Робота History Addict Освітній додаток авторства дизайнера Xi Pang є високошанованим переможцем престижної нагороди 2025 Бронзова нагорода A' Design Award у конкурсній категорії Освіта.
БронзаОсвіта· 2025
History Addict Освітній додаток
автор: Xi Pang
Клієнт: X Design Studio
Переможець нагороди Бронзова нагорода A' Design Award у категорії Освіта
Підтверджений переможець
Перевірити статус нагороди для #171909Дизайн
Про History Addict Освітній додаток
History Addict — це освітній мобільний додаток, який перетворює традиційно нудний процес вивчення історії на захоплюючий геймифікований досвід. Він використовує аналітику даних та алгоритми штучного інтелекту для рекомендування історичних курсів, адаптованих до інтересів користувачів. Додаток також перетворює схвалені істориками навчальні інструменти на інтерактивні головоломки в модулі вікторин, допомагаючи користувачам ефективно закріплювати знання, насолоджуючись ігровим досвідом. Роблячи вивчення історії більш розважальним і доступним, History Addict прагне надихнути більше людей цінувати історію та включати її у своє життя.
Визнання
Про Бронзова нагорода A' Design Award
History Addict Освітній додаток є переможцем Бронзової нагороди A' Design Award — надзвичайно престижного визнання, що присуджується видатним дизайнам, які вирізняються креативністю, винахідливістю та кмітливістю. Переможці Бронзової нагороди — це вкрай вправні та вражаюче креативні артефакти, що засвідчують великий досвід, уяву та знахідливість своїх дизайнерів. Очікується, що History Addict Освітній додаток буде високо цінованим, улюбленим і обожнюваним об'єктом, помітно професійним та інноваційним. Цей дизайн-переможець Бронзової нагороди A' Design Award втілює найкращі практики в мистецтві, науці, дизайні й технологіях і чудовий своєю увагою до деталей. History Addict Освітній додаток чудово задовольняє потреби, торкається бажань, зачаровує почуття та привертає цікавість.
За лаштунками дизайну
Прес-кіт
Відомості про авторів, учасників команди та технічні деталі, надані дизайнером.
- Унікальні властивості
- History Addict is an education app that turns the traditionally tedious history learning process into a gamification experience. It leverages data analytics and AI algorithms to suggest courses that match user interest. Besides, the app builds on effective learning tools recommended by historians and transforms them into interactive puzzles in the quiz module. As such, users can effectively consolidate their learning outcomes via the quiz while having a game like experience.
- Розміри та упаковка
- Through data analytics, the home page feed automatically recommends courses that are currently trending based on other users interest on the app. On top of this, the app also leverages machine learning algorithms to suggest courses to the user based on his or her past searching, browsing, and learning behaviors. This ensures the user can get a good mix of familiar history topics that are similar to those they have learnt before and fresh history topics that they have not touched on yet.
- Теги
- Gamification Design, History Learning, Education App, Emotional Design
- Технологія виробництва
- History Addict followed a human centred design process. At the start, the designer conducted extensive research to understand the problem space and user needs. Various tools were then used to extract research insights, like persona, user journey map, and qualitative coding. Based on the research findings, the designer created early prototypes to experiment with different directions. Eventually, hifi interfaces were crafted based on the final design idea. See the attached pdf for more details.
- Дизайнерський виклик
- The biggest challenge was to make the app entertaining and fun. There were some competitor products before History Addict so it is vital for the app to have a unique value proposition. I focused on the quiz as a breakthrough as it was often considered a daunting and tedious part in the learning process. Then I dedicated myself to active brainstorming and extensive literature review, which eventually helped me uncover various learning tools and turned them into game like puzzles for the quiz.
- Дослідження
- Multiple research methods were adopted in this project, including literature review, competitor analysis, and user research. For example, extensive surveys were conducted to collect both qualitative and quantitative data from over 50 history learners of different age groups. The goal was to understand the users pain points, needs, learning preferences and expectations. For more detailed research results and insights, please refer to the uploaded pdf document due to the 500 character limit.
- Натхнення
- Learning history can be challenging sometimes. Firstly, memorizing various historical times and figures is difficult and time consuming. Secondly, existing learning materials feel tedious to some learners. To tackle these issues, I conducted research to explore effective learning tools that help users strengthen their memory, like family trees and flashcards. Afterwards, I leveraged these tools with gamification design to make the history learning process more entertaining and enjoyable.
- Тривалість проєкту
- The user research and low fidelity mockups of this project were completed between October and November of 2019 in Shanghai, China. In the spring of 2021, it was revamped with a new visual style and updated UI elements in Edinburgh, Scotland. The final stage of this project was conducted to further refine design details in 2024 in California, United States.
- Робочий процес
- All product features can be easily interacted with via common hand gestures. On the reading page, users can press and hold on text that they are interested in, then a toolbar will pop up giving them options to copy, highlight, or share the selected text. Plus, in the quiz module, users can solve the questions with multiple ways, like clicking on the right answer card or dragging and rearranging answer cards in the correct order. The variety of interaction adds more fun to the user experience.
- Патенти
- Copyrights belong to Xi Pang, 2025.
- Учасники команди
- Xi Pang
- Авторство зображень
- Image #1: Photographer Daniel Tseng, Photo of Kyoto, 2017.
Image #2: Creator Katsushika Hokusai, The Great Wave off Kanagawa, 1831.
Image #3: Photographer Daisy Chen, Photo of Kyoto, 2020.
Image #4: Photographer Ryunosuke Kikuno, Photo of Samurai, 2020.
Image #4: Photographer Susann Schuster, Photo of Kabuki, 2021.
Image #5: Illustrator Storyset, Grades Concept Illustration, 2021.
Спонсоровано
Досліджуйте за межами Designers.org
Відкривайте продукти, послуги та можливості від наших рекламних партнерів.
Більше для огляду
Пов'язані дизайни
Ознайомтеся з іншими нагородженими дизайнами з тієї ж категорії, відібраними за заслугами.