Chuyển đến nội dung
Orfeo and Euridice Trò Chơi Điện Tử của Paolo Iarossi

Tác phẩm Orfeo and Euridice Trò Chơi Điện Tử của nhà thiết kế Paolo Iarossi là người đoạt giải danh giá 2020 A' Design Award Đồng trong Hạng Mục Thi Thiết kế Đồ họa, Minh họa và Truyền thông Thị giác.


ĐồngĐồ họa· 2020

Orfeo and Euridice Trò Chơi Điện Tử

bởi Paolo Iarossi

Khách hàng: Paolo Iarossi

Người Đoạt A' Design Award Đồng Hạng Mục Đồ họa

13,294

Người Đoạt Giải Đã Xác Minh

Xác Minh Trạng Thái Giải Thưởng cho #88363

Màu sắc

Thiết kế

Giới thiệu Orfeo and Euridice Trò Chơi Điện Tử

Thiết kế được phát triển theo hai hướng, nó là tâm điểm tạo nên sự khác biệt giữa hai phái đối lập. Đối với con người, thiết kế bao gồm các hình thức rõ ràng và rõ ràng. Việc lựa chọn các hình dạng rõ ràng và chặt chẽ có chức năng giải thích thế giới mà các nhân vật chính tìm thấy chính mình, hoàn toàn trái ngược với thiết kế của kẻ thù của họ cả về vật liệu và hình dạng, trên thực tế, nhân vật sau này có thiết kế sinh học và biến dạng hơn nhiều.

Sự ghi nhận

Giới thiệu A' Design Award Đồng

Orfeo and Euridice Trò Chơi Điện Tử là người chiến thắng giải thưởng A' Design Award Đồng, một sự công nhận vô cùng danh giá dành cho các thiết kế xuất sắc nổi bật về sự sáng tạo, tài khéo léo và sự sắc sảo. Những người chiến thắng giải Đồng là những hiện vật rất điêu luyện và sáng tạo ấn tượng, xác thực kinh nghiệm phong phú, trí tưởng tượng và sự tháo vát của các nhà thiết kế. Orfeo and Euridice Trò Chơi Điện Tử được kỳ vọng là một vật phẩm được đánh giá cao, ngưỡng mộ và trân trọng, chuyên nghiệp và đổi mới đáng chú ý. Thiết kế chiến thắng giải thưởng A' Design Award Đồng này tích hợp các thực hành tốt nhất trong nghệ thuật, khoa học, thiết kế và công nghệ, và xuất sắc nhờ sự chú ý đến chi tiết. Orfeo and Euridice Trò Chơi Điện Tử thỏa mãn nhu cầu một cách tuyệt vời, chạm đến ham muốn, làm say mê cảm xúc và thu hút sự tò mò.

Hậu trường thiết kế

Bộ tài liệu báo chí

Thông tin về đội ngũ, thành viên và chi tiết kỹ thuật do nhà thiết kế cung cấp.

Đặc Tính Riêng Biệt
The story is set on the earth in a remote future, Euridice plays the role of a researcher in the field of advanced weapons development,she is faced with the introduction of nanotechnology in combat systems; she gets start the events. the link between ancient storytelling and Sci Fi designs makes this design unique and particular, especially tanks to different characters. The good one are characterized by Sci Fi suits and the bad one are characterized by monstrous form.
Kích Thước & Đóng Gói
Usually I start with a sketching stage on several levels where I deal first of all with the composition of the image extrapolated from the chosen thumnail. I begin to draw for masses and continue to define. Each phase requires careful study of the components as they must be designed so that they are functional for modeling and animation, ensuring that everything can work at its best. I use 1920 1080 resolution; 600 dpi.
Thẻ
Videogame, Graphic Design, Concept art, Game, Character design, Videogames design, Digital art, Digital painting , Game development
Công Nghệ Sản Xuất
The project is made entirely with adobe photoshop.The initial phase involved a study of a characters accurate whit thumbnails and silhouettes.The next step is the development of the characters features, one of my main intention when creating a character or environment is not just to give it a good look but to make that expressive the hidden idea of that particular subject.All designs are designed to be impactful and functional to animation after the development in modeling phase.
Thử Thách Thiết Kế
the challenge was above all as usual to overcome my limitations. the creative challenge was to bring something new, perhaps the biggest challenge was to make a context like mythology new and vital. it was also a great challenge, I am a big fan of the mythological context, and in a certain sense I felt the responsibility of dealing with such a topic, and giving my best was certainly one of my goals.
Nghiên Cứu
The type of research is fundamentally aesthetic based on giving a new shape to a history of mythology.
the aim of the research is precisely to give a new aesthetic touch, but it also has its objective the expression of a story, an environment,a character.
The research begins through photographic references and works by other artists that inspired me.
the data collection is based on real object that could inspire me for new design and ideas following a aesthetic taste fit the theme.this kind of research has produced an original design to combine the old and something new.
Cảm Hứng
The passion for Sci Fi universe and the love for this history inspired me for this project, that was born during a master class in "concept art"; the theme was the latin story of "Orfeo and Euridice".My inspiration for designs came from my favorite artist like Anthony jones, Ruan jia, Alex Konstad ecc. and from a lot of video games like warhammer, dead space , starcraft , halo
Thời Gian Dự Án
the project began in October 2017 and ended in June 2018. is a personal project that was assigned to me by one of my masters while I was attending the master in concept art. Has not yet been produced but I hope one day to be able to bring it to light
Quy Trình Vận Hành
to get a good result in this work, which basically deals with pre-production, the most important thing in my opinion is to see the idea and the development of the idea itself. The end user interact with the design through visual content or will interact with 3d models that will be created and animated based on my own illustrations.

Được Tài Trợ

Khám Phá Ngoài Designers.org

Khám phá sản phẩm, dịch vụ và cơ hội từ các đối tác quảng cáo của chúng tôi.

Thiết Kế Tốt Xứng Đáng Được Công Nhận Xứng Tầm

A' Design Award là giải thưởng quốc tế có ban giám khảo dành cho thiết kế tốt. Hãy tham gia A' Design Award để có cơ hội nhận được sự công nhận xứng đáng, đạt được danh tiếng, uy tín và sự quảng bá cho tác phẩm của bạn. Đề cử tác phẩm của bạn cho A' Design Award và cạnh tranh giành giải thưởng A' Design Prize danh giá.

Đề Cử