Przejdź do treści
The Sacred City Ilustracja - Tsutomu Kitazawa

Projekt The Sacred City Ilustracja autorstwa: Tsutomu Kitazawa zdobył cenioną i bardzo prestiżową nagrodę Brązowa Nagroda A' Design Award 2021 w kategorii konkursowej: Grafika, Ilustracja i Komunikacja Wizualna.


BrązowaGrafika· 2021

The Sacred City Ilustracja

Projektant: Tsutomu Kitazawa

Klient: gehngraphics,LLC.

Zwycięzca Brązowa Nagroda A' Design Award w kategorii: Grafika

14,619

Zweryfikowany Zwycięzca Nagrody

Zweryfikuj status nagrody dla #117769

Kolory

Projekt

O projekcie The Sacred City Ilustracja

Święte Miasto to cyfrowa ilustracja stworzona jako kluczowa grafika do gry wideo w gatunku high fantasy. Praca przedstawia legendę zwaną Wyroczniami, która ma miejsce raz na kilka stuleci. Tego dnia władcy każdej krainy zbierają się w katedrze obok wodospadów i oczekują przybycia posłańców. Wielu widzów przybywa z odległych krain w nadziei na otrzymanie błogosławieństwa bogów. Scena została narysowana ręcznie przy użyciu oprogramowania cyfrowego, z zastosowaniem metody photo bashingu. Architektura romańska i gotycka zostały połączone, aby nadać wyimaginowanemu światu poczucie realizmu.

Wyróżnienie

O nagrodzie Brązowa Nagroda A' Design Award

The Sacred City Ilustracja to laureat Brązowej Nagrody A' Design Award, wysoce prestiżowego wyróżnienia przyznawanego znakomitym projektom wyróżniającym się kreatywnością, pomysłowością i przenikliwością. Laureaci Brązowej Nagrody to w pełni utalentowane i uderzająco twórcze artefakty, które poświadczają ogromne doświadczenie, wyobraźnię i zaradność ich twórców. The Sacred City Ilustracja ma być wysoko cenionym, podziwianym i drogim sercu przedmiotem, który jest wyjątkowo profesjonalny i innowacyjny. Ten projekt nagrodzony Brązową Nagrodą A' Design Award łączy najlepsze praktyki w sztuce, nauce, designie i technologii oraz jest doskonały dzięki dbałości o szczegóły. The Sacred City Ilustracja znakomicie zaspokaja potrzeby, porusza pragnienia, czaruje uczucia i przemawia do ciekawości.

Za kulisami projektu

Pakiet prasowy

Autorzy, członkowie zespołu i szczegóły techniczne podane przez projektanta.

Unikalne Cechy
This scene is from a high fantasy video game. One of the lands in this world has a legend that occurs once every several centuries, which is called The Oracles. On this day the kings of each of the lands gather together at the cathedral next to the waterfalls and wait for the advent of the messenger. Many spectators come from around the world, making the long journey, aiming to arrive at the city by the time the messengers come, hoping to receive blessings from the Gods. As this is an ongoing project, there is continuous experiments with the visual representation of these complex worlds.
Wymiary i Opakowanie
7700pixel x 3500pixel 150dpi
Tagi
“Illustration” ” Concept Art” ”Digital 2D ” ” game art” ” fantasy”
Technologia Produkcji
This work was created using ADOBE PHOTOSHOP 2020. Hand drawing is used based on PHOTO BASHING.
Wyzwanie Projektowe
Even for illustrations, it is important to research architectural styles and old customs. By following that process, it becomes possible to give reality to the world view of illustrations and create an immersive feeling.In order for people to embrace the "unreal world of illustration", "reality" as an entrance is necessary.
Badania
It is to embody illustration and visual design as entertainment.
In many cases, there is a client's request, but it is important to "visually embody" the language or sentence.I consider my role to be a "visual translator".Using consideration, research, and image power, we visualize a complex world that no one has ever seen as a "picture" that can be understood by everyone.
Inspiracja
When I visited St. Peter's Basilica in the Vatican, I was overwhelmed by its magnificent presence. It motivated me to try and depict such a majestic environment, a symbolic sacred place where everybody can worship it as their sanctuary. In order to create this artwork, I referred to the grandeur of both Romanesque and Gothic architecture styles, fusing them to make a unique world.
Czas Trwania Projektu
Created during the one-month period of May 2020.
At a studio in Tokyo, Japan.
Przebieg Działania
Key visuals for video games that may be realized in the future.
By sharing your own visual image with people, you will gain insight into what video game users want and sympathize with, and think concretely about your approach to realization.
Członkowie Zespołu
TSUTOMU KITAZAWA
Autorzy Zdjęć
TSUTOMU KITAZAWA / gehngraphics,LLC.

Sponsorowane

Odkrywaj Więcej Poza Designers.org

Poznaj produkty, usługi i możliwości oferowane przez naszych partnerów reklamowych.

Dobry Design Zasługuje na Wielkie Uznanie

A' Design Award to międzynarodowe wyróżnienie przyznawane przez jury za dobry design. Weź udział w A' Design Award, aby zyskać szansę na merytokratyczne uznanie oraz sławę, prestiż i rozgłos dla swojej pracy. Zgłoś swoją pracę do A' Design Award i walcz o upragnioną nagrodę A' Design Prize.

Zgłoś