Preskočiť na obsah
Mountain God Dizajn herných postáv od Shuhe Huang

Dizajn Mountain God Dizajn herných postáv od dizajnéra Shuhe Huang je vysoko uznávaným víťazom veľmi prestížneho ocenenia 2024 Bronzová cena A' Design Award v súťažnej kategórii Počítačová grafika.


BronzováPočítačová grafika· 2024

Mountain God Dizajn herných postáv

od Shuhe Huang

Víťaz ocenenia Bronzová cena A' Design Award v kategórii Počítačová grafika

46,039

Overený víťaz ocenenia

Overiť stav ocenenia pre #161567

Farby

Dizajn

O dizajne Mountain God Dizajn herných postáv

Momentálne prebieha projekt dizajnu postáv inšpirovaný bohatou mozaikou čínskej tradičnej kultúry, ktorú možno nájsť v diele Horský boh a pyšný hmyz. Projekt využíva kombináciu 2D a 3D techník a starostlivo zachytáva fantastické stvorenia z rôznych uhlov pohľadu. Tradičné čínske prvky sú plynule začlenené do dizajnov, čím postávam dodávajú hĺbku a autentickosť. Toto spojenie prastarej tradície s najmodernejšou technológiou má za výsledok postavy vyžarujúce jedinečnú a pútavú podstatu tradičného dedičstva.

Ocenenie

O ocenení Bronzová cena A' Design Award

Mountain God Dizajn herných postáv je laureát Bronzovej ceny A' Design Award, vysoko prestížneho uznania udeľovaného vynikajúcim dizajnom, ktoré sa vyznačujú kreativitou, vynaliezavosťou a bystrosťou. Laureáti Bronzovej ceny sú plne zručné a nápadne kreatívne artefakty, ktoré potvrdzujú rozsiahle skúsenosti, predstavivosť a zdatnosť svojich dizajnérov. Od Mountain God Dizajn herných postáv sa očakáva, že bude vysoko cenený, obdivovaný a milovaný predmet, pozoruhodne profesionálny a inovatívny. Tento dizajn ocenený Bronzovou cenou A' Design Award zahŕňa najlepšie postupy v umení, vede, dizajne a technológii a vyniká pozornosťou k detailom. Mountain God Dizajn herných postáv skvele uspokojuje potreby, dotýka sa túžob, očarúva city a vzbudzuje zvedavosť.

Za dizajnom

Tlačový kit

Kredity, členovia tímu a technické údaje poskytnuté dizajnérom.

Jedinečné vlastnosti
A character design project inspired by Chinese traditional culture from "The Mountain God and the Proud Insect" is ongoing. It employs 2D/3D techniques to faithfully depict fantastical creatures from different angles, with added traditional Chinese elements for authenticity. This fusion of tradition and technology results in characters embodying unique traditional traits.
Rozmery a balenie
The character measures approximately 6 meters in height, with a seat behind measuring 10 meters x 7 meters x 11 meters. Surrounding smaller creatures range in size from approximately 0.3 to 0.75 meters. The character can be used in 3D mythological games, visual effects for films, and as collectible figurines. The character utilizes a combination of 2D and 3D technology.
Štítky
Chinese mythology, god, superpower, fantasy, otherworld, model
Výrobná technológia
Before designing, extract keywords from the original work for the foundation. Innovate elements like color and shape for inspiration. Gather extensive data, prioritize sketches for style and elements, and use tools like Designdoll, ZBrush, 3ds Max, and Substance Painter. Develop low and high poly models, conduct UV mapping, rendering, and coloring, refining continuously in Photoshop for desired outcome.
Dizajnérska výzva
During 3D design, challenges extend to hardware and software limitations. Intricate head details expose flaws in traditional workflows, especially with long hairs causing detail loss. ZBrush's retopology preserves details as a workaround. Some models pose challenges for automatic UV unwrapping, solved by deleting unseen faces beforehand. Limited hardware affects precision, slowing production. Optimal hardware setup is crucial for efficient 3D modeling.
Výskum
Research on character design inspired by Chinese tradition, particularly "The Mountain God and the Proud Insect" from the Classic of Mountains and Seas. Methodology integrates creative exploration, literature review, and design iteration. Data collection involves keyword extraction, utilizing tools like DesignDoll, Marvelous Designer, ZBrush, UVLayout, KeyShot, 3ds Max, and Photoshop.
Inšpirácia
Since childhood, I've loved Chinese mythology, but noticed its portrayal in books is often flat. Inspired by modern 3D software, I aim to use 2D/3D techniques to give life to creatures from the Classic of Mountains and Seas. My project focuses on authenticity by blending traditional elements with modern technology, creating vivid characters with distinct traditional traits.
Trvanie projektu
The project began in Beijing in May 2022, completed in August 2022, and was exhibited at the Beijing University of Chemical Technology Art Gallery in July 2023.
Pracovný postup
Before design, extract keywords. Brainstorm innovative elements. Gather data, finalize style with sketches. Use Designdoll, Marvelous Designer, ZBrush for shaping. Create low/high-res models, UV map with UVLayout, refine, preview with Keyshot. Enhance materials in 3ds Max, color with Substance Painter, render. Iterate for quality due to hardware limits. Post-process in Photoshop for logos, layout adjustments.

Sponzorované

Objavte viac za hranicami Designers.org

Objavte produkty, služby a príležitosti od našich reklamných partnerov.

Dobrý dizajn si zaslúži veľké uznanie

A' Design Award je medzinárodné odbornou porotou udeľované ocenenie za kvalitný dizajn. Zúčastnite sa súťaže A' Design Award a získajte príležitosť na meritokratické uznanie, slávu, prestíž a publicitu pre vašu prácu. Nominujte svoju prácu na A' Design Award a súťažte o vytúženú Cenu A' Design Prize.

Nominovať