ནང་དོན་ལ་མཆོང
Jiani Zeng and Honghao Deng གྱིས་བཟོས་པའི Unream གློག་སྒྲོན།

Jiani Zeng and Honghao Deng གྱིས་བཟོས་པའི Unream གློག་སྒྲོན། ནི ཐད་གསུམ་པར་བཏབ་རྣམ་པ་དང་ཐོན་རྫས་བཟོ་བཀོད། འགྲན་བསྡུར་དབྱེ་རིམ་ནང་གི་མཚན་སྙན་ཆེ་བའི 2020 A' Design Award པ་ལ་ཊི་ནམ་ཀྱི་བྱ་དགའ གཟེངས་རྟགས་ཐོབ་མཁན་ཞིག་ཡིན།


པ་ལ་ཊི་ནམཐད་གསུམ་པར་བཏབ།· 2020

Unream གློག་སྒྲོན།

བཀོད་པ་པོ Jiani Zeng and Honghao Deng

མངགས་གཏོང་པ: MIT HCI Engineering Group

ཐད་གསུམ་པར་བཏབ། དབྱེ་རིམ་ནང་གི A' Design Award པ་ལ་ཊི་ནམ་ཀྱི་བྱ་དགའ གཟེངས་རྟགས་ཐོབ་མཁན

1,452,842

གཟེངས་རྟགས་ཐོབ་མཁན་ར་སྤྲོད་བྱས་ཟིན

#104797 ཀྱི་གཟེངས་རྟགས་གནས་སྟངས་ར་སྤྲོད

ཚོན་མདོག

བཀོད་པ

Unream གློག་སྒྲོན། སྐོར

Unream ནི་རྒྱུ་ཆ་མང་པོའི་ voxel 3D པར་སྐྲུན་གྱིས་བཟོས་པའི་གློག་སྒྲོན་ཞིག་ཡིན། དེའི་ཕྱི་ངོས་ལ་ lenticular ཤེལ་དབྱིབས་ཀྱིས་ཁྱབ་ཡོད་ཅིང་། དེ་དག་ནི་ཁ་དོག་གི་ནང་དོན་དང་མཉམ་དུ་པར་སྐྲུན་བྱས་ཡོད། Unream གྱིས་ལྟ་ཟུར་མི་འདྲ་བ་ནས་ཁ་དོག་མི་འདྲ་བ་མངོན་པས། མི་ཞིག་དེའི་འགྲམ་ནས་འགྲོ་སྐབས་དངོས་པོ་དེས་འགུལ་བཞིན་པའི་བརྙན་རིས་ཤིག་མངོན་པ་ལྟ་བུ་སྣང་། གློག་སྒྲོན་འདིས་ཉིན་མོའི་འོད་ནང་དངོས་པོ་ཞིག་གི་ཚུལ་དུ་དང་མཚན་མོ་འོད་འབྱུང་ཁུངས་ཤིག་གི་ཚུལ་དུ་ལས་ཀ་བྱེད། མཐོ་ཚད་ནི་ 220 mm དང་ཞེང་ཚད་ནི་ 100 mm ཡིན། རྩིས་འཁོར་གྱི་ལས་རིམ་ཞིག་གིས་ voxel རེ་རེར་རྒྱུ་ཆའི་ཁྱད་ཆོས་བགོ་འགྲེམས་བྱེད་པས། རང་དབང་དབྱིབས་ཀྱི་ཕྱི་ངོས་ཐོག་འོད་ཀྱི་ཐིག་རིས་བཟོ་ཐུབ།

ངོས་ལེན

A' Design Award པ་ལ་ཊི་ནམ་ཀྱི་བྱ་དགའ སྐོར

Unream གློག་སྒྲོན། ནི་ A' Design Award པ་ལ་ཊི་ནམ་ཀྱི་བྱ་དགའི་ཐོབ་པ་པོ་ཡིན། དེ་ནི་ཡང་དག་པར་ཁྱད་འཕགས་ཅན། མཛེས་སྡུག་ཅན་དང་ངོ་མཚར་ཆེ་བའི་ཌི་ཟའི་ན་རྣམས་ལ་སྤྲོད་པའི་ངོས་འཛིན་ཧ་ཅང་གཟེངས་ཆེ་བ་ཞིག་ཡིན། པ་ལ་ཊི་ནམ་ཀྱི་བྱ་དགའ་ཐོབ་མཁན་ནི་གསར་སྐྲུན་གྱི་ངོ་མཚར་དང་བློ་རིག་གི་གསར་གཏོད་ཀྱི་མཐའ་མཚམས་ལ་དཔང་པོ་བྱེད་པ་ཡིན་ཞིང་། རང་གི་ཌི་ཟའི་ན་པའི་མཚུངས་མེད་ཀྱི་ཆེད་ལས་རྩལ་དང་སྐྱེས་ཁྱད་སྟོན། ཌི་ཟའི་ན་འདི་དག་ནི་དུས་རབས་ཀྱི་མཛེས་རྩལ་ངོས་འཛིན་པ་དང་སྤྱི་ཚོགས་ཀྱི་བདེ་སྐྱིད་ལ་ཕན་པ། སྒྱུ་རྩལ། ཚན་རིག ཌི་ཟའི་ན་དང་ལག་རྩལ་གྱི་མཐའ་མཚམས་སྤེལ་བའི་ལས་ཁུངས་གྲགས་ཆེ་བ་ཡིན་པར་རེ་བ་བྱེད། Unream གློག་སྒྲོན། ཡིས་ཁྱད་འཕགས་ཀྱི་རིམ་པ་ཐ་མལ་ལས་འདས་པ་སྟོན་ཞིང་ཕན་ཡོན་ཅན་དང་རིན་ཐང་ཅན་གྱི་ཁྱད་ཆོས་ཀྱིས་འཛམ་གླིང་ལ་ཉེས་མེད་པའི་ཕྱོགས་བཟང་ལ་འགྱུར་བར་བྱེད། Unream གློག་སྒྲོན། ནི་འདོད་པ་སད་པ་དང་བསླབ་བྱ་སྤྲོ་བ་སྐྱེད་པ། ཡིད་དགའ་བ་དང་དགའ་སྤྲོ་ཆེན་པོ་སྐྱེད་པའི་ A' Design Award པ་ལ་ཊི་ནམ་ཀྱི་བྱ་དགའ་ཐོབ་པའི་ལས་ཁུངས་ཤིག་ཡིན།

བཀོད་པའི་རྒྱབ་ལྗོངས

གསར་འགོད་ཡིག་ཆ

བཀོད་པ་པོས་མཁོ་སྤྲོད་བྱས་པའི་བསྔགས་བརྗོད། ཚོགས་མི་དང་ལག་རྩལ་ཞིབ་ཕྲ།

ཁྱད་ཆོས་མཚམས་མེད
Unream is the first 3D printed object that displays dynamically by itself. With the most advanced multi-material voxel printing technology, we create 'dream-like' materials that used to exist only in the digital world. Covered by lenticular lenses, Unream is a daytime artifact and night lamp revealing dynamic colors in different viewing angles. With Unream, we reimagined the relationship between human, space, and objects by expanding binary material presence to dynamic material experience.
ཚད་གཞི་དང་ཐུམ་སྒྲིལ
Height: 220 mm * Width: 100mm
ཁ་བྱང
3D printing, Multi-material printing, voxel printing, lenticular effect, lighting design, dynamic material, material interface, illusory material, optical textiles
བཟོ་སྐྲུན་འཕྲུལ་ལས
Most of the material is a single layer of a separate entity that only exists uniformly on a product surface. With Unream, we break this inertial thinking by embedding information into three-dimensional matter (voxel) and assign different material properties to each voxel in multi-material printing. Designers can use our computational workflow to create object interfaces with various material distributions that can display unique material expressions.
བཟོ་བཀོད་ཀྱི་དཀའ་ངལ
Structural textures are extremely hard to be applied on a free-form model using 3D printing. With our workflow, not only structural textures but also optical textures can be applied on any 3D surface. With Unream, we've developed a computational workflow that can assign different material properties to each voxel in multi-material printing.
ཞིབ་འཇུག
Unream is one of the products designed with "illusory material": a MIT research about 3D printing lenticular effect. The lenticular effect people can create, and the quality of optical aberrations is highly restricted by existing manufacturability in optical lens and printer resolution. Normally, the making of lenticular sheet and content images are separate and handled by different people. With multi-material 3D printing, we can design the optical lens together with the image content, experimenting with different shapes and depths of the lens, surface form, and even the transparency and hardness of the image content. At the product/object level, it is possible to apply the lenticular effect on any form, manipulating the optical properties of any object surface.
སེམས་ཤུགས
There are increasing conversations around interactive and responsive materials, most of them require additional medium like electronic input. We want to create a new material organization that responds directly to user intervention or the environment. With multi-material 3D printing, we envision a future where designers can manipulate color, texture, and reflectivity of materials freely, creating objects with unique optical expressions that can be never achieved with other methods.
ལས་འཆར་དུས་ཡུན
The project started in June 2019 at MIT and finished in February 2020 at San Fransisco.
བཀོལ་སྤྱོད་རིམ་པ
When walking pass the object, it looks like a digital screen with ambient animation.
རྩིས་ཁྲིམས
Copyrights belong to Jiani Zeng and Honghao Deng, 2020
ཚོགས་ཆུང་ཁོངས་མི
Designer: Jiani Zeng
Designer: Honghao Deng
Advisor: Axel Kilian
Advisor: Stefanie Mueller
པར་རིས་ངོས་ལེན
Jiani Zeng

བརྒྱུད་བསྒྲགས

Designers.org ལས་ཕར་རྒྱ་བསྐྱེད

ང་ཚོའི་བརྒྱུད་བསྒྲགས་མཉམ་འབྲེལ་བ་ནས་ཐོན་རྫས། ཞབས་ཞུ། དང་གོ་སྐབས་ཁག་རྙེད་རོགས།

བཟོ་བཀོད་བཟང་པོས་ངོས་ལེན་ཆེན་པོ་འོས

A' Design Award ནི་བཟོ་བཀོད་བཟང་པོའི་ཆེད་དུ་འཛམ་གླིང་ཡོངས་ཀྱི་ཁྲིམས་དཔོན་ཚོགས་ཆུང་གིས་ཐག་གཅོད་བྱེད་པའི་གཟེངས་རྟགས་ཤིག་ཡིན། A' Design Award ལ་མཉམ་ཞུགས་བྱས་ནས་ཁྱེད་ཀྱི་ལས་ཀར་འོས་འཚམས་ཀྱི་ངོས་ལེན། གྲགས་པ། མཚན་སྙན། དང་ཁྱབ་བསྒྲགས་ཐོབ་ཆེད་ཀྱི་གོ་སྐབས་ཤིག་ཐོབ་རོགས། ཁྱེད་ཀྱི་ལས་ཀ A' Design Award ལ་འདེམས་སྒྲུག་གནང་ནས་ A' Design Prize ཆེད་འགྲན་བསྡུར་གནང་རོགས།

འདེམས་སྒྲུག