Дизајн The Curious Gastronaut Kartaška igra аутора Nalisha Chouraria је високо цењени добитник веома престижне награде 2020 Гвоздена награда A' Design Award у категорији такмичења Дизајн играчака, игара и хоби производа.
ГвозденаИграчке· 2020
The Curious Gastronaut Kartaška igra
аутор: Nalisha Chouraria
Клијент: Nalisha Chouraria
Добитник награде Гвоздена награда A' Design Award у категорији Играчке
Верификовани добитник награде
Верификујте статус награде за #104621Дизајн
О дизајну The Curious Gastronaut Kartaška igra
Знатижељни Гастронаут је картаška игра која децу и породице позива да истражују храну кроз игру. Пратећи упутства на илустрованим картама, играчи прикупљају састојке, комбинују их у мале јестиве експерименте, дају им имена и испитују их свим чулима. Рецепти и реакције се затим оцењују и бележе. Игра се може играти са правом храном или потпуно кроз машту, самостално, у сарадњи или у такмичарском режиму. Ниједно конкретно јело није именовано, тако да играчи измишљају од нуле. Компактна кутија је погодна за мале руке и путовања.
Признање
О награди Гвоздена награда A' Design Award
The Curious Gastronaut Kartaška igra је добитник Гвоздене награде A' Design Award, престижног признања које се додељује добрим дизајнима који испуњавају професионалне и индустријске захтеве очекиване од добро осмишљених творевина. Добитници Гвоздене награде показују велико умеће, високу специјализацију, стручно разумевање и креативне способности својих твораца. Очекује се да The Curious Gastronaut Kartaška igra буде високо цењена, дивљена и вољена творевина која је практична и иновативна. Овај дизајн награђен Гвозденом наградом A' Design Award уграђује најбоље праксе индустрије и има компетентна техничка својства повезана са знањем и талентом. Захваљујући темељности, The Curious Gastronaut Kartaška igra заслужује поштовање и осмишљен је да пружи побољшања квалитета живота која помажу да свет буде бољи.
Иза дизајна
Комплет за медије
Заслуге, чланови тима и технички детаљи које је обезбедио дизајнер.
- Јединствене карактеристике
- Explore the exciting world of food using the imagination, bite-size edible experiments & all 5 senses. Play with real food or without, the goal is to discover flavours, textures & combos that are out of this world! It inspires children & our inner child to be brave & curious, reinvents how families eat & encourages playful exploration beyond the game. Uniquely, it makes no mention of food items, & encourages players to reimagine food & experiment from ground up rather than from existing recipes
- Димензије и паковање
- Packaging (Box with a slip on lid): 120 x 170 x 50mm, 55x Ingredient Cards: 96mm, 4x Book of Curious Recipes (12 pages): 110 x 160mm, 1x Gameplay Handbook (12 pages): 110 x 160mm, 1x Gastronaut's Guide Card (double-sided): 85 x 120mm
- Ознаке
- Children's Design, Play, Kids, Imagination, Creative, Game, Interactive, Food, Family, Education
- Технологија производње
- The game manifested into a physical card game perfect for collaborative play with potential for digitisation. It infuses play with dining in a natural way without becoming a distraction. It is portable and perfectly sized for little hands. The prompts are whimsical & humorous, the visuals - gender neutral & simplistic but not childish, with the intention to stimulate the imagination and trigger joy & curiosity. It's open-endedness allows for multi use, endless interpretations & high playability
- Дизајнерски изазов
- The project required all-round skills in design, illustration, writing and knowledge in play, child culture, food education, etc which I was able to build and improve through research and playtesting. Inspiring ongoing exploration while also motivating busy adults to play were additional challenges, which I overcame by introducing features like unlocking and journey maps, and by simplifying the gameplay into short, simple sessions.
- Истраживање
- Using exploratory research, the objective was to foster healthy food relationships in children, through play. Methodologies include surveys & secondary source research. Data collected informed research tools, namely participatory experiments (observed workshops & self-reported trials). The results indicate that gamifying food is beneficial. Insight into the transformative nature of play suggests that it warrants further research. The effect overall is a whimsical food-exploration game
- Инспирација
- Kids can be suspicious of new food & often categorize it as 'yuck' even before trying it. Many foods remain unexplored & mealtimes are reduced to mundane chores. Kids use curiosity & play to explore the world so why not use it to explore the food world? The game is a culmination of my passion for food & specialisation in Children's Design. By bringing the benefits of play to the table, I wanted to inspire kids to be curious & take the first bite to possibly be rewarded with a surprising discovery
- Трајање пројекта
- The project started in January 2015 in Gothenburg, Sweden and finished in January 2020 in Gold Coast, Australia. It was exhibited at HDK Academy for Design & Art in 2015 and was awarded best thesis project
- Ток рада
- Following the prompts on beautifully illustrated cards, players use their imagination to gather ingredients, creatively combine them to create weird & wonderful bite-size edible experiments, name them & explore them together using all five senses. Finally, they rate and record their recipes & experiences. One can play with real food or imaginatively, with or without cooking and choose from solo, collaborative & competitive modes, to discover the exciting edible world on their own terms
Спонзорисано
Истражите изван Designers.org
Откријте производе, услуге и могућности наших рекламних партнера.
Истражите још
Сродни дизајни
Истражите више награђених дизајна из исте категорије, одабраних по заслузи.