O deseño The Sacred City Ilustración de Tsutomu Kitazawa é un estimado gañador do moi prestixioso 2021 A' Design Award de Bronce na Categoría de Competición Deseño Gráfico, Ilustración e Comunicación Visual.
BronceGráfico· 2021
The Sacred City Ilustración
Cliente: gehngraphics,LLC.
Gañador do A' Design Award de Bronce na Categoría Gráfico
Gañador de Premio Verificado
Verificar o Estado do Premio para #117769O Deseño
Sobre The Sacred City Ilustración
A Cidade Sagrada é unha ilustración dixital creada como imaxe clave para un videoxogo de alta fantasía. A obra representa unha lenda chamada Os Oráculos, que acontece unha vez cada varios séculos. Nese día, os reis de cada terra reúnense na catedral xunto ás fervenzas e agardan a chegada dos mensaxeiros. Moitos espectadores viaxan desde terras distantes, coa esperanza de recibir as bendicións dos deuses. A escena foi debuxada a man empregando software dixital mediante unha técnica de photo bashing. Combináronse a arquitectura románica e a gótica para dotar o mundo imaxinado dun sentido de realidade.
O Recoñecemento
Sobre o A' Design Award de Bronce
The Sacred City Ilustración gañou o A' Design Award de Bronce, un recoñecemento altamente prestixioso outorgado a deseños sobresaíntes que se distinguen pola creatividade, o enxeño e a sagacidade. Os gañadores Bronce son artefactos amplamente hábiles e sorprendentemente creativos que autentican a vasta experiencia, imaxinación e enxeño dos seus deseñadores. Espérase que The Sacred City Ilustración sexa un obxecto moi apreciado, admirado e querido, notablemente profesional e innovador. Este deseño gañador do A' Design Award de Bronce incorpora as mellores prácticas da arte, a ciencia, o deseño e a tecnoloxía, e é excelente pola súa atención ao detalle. The Sacred City Ilustración satisfai espléndidamente as necesidades, toca os desexos, encanta os sentimentos e atrae a curiosidade.
Detrás do deseño
Kit de prensa
Créditos, membros do equipo e detalles técnicos proporcionados polo deseñador.
- Propiedades Únicas
- This scene is from a high fantasy video game. One of the lands in this world has a legend that occurs once every several centuries, which is called The Oracles. On this day the kings of each of the lands gather together at the cathedral next to the waterfalls and wait for the advent of the messenger. Many spectators come from around the world, making the long journey, aiming to arrive at the city by the time the messengers come, hoping to receive blessings from the Gods. As this is an ongoing project, there is continuous experiments with the visual representation of these complex worlds.
- Dimensións e Embalaxe
- 7700pixel x 3500pixel 150dpi
- Etiquetas
- “Illustration” ” Concept Art” ”Digital 2D ” ” game art” ” fantasy”
- Tecnoloxía de Produción
- This work was created using ADOBE PHOTOSHOP 2020. Hand drawing is used based on PHOTO BASHING.
- Reto de Deseño
- Even for illustrations, it is important to research architectural styles and old customs. By following that process, it becomes possible to give reality to the world view of illustrations and create an immersive feeling.In order for people to embrace the "unreal world of illustration", "reality" as an entrance is necessary.
- Investigación
- It is to embody illustration and visual design as entertainment.
In many cases, there is a client's request, but it is important to "visually embody" the language or sentence.I consider my role to be a "visual translator".Using consideration, research, and image power, we visualize a complex world that no one has ever seen as a "picture" that can be understood by everyone. - Inspiración
- When I visited St. Peter's Basilica in the Vatican, I was overwhelmed by its magnificent presence. It motivated me to try and depict such a majestic environment, a symbolic sacred place where everybody can worship it as their sanctuary. In order to create this artwork, I referred to the grandeur of both Romanesque and Gothic architecture styles, fusing them to make a unique world.
- Duración do Proxecto
- Created during the one-month period of May 2020.
At a studio in Tokyo, Japan. - Fluxo de Operacións
- Key visuals for video games that may be realized in the future.
By sharing your own visual image with people, you will gain insight into what video game users want and sympathize with, and think concretely about your approach to realization. - Membros do Equipo
- TSUTOMU KITAZAWA
- Créditos das Imaxes
- TSUTOMU KITAZAWA / gehngraphics,LLC.
Patrocinado
Explora Máis Alá de Designers.org
Descobre produtos, servizos e oportunidades dos nosos socios publicitarios.
Máis para explorar
Deseños relacionados
Explore máis deseños premiados da mesma categoría, seleccionados por mérito.