Przejdź do treści
No Know Wnętrze pokoju ucieczki - Rong Han

Projekt No Know Wnętrze pokoju ucieczki autorstwa: Rong Han zdobył cenioną i bardzo prestiżową nagrodę Brązowa Nagroda A' Design Award 2025 w kategorii konkursowej: Projektowanie Wnętrz.


BrązowaWnętrza· 2025

No Know Wnętrze pokoju ucieczki

Projektant: Rong Han

Zwycięzca Brązowa Nagroda A' Design Award w kategorii: Wnętrza

9,590

Zweryfikowany Zwycięzca Nagrody

Zweryfikuj status nagrody dla #172339

Kolory

Projekt

O projekcie No Know Wnętrze pokoju ucieczki

No Know to pokój ucieczki ze scenariuszem kryminalnym (murder mystery), znajdujący się na drugim poziomie podziemnym dzielnicy handlowej w Xi'an w Chinach. Obiekt zajmuje powierzchnię 1080 metrów kwadratowych i zawiera dziesięć tematycznych pomieszczeń, w tym w stylu republikańskim, chińskim, futurystycznym i minimalistycznym. Wiele elementów pozostawiono niewykończonych, a niektóre ściany zachowały stan po rozbiórce, z odsłoniętymi powierzchniami i prostymi wykończeniami stiukowymi. Oryginalne schody zachowano jako centralny punkt przestrzeni publicznej. Korytarze mają szerokość 1,2 metra, dzięki czemu gracze mijają się w bliskiej odległości, co sprzyja interakcjom społecznym.

Wyróżnienie

O nagrodzie Brązowa Nagroda A' Design Award

No Know Wnętrze pokoju ucieczki to laureat Brązowej Nagrody A' Design Award, wysoce prestiżowego wyróżnienia przyznawanego znakomitym projektom wyróżniającym się kreatywnością, pomysłowością i przenikliwością. Laureaci Brązowej Nagrody to w pełni utalentowane i uderzająco twórcze artefakty, które poświadczają ogromne doświadczenie, wyobraźnię i zaradność ich twórców. No Know Wnętrze pokoju ucieczki ma być wysoko cenionym, podziwianym i drogim sercu przedmiotem, który jest wyjątkowo profesjonalny i innowacyjny. Ten projekt nagrodzony Brązową Nagrodą A' Design Award łączy najlepsze praktyki w sztuce, nauce, designie i technologii oraz jest doskonały dzięki dbałości o szczegóły. No Know Wnętrze pokoju ucieczki znakomicie zaspokaja potrzeby, porusza pragnienia, czaruje uczucia i przemawia do ciekawości.

Za kulisami projektu

Pakiet prasowy

Autorzy, członkowie zespołu i szczegóły techniczne podane przez projektanta.

Unikalne Cechy
No Know is a script murder escape room situated on the second basement level of the Yongningli Shopping District in Xi'an. True to its name, the design purposefully incorporates many unfinished elements, with some walls left in their post-demolition state. This approach creates an atmosphere similar to an ongoing creative process, allowing players to experience distinct spatial sensations at different stages.
Wymiary i Opakowanie
1080 square metre
Tagi
Script Murder Game, Escape Room, Mystery, Immersive, Emergent Gameplay, User Experience
Technologia Produkcji
The venue features ten room themes including Republican, Chinese, futuristic, and minimalist Ins styles. Rather than employing intricate techniques, the project embraces simplicity by preserving aspects of the original structure, such as exposed walls and basic stucco finishes. This choice encourages players to intuitively engage with the mystery and authentic texture of the space. The roughly painted plaster walls, when illuminated by specific lighting, become particularly captivating.
Wyzwanie Projektowe
A great challenge in the design process is that the designer must possess experience in the script murder game and know its rules well prior to commencing the project. These elements are essential to the design. In this instance, the designer is an enthusiastic player, which has allowed him to seamlessly incorporate the game rules and concepts into the spatial design.
Badania
During the demolition process, the original staircase connecting the basement and second floors was retained, becoming a focal point in the public area and the most dynamic feature of the entire space. This staircase serves as a unique element, allowing the overall environment to achieve a sense of elevation. In its unfinished form, the old staircase contributes to the space in a distinctive manner.
Inspiracja
The appeal of design often arises from an element of unexpected uncertainty. Reflecting on the Buddhist adage, Free from the notions of I, others, living beings, and time,these four no notions do not dismiss existence; rather, they highlight the significance of looking beyond superficial appearances to uncover deeper truths. This concept aligns with the essence of the script murder game that inspired the design of No Know.
Czas Trwania Projektu
The project commenced in April 2020 and wrapped up in November 2021 at a site in Xi'an, China. It officially opened to the public in November of the same year.
Przebieg Działania
The conventional front desk area features a long table that remains in an unfinished state, evoking a sense of mystery. Positioned centrally within the public space, it meets the needs of players who wish to gather and converse while waiting. The design promotes social interaction, similar to the room aisles, which are designed to be only 1.2 meters wide. This narrowness compels individuals to pass in a staggered manner, creating opportunities for unexpectedly delightful encounters.
Patenty
Shanxi Shanye Architectural Design Co., Ltd
Członkowie Zespołu
Han Rong
Autorzy Zdjęć
Shanxi Shanye Architectural Design Co., Ltd

Sponsorowane

Odkrywaj Więcej Poza Designers.org

Poznaj produkty, usługi i możliwości oferowane przez naszych partnerów reklamowych.

Dobry Design Zasługuje na Wielkie Uznanie

A' Design Award to międzynarodowe wyróżnienie przyznawane przez jury za dobry design. Weź udział w A' Design Award, aby zyskać szansę na merytokratyczne uznanie oraz sławę, prestiż i rozgłos dla swojej pracy. Zgłoś swoją pracę do A' Design Award i walcz o upragnioną nagrodę A' Design Prize.

Zgłoś