التصميم No Know التصميم الداخلي لغرفة الهروب بواسطة Rong Han هو فائز رفيع المستوى بالجائزة المرموقة جائزة A' Design Award البرونزية لعام 2025 في فئة المسابقة تصميم الفضاءات الداخلية والمعارض.
برونزالتصميم الداخلي· 2025
No Know التصميم الداخلي لغرفة الهروب
بواسطة Rong Han
فائز بالجائزة جائزة A' Design Award البرونزية في فئة التصميم الداخلي
فائز بجائزة موثّقة
تحقّق من حالة الجائزة للتصميم رقم #172339التصميم
حول No Know التصميم الداخلي لغرفة الهروب
"No Know" هي غرفة هروب قائمة على سيناريو جرائم القتل، تقع في الطابق السفلي الثاني من أحد الأحياء التجارية في مدينة شيان بالصين. تمتد المساحة على 1080 متراً مربعاً وتضم عشر غرف ذات ثيمات متنوعة، تشمل الطراز الجمهوري والصيني والمستقبلي والبسيط (المينيمالي). وقد تُركت عناصر كثيرة دون استكمال، فيما بقيت بعض الجدران على حالتها بعد الهدم، بأسطح مكشوفة ولمسات جصية بسيطة. كما جرى الإبقاء على الدرج الأصلي ليكون نقطة الارتكاز البصرية في المنطقة العامة. ولا يتجاوز عرض الممرات 1.2 متر، ما يجعل اللاعبين يتجاورون عن قرب عند مرورهم، ويشجع على التفاعل والتلاقي الاجتماعي.
التقدير
حول جائزة A' Design Award البرونزية
No Know التصميم الداخلي لغرفة الهروب هو فائز بجائزة A' Design Award البرونزية، وهي تقدير رفيع المكانة يُمنح للتصاميم المتميزة التي تتسم بالإبداع والبراعة وحدة الذكاء. والفائزون بالبرونزية مصنوعات بارعة بوفرة ومبدعة بصورة لافتة، تؤكد الخبرة الواسعة والخيال وسعة الحيلة لدى مصمميها. ويُتوقع أن يكون No Know التصميم الداخلي لغرفة الهروب قطعة عالية التقدير ومحل إعجاب وحب، شديدة الاحترافية والابتكار. وهذا التصميم الفائز بجائزة A' Design Award البرونزية يتبنى أفضل الممارسات في الفن والعلم والتصميم والتكنولوجيا، ويتميز بعنايته بالتفاصيل. ويلبّي No Know التصميم الداخلي لغرفة الهروب الاحتياجات على أفضل وجه، ويلامس الرغبات، ويأسر المشاعر، ويستثير الفضول.
خلف الكواليس
الملف الصحفي
الاعتمادات وأعضاء الفريق والتفاصيل التقنية المقدمة من المصمم.
- الخصائص الفريدة
- No Know is a script murder escape room situated on the second basement level of the Yongningli Shopping District in Xi'an. True to its name, the design purposefully incorporates many unfinished elements, with some walls left in their post-demolition state. This approach creates an atmosphere similar to an ongoing creative process, allowing players to experience distinct spatial sensations at different stages.
- الأبعاد والتغليف
- 1080 square metre
- الوسوم
- Script Murder Game, Escape Room, Mystery, Immersive, Emergent Gameplay, User Experience
- تقنية الإنتاج
- The venue features ten room themes including Republican, Chinese, futuristic, and minimalist Ins styles. Rather than employing intricate techniques, the project embraces simplicity by preserving aspects of the original structure, such as exposed walls and basic stucco finishes. This choice encourages players to intuitively engage with the mystery and authentic texture of the space. The roughly painted plaster walls, when illuminated by specific lighting, become particularly captivating.
- تحدي التصميم
- A great challenge in the design process is that the designer must possess experience in the script murder game and know its rules well prior to commencing the project. These elements are essential to the design. In this instance, the designer is an enthusiastic player, which has allowed him to seamlessly incorporate the game rules and concepts into the spatial design.
- البحث
- During the demolition process, the original staircase connecting the basement and second floors was retained, becoming a focal point in the public area and the most dynamic feature of the entire space. This staircase serves as a unique element, allowing the overall environment to achieve a sense of elevation. In its unfinished form, the old staircase contributes to the space in a distinctive manner.
- الإلهام
- The appeal of design often arises from an element of unexpected uncertainty. Reflecting on the Buddhist adage, Free from the notions of I, others, living beings, and time,these four no notions do not dismiss existence; rather, they highlight the significance of looking beyond superficial appearances to uncover deeper truths. This concept aligns with the essence of the script murder game that inspired the design of No Know.
- مدة المشروع
- The project commenced in April 2020 and wrapped up in November 2021 at a site in Xi'an, China. It officially opened to the public in November of the same year.
- سير العمل
- The conventional front desk area features a long table that remains in an unfinished state, evoking a sense of mystery. Positioned centrally within the public space, it meets the needs of players who wish to gather and converse while waiting. The design promotes social interaction, similar to the room aisles, which are designed to be only 1.2 meters wide. This narrowness compels individuals to pass in a staggered manner, creating opportunities for unexpectedly delightful encounters.
- براءات الاختراع
- Shanxi Shanye Architectural Design Co., Ltd
- أعضاء الفريق
- Han Rong
- حقوق الصور
- Shanxi Shanye Architectural Design Co., Ltd
مُموَّل
استكشف ما وراء Designers.org
اكتشف المنتجات والخدمات والفرص من شركائنا الإعلانيين.
المزيد للاستكشاف
تصاميم ذات صلة
استكشف المزيد من التصاميم الحائزة على جوائز من نفس الفئة، مختارة حسب الجدارة.