Disainilahendus Splash Sotsiaalvõrgustiku rakendus, mille autor on Junjie Xu, on kõrgelt hinnatud 2025 auhinna Rauaauhind A' Design Award võitja konkursi kategoorias Mobiiltehnoloogiate, rakenduste ja tarkvara disain.
RaudMobiil· 2025
Splash Sotsiaalvõrgustiku rakendus
disainer: Junjie Xu
Auhind Rauaauhind A' Design Award kategoorias Mobiil
Kinnitatud auhinna võitja
Kinnita auhinna staatus disainile #171868Disain
Teosest Splash Sotsiaalvõrgustiku rakendus
Splash on sotsiaalvõrgustiku rakendus, mis on loodud aitama üliõpilastel leida uusi sõpru päriselus kohtudes. Kasutajad registreeruvad telefoninumbriga ja näevad avalehel eelseisvaid üritusi. Ühe klõpsuga saab liituda üritusega ning uusi kohtumisi saab luua sekunditega. Sobitamine põhineb ajal, asukohal ja ühistel huvidel. Teise astme kontaktid ja privaatne telefoninumbrite vahetus toetavad usaldust ja turvalisust. Meeldetuletused julgustavad osalema. Splash on ehitatud iOS-i ja Androidi jaoks ning kõrvaldab kampuse suhtluse takistavad kulu- ja ajabarjäärid.
Tunnustus
Auhinnast Rauaauhind A' Design Award
Splash Sotsiaalvõrgustiku rakendus on Rauaauhinna A' Design Award võitja, prestiižikas tunnustus, mis antakse headele disainidele, mis vastavad professionaalsetele ja tööstuslikele nõuetele, mida oodatakse hästi disainitud töödelt. Raudvõitjad näitavad oma loojate suurt oskust, kõrget spetsialiseerumist, asjatundlikku mõistmist ja loomingulist võimekust. Splash Sotsiaalvõrgustiku rakendus peaks olema kõrgelt hinnatud, imetletud ja armastatud looming, mis on praktiline ja uuenduslik. See Rauaauhinna A' Design Award võidudisain ühendab tööstuse parimaid tavasid ning tal on pädevad tehnilised omadused, mis on seotud oskusteabe ja andega. Splash Sotsiaalvõrgustiku rakendus on austatud oma põhjalikkuse eest ning on loodud pakkuma elukvaliteedi parandusi, mis aitavad teha maailma paremaks paigaks.
Disaini taustal
Pressimaterjalid
Disaineri esitatud autorid, meeskonnaliikmed ja tehnilised andmed.
- Unikaalsed omadused
- Splash is an instant offline social networking app designed for college students to seamlessly meet new friends with one-click matching based on time, location, and preferences. Unlike traditional apps, Splash removes financial and time barriers to socializing, leveraging real-time event creation, smart notifications, and second-degree connections for trust. The design prioritizes speed, spontaneity, and safety, ensuring frictionless interactions that foster real-world friendships.
- Mõõtmed ja pakend
- Platform: iOS (Swift), Android (React Native)
Backend: Firebase (Firestore, Authentication), Google Cloud Functions
Event Matching Algorithm: Real-time interest and availability-based pairing
User Authentication: Phone number-based login with OTP verification
Privacy & Safety: End-to-end encryption for phone number exchanges
Data Storage: Cloud-based with GDPR compliance
Package Size: 40MB initial app download - Sildid
- social networking, campus friendship, offline socializing, real-time event matching, college networking, friend meetup app, spontaneous meetups, Firebase app, community building, event-based networking
- Tootmistehnoloogia
- Splash was built using Swift for iOS development with a Firebase backend for real-time event matching and authentication. We employed React Native for cross-platform scalability, leveraging Google Cloud Functions for instant event processing. The UI was crafted using Figma, focusing on minimalistic yet engaging interaction flows. Our design methodology followed Lean UX and rapid prototyping, allowing for iterative user testing and agile improvements.
- Disainiülesanne
- The biggest challenge was balancing spontaneity with user safety and trust. Unlike traditional networking apps, Splash required instant but meaningful social matching, ensuring low drop-off rates while maintaining a seamless UX. We tackled this by leveraging second-degree connections for social proof, implementing privacy-first phone exchange, and designing a minimal-input event creation process. Rapid iteration and real-world testing allowed us to optimize engagement.
- Uurimistöö
- Research Type: Market & UX Research
Objective: Validate the demand for frictionless campus socializing
Methodology: Surveys, interviews, prototype testing
Data Collection: 500-person survey at CMU, 100+ user interviews
Participants: College students (18-24)
Results: High interest in a free, instant social meetup app
Insights: Users prioritize low effort, real-time availability, and social safety
Impact: Splash removes financial/time barriers to forming friendships, making socializing more accessible - Inspiratsioon
- Splash was inspired by the struggle of making real-life friends on campus without investing excessive time or money. We saw a gap—students craved spontaneous, effortless social interactions. Drawing from Uber’s instant matching model, we designed Splash to remove the friction in meeting new people. Our research included a 500-person CMU survey and 100+ user interviews, refining our MVP for real-world needs. With fast iterations and data-driven UX, we built a seamless, intuitive experience.
- Projekti kestus
- Pittsburgh PA, Sep 2023 - Mar 2024
- Tööprotsess
- Users sign up with their phone number and sync contacts to discover friends. The homepage displays upcoming events, allowing users to join with one click. Event initiators can create meetups in seconds, while AI-powered notifications increase engagement. Users confirm participation by exchanging details and uploading a profile image. Smart reminders ensure attendance. The app fosters real-world connections effortlessly, reducing social friction.
- Meeskonnaliikmed
- Junjie Xu
- Piltide autorid
- Junjie Xu
Sponsoreeritud
Avasta rohkem kui Designers.org
Avasta tooteid, teenuseid ja võimalusi meie reklaamipartneritelt.
Avasta rohkem
Seotud disainid
Avasta rohkem auhinnatud disaine samast kategooriast, valitud kvaliteedi alusel.