Робота Tactile Enrichment Іграшки-антистрес авторства дизайнера Ruoyou Zhou є високошанованим переможцем престижної нагороди 2026 Залізна нагорода A' Design Award у конкурсній категорії Іграшка.
ЗалізоІграшка· 2026
Tactile Enrichment Іграшки-антистрес
автор: Ruoyou Zhou
Клієнт: Ruoyou Zhou
Переможець нагороди Залізна нагорода A' Design Award у категорії Іграшка
Підтверджений переможець
Перевірити статус нагороди для #182261Дизайн
Про Tactile Enrichment Іграшки-антистрес
Tactile Enrichment — це серія іграшок-антистресів, зосереджених на відчутті дотику. Серія складається з п'яти кубиків, кожен розміром 50 на 50 на 50 міліметрів. Кожен кубик виготовлений з одного матеріалу: глини, шкіри, металу, дерева або тканини. На всі п'ять кубиків нанесено однаковий тривимірний візерунок, тож різницю між матеріалами можна відчути на дотик. Кожен матеріал має різну вагу, температуру та запах. Кубики можна тримати в руках і гратися з ними, коли очі зайняті, а руки вільні. Мета полягає в тому, щоб зменшити залежність від зору та надати дотику більшу роль у повсякденному досвіді.
Визнання
Про Залізна нагорода A' Design Award
Tactile Enrichment Іграшки-антистрес є переможцем Залізної нагороди A' Design Award — престижного визнання, що присуджується добрим дизайнам, які відповідають професійним і промисловим вимогам, що очікуються від добре спроєктованих творінь. Переможці Залізної нагороди демонструють велику майстерність, високу спеціалізацію, експертне розуміння та творчу спроможність своїх творців. Очікується, що Tactile Enrichment Іграшки-антистрес буде високо цінованим, улюбленим і обожнюваним творінням, практичним та інноваційним. Цей дизайн-переможець Залізної нагороди A' Design Award інтегрує найкращі галузеві практики та має компетентні технічні характеристики, пов'язані з практичним знанням і талантом. Tactile Enrichment Іграшки-антистрес поважається за ретельність і розроблений для надання покращень якості життя, які допомагають зробити світ кращим.
За лаштунками дизайну
Прес-кіт
Відомості про авторів, учасників команди та технічні деталі, надані дизайнером.
- Унікальні властивості
- We understand the world through our five senses, receiving emotions and information every day. This project is a series of fidget toys that rethink our sensory habits, which often rely too much on vision. It shifts the focus to touch. The same pattern is made from different materials, allowing users to feel variations in texture and resistance with their hands. By reducing visual input, the work highlights how touch and other senses can become the main source of experience and emotion.
- Розміри та упаковка
- 50 × 50 × 50 mm .five pieces.
- Теги
- Fidget toy, Without Visual Dependence, Touch, Smell, Series, Mixed materials, Toy, Playful
- Технологія виробництва
- Five materials were used, clay, leather, metal, wood, and fabric. Three dimensional textures were shaped into each material. Then the materials were cut into small pieces and attached to the cube. This required constant checking to ensure every piece fit perfectly after assembly. Each cube has six sides, and I made five cubes in total, like completing a 120 piece collage puzzle in different materials.
- Дизайнерський виклик
- The biggest challenge was repetitive work and making sure every piece fit perfectly. To avoid gaps after assembly, each material piece had to be sanded by hand. For the metal cube, thin and hard stainless steel was used. After many trials, I chose laser cutting to shape the pieces, then filled the gaps with putty and finished with spray paint. The most enjoyable process was sewing the leather cube, marking, punching holes, stitching, and tying the thread. I truly enjoyed each step.
- Дослідження
- This project explores tactile experience without relying on sight. About 83 percent of the information we receive comes from vision. When reliance on vision is reduced, the other senses become stronger and more memorable. At the exhibition, visitors could freely touch and play with the objects and write down their thoughts on each material. The interactive display received positive feedback, as interaction is part of the research and the work serves as a bridge between me and the audience.
- Натхнення
- In daily life, we often play with small objects to ease anxiety or boredom, clicking a pen or turning keys in our hands. Fidget toys were created from this behavior. Based on this and my research on the five senses, I designed this series using different materials to explore new possibilities. Enrichment in animal care means providing toys or spaces to reduce stress and improve well being. As humans living in concrete cities, we also face stress. This design asks whether we also need enrichment.
- Тривалість проєкту
- In April 2023, I began researching the five senses, touch, sight, hearing, taste, and smell. In July 2024, I focused on the relationship between objects, people, and interaction. By July 2025, I was testing materials and making prototypes, selecting five for further development. Fabrication began in November 2025. The work was completed in February 2026 and presented at the 2026 graduation exhibition of Okinawa Prefectural University of Arts.
- Робочий процес
- These objects can be held and played with while watching TV, talking, or even during meetings under the table, any moment when the eyes are busy but the hands are free. The key idea is to enrich touch without relying on vision. Each material has a different weight, temperature, and even smell. Even with the same pattern, different materials create completely different tactile experiences.
Спонсоровано
Досліджуйте за межами Designers.org
Відкривайте продукти, послуги та можливості від наших рекламних партнерів.
Більше для огляду
Пов'язані дизайни
Ознайомтеся з іншими нагородженими дизайнами з тієї ж категорії, відібраними за заслугами.