Mateus Morgan de Aguiar کا ڈیزائن Mazuque Comfort 3D اینیمیشن انتہائی معزز 2025 A' Design Award نقرئی انعام کا فلم، ویڈیو اور اینیمیشن ڈیزائن مقابلے کے زمرے میں ایک نہایت قابل قدر فاتح ہے۔
چاندیفلم· 2025
Mazuque Comfort 3D اینیمیشن
کلائنٹ: Morgan Studio
فلم زمرے میں A' Design Award نقرئی انعام فاتح
تصدیق شدہ ایوارڈ فاتح
ایوارڈ کی حیثیت کی تصدیق کریں #170105ڈیزائن
Mazuque Comfort 3D اینیمیشن کے بارے میں
یہ پراجیکٹ پروڈکٹ کی تمام خصوصیات کو تخلیقی انداز میں دکھانے کے لیے بنایا گیا تھا۔ یہ معلوماتی ہے مگر بوریت کا باعث نہیں۔ اس کا مقصد پروڈکٹ کی سہولت کو ظاہر کرنا تھا۔ پینٹنگز اور کلاسیکی کاموں سے متاثر فن، ہدف سامعین کے ساتھ گہرا تعلق رکھتا ہے۔ عظیم پینٹنگز سے الہام لینا روایت کے لیے احترام کا اظہار ہے، جبکہ ساتھ ہی جدت کی جستجو بھی ہے۔
اعزاز
A' Design Award نقرئی انعام کے بارے میں
Mazuque Comfort 3D اینیمیشن A' Design Award نقرئی انعام کا فاتح ہے، جو دلکش، عالی شان اور متاثر کن اعلیٰ ترین درجے کے ڈیزائنز کو دیا جانے والا غیر معمولی طور پر باوقار اعتراف ہے۔ نقرئی انعام کے فاتحین نہایت درخشاں اور بے حد تخلیقی کام ہیں جو اپنے ڈیزائنرز کی نمایاں مہارت، ہنر اور بصیرت کو ظاہر کرتے ہیں۔ Mazuque Comfort 3D اینیمیشن سے توقع کی جاتی ہے کہ وہ ایک شاندار، نمونہ بننے والا کام ہوگا جو قابل ذکر حد تک پیشہ ورانہ اور گہرائی سے جدید ہے۔ A' Design Award نقرئی انعام جیتنے والا یہ ڈیزائن ایک انتہائی قابل توجہ اور سراہی جانے والی ایجاد ہے جو فائدہ پہنچاتی اور فن، سائنس، ڈیزائن اور ٹیکنالوجی کی حدود کو آگے بڑھاتی ہے۔ Mazuque Comfort 3D اینیمیشن وہ تخلیق ہے جس پر بے حد رشک کیا جاتا ہے، جو خواہشات کو ابھارتی، مثبت احساسات لاتی اور حیرت اور تحیر کو جنم دیتی ہے۔
ڈیزائن کے پیچھے
پریس کٹ
ڈیزائنر کی فراہم کردہ کریڈٹس، ٹیم ممبران اور تکنیکی تفصیلات۔
- منفرد خصوصیات
- The project was made to show all the features of the product in a creative way. Being a informative but without being annoying. The purpose was to show how comfortable the product is.
- ابعاد اور پیکیجنگ
- 1920 x 1080px
- ٹیگز
- 3d boot, cgi shoe, shoe, shoe modelling, 3d shoe
- پیداواری ٹیکنالوجی
- The shoe was modeled using photographs as a reference and hard surface 3D modeling techniques. For modeling we used the software 3ds Max. All the textures made using leather texture and some photoshop brushes. Vray was used for rendering and C4D and Houdini for simulations
- ڈیزائن چیلنج
- The hardest part was making the elements composition and also the simulations, to reach the feel that we wanted for this job.
- تحقیق
- The work was executed based mainly on the previous experiences in other works for several companies of the sector footwear, in very natural way. Feedback was collected mainly online about the quality of the 3D itself as well as the sensations that people had in the first contact with the art.
- تحریک
- Art inspired by paintings and classical works carries with it a deep connection with the target audience. Taking inspiration from great works of painting is a gesture of reverence for tradition, while at the same time seeking to innovate.
- پراجیکٹ کا دورانیہ
- 2 months, Franca, Brazil
- آپریشن کا بہاؤ
- The animation visual was used on online such product website, instagram and facebook. The main focus was to attract attention to the product, bringing in the composition elements that generate the necessary sensations. Competitors often use images without a strong visual appeal, so the product, especially in the online market, goes unnoticed. The excess of texts works negatively in most of these cases, underestimating the viewer's intellect.
- ٹیم کے اراکین
- Director: Mateus Morgan
Client: Mazuque
Briefing: Rafael Banhareli
3D modelling and texturing: Mateus Morgan, Carlos Masson
Animation: Mateus Morgan
Simulations Mateus Morgan, Rafael Moco
Sound Design Samuel Simionato
سپانسرڈ
Designers.org سے آگے دریافت کریں
ہمارے اشتہاری شراکت داروں کی مصنوعات، خدمات اور مواقع دریافت کریں۔
مزید دریافت کریں
متعلقہ ڈیزائنز
اسی زمرے سے میرٹ کی بنیاد پر منتخب کردہ مزید ایوارڈ یافتہ ڈیزائنز دریافت کریں۔