विषयवस्तुं प्रति गच्छतु
Carlos Jimenez Garcia इत्यनेन कृतं Footsync बहुकार्यात्मकः अनुप्रयोगः

Carlos Jimenez Garcia इत्यनेन कृतं Footsync बहुकार्यात्मकः अनुप्रयोगः इति चल प्रौद्योगिकी, अनुप्रयोग एवं तन्त्रांश अभिकल्पना प्रतियोगितावर्गे 2023 A' Design Award सुवर्णपुरस्कारः इत्यस्य अत्यन्तं प्रतिष्ठितः विजेता अस्ति।


सुवर्णम्चलम्· 2023

Footsync बहुकार्यात्मकः अनुप्रयोगः

कर्तृ Carlos Jimenez Garcia

ग्राहकः: Chrly Dsign

चलम् वर्गे A' Design Award सुवर्णपुरस्कारः विजेता

634,984

सत्यापितपुरस्कारविजेता

#149209 कृते पुरस्कारस्थितिं सत्यापयतु

वर्णाः

परिकल्पना

Footsync बहुकार्यात्मकः अनुप्रयोगः विषये

Footsync इति Footlight Square नामकप्रकल्पस्य एकः अंशः अस्ति, यः प्रकल्पः अन्तःक्रियात्मकानि प्रकाशानि माध्यमरूपेण स्वीकृत्य अनेकान् उद्देश्यान् साधयति, यथा तन्त्रिका-विकाराणाम् आविर्भावं निवारयितुं संज्ञानात्मकक्रीडानां निर्माणम् अथवा अन्येषां तत्त्वानां मध्ये विशाल-अन्तराफलक-पम्प-मार्गस्य सृजनम्। Footsync इति तस्याः आवश्यकतायाः पूर्तये उत्तरं ददाति यदा स्थापनानां प्रत्यक्षदर्शनं सम्भवं न भवति तदा Footlight इत्यस्य सूचीपत्रात् लाभं प्राप्तुम्। सौन्दर्यशास्त्रीयदृष्ट्या अयम् अनुप्रयोगः प्रकल्पार्थं विकसितां दृश्य-भाषां प्रयुनक्ति, Lightmorphism इति नाम्ना ज्ञायमानाम्, या तम् अनुभवं प्रेषयितुं प्रयतते यं जनाः Footlight Square इत्यस्य सुविधा-केन्द्रे अन्तःक्रियात्मकानि प्रकाशानि प्रयुञ्जानाः प्राप्नुवन्ति।

मान्यता

A' Design Award सुवर्णपुरस्कारः विषये

Footsync बहुकार्यात्मकः अनुप्रयोगः A' Design Award सुवर्णपुरस्कारस्य विजेता अस्ति; अयम् अपरिमितं प्रतिष्ठितः सम्मानः प्रथमश्रेणीयेभ्यो विस्मयजनकेभ्य उत्कृष्टेभ्यश्चाभिकल्पेभ्यो दीयते। सुवर्णविजेतारोऽत्यन्तं नवोन्मेषिन्यो गहनदूरदर्शिन्यस्तेजोभिश्चक्षुराकर्षिण्यश्च सृष्टयः सन्ति, याः स्वाभिकल्पकानां प्रतिभां प्रज्ञां कौशलं च प्रतिबिम्बयन्ति। Footsync बहुकार्यात्मकः अनुप्रयोगः सर्वाधिकप्रशंसितः प्रवृत्तिनिर्माता स्मारकीय आविष्कारो भविष्यतीति प्रत्याशा क्रियते, योऽभूतपूर्वं मूल्यं ददाति। A' Design Award सुवर्णपुरस्कारं जितवद् एतद् अभिकल्पकार्यं दर्शनीया आदृता परियोजना अस्ति, या कलाया विज्ञानस्याभिकल्पस्य प्रौद्योगिक्याश्च सीमा महता लाभेन विस्तारयति। Footsync बहुकार्यात्मकः अनुप्रयोगः तीव्राः कामना उद्बोधयति, उत्साहं जनयति, सृजनशीलताम् उत्साहयति, अस्मान् मोहयति च।

परिकल्पनायाः पृष्ठतः

सम्वादसामग्री

परिकल्पकेन प्रदत्ताः श्रेयसि, दलसदस्याः तान्त्रिकविवरणानि च।

अद्वितीयगुणाः
FootSync is part of a bigger project called Footlight Square. This project implements the use of interactive lights to offer, among others, cognitive games to prevent the appearance of neurological diseases. FootSync responds to the need of being able to benefit from what Footlight has to offer when being away; providing access to the cognitive games and brain-capacities tests, keeping track of your progress, synchronizing your stats, registering on activities, etc.
आयामाः एवं सम्पुटीकरणम्
The design is responsive, adapting to fit every device and screen.
सूचकशब्दाः
interactive lights, interface, Lightmorphism, footlight, neon lights, cognitive games, neurological, app
उत्पादनप्रौद्योगिकी
The design process used programmes such as Sketch, Photoshop or After Effects. The methodology adopted began with conceptualizing and making a necessities analysis, followed by organising the UI around the results, with diagrams and navigation trees created under the standards described in The Elements of User Experience by Jesse James Garret. Then the wireframing, which resulted in a better element disposal, and ended by making the visual decisions that best fit the project's objectives.
परिकल्पना-आह्वानम्
The most challenging part of this project was transferring the appeal and feeling of using real interactive lights, into an App/ website, in a way that captures the essence and beauty of the interaction, but avoids producing an overwhelming and exhausting experience. That led to extreme caution when selecting the visual elements and the way they would be used in the interface, resulting in an eye-catching appearance which turned out to be one of the most characteristic things of the project.
अनुसन्धानम्
The initial stage consisted of an external analysis to understand the context surrounding the project, using a PESTLE Analysis, interviewing neighbours and people within the target spectrum of the project and seeing analytics from the AppStore or Google Play. For the internal aspects of the project, tools such as a SWOT Analysis, VRIO Analysis or the McKinsey 7S Model were used. To connect everything, conceptual and systemic maps, flowcharts, user-persona and many other tools were the go-to.
प्रेरणा
Footlight's objective was to deliver a proposal for a project in an unused plot in Fuenlabrada. The results of the research inspired and justified every aspect of this project, resulting in the implementation of interactive lights as the core element, and cognitive games and use of a giant-interface pump track as some of the mediums to achieve the desired results. What inspired FootSync was translating that essence and experience of Footlight into a portable system, making it more accessible.
परियोजनाकालः
The project started in September 2020 in Madrid and finished in May 2021 in Madrid. It was presented and revisited in 2021 and 2022 on different occasions and was well received.
प्रचालनप्रवाहः
When accessing the App, the user gets to the main menu formed by different screens related to the main aspects of the project. By swiping left or right the user can navigate through these options and by swiping up or down enter or get out from them. FootSync implements a near "Buttonless" design that reduces the use of buttons, relying on gestures for the majority of scenarios, making the paths to the desired destinies within the UI easier to remember.
दलसदस्याः
Carlos Jimenez Garcia
चित्रश्रेयः
Image #1: Designer Carlos Jimenez Garcia, FootSync, 2020
Image #2: Designer Carlos Jimenez Garcia, FootSync, 2020
Image #3: Designer Carlos Jimenez Garcia, FootSync, 2020
Image #4: Designer Carlos Jimenez Garcia, FootSync, 2020
Video Credits: Carlos Jimenez Garcia, Footlight Square, 2021

प्रायोजितम्

Designers.org इत्यस्मात् परम् अन्वेषयतु

अस्माकं विज्ञापनसहभागिनां उत्पादनानि, सेवाः, अवसराश्च अन्वेषयतु।

उत्तमा परिकल्पना महत् सम्मानम् अर्हति

A' Design Award इति उत्तमपरिकल्पनार्थम् एकः अन्ताराष्ट्रियः, निर्णायकमण्डलीयः सम्मानः अस्ति। योग्यतामूलकं सम्मानं प्राप्तुं, यशः, प्रतिष्ठां, प्रसिद्धिं च स्वकार्यार्थम् अर्जयितुम् A' Design Award इत्यस्मिन् भागं गृह्णातु। स्वकार्यं A' Design Award इत्यस्मै नामाङ्कयतु, अभिलषिते A' Design Prize इत्यस्मै प्रतिस्पर्धां कुरुत।

नामाङ्कयतु