Ga naar inhoud
Jojo Speelgoedmetgezel met Kunstmatige Intelligentie door Jingdong Own - Brand Design Team

Het ontwerp Jojo Speelgoedmetgezel met Kunstmatige Intelligentie door Jingdong Own - Brand Design Team is een hoog aangeschreven winnaar van de zeer prestigieuze 2026 A' Design Award in Zilver in de competitiecategorie Speelgoed-, Spellen- en Hobbyproductontwerp.


ZilverSpeelgoed· 2026

Jojo Speelgoedmetgezel met Kunstmatige Intelligentie

door Jingdong Own - Brand Design Team

Winnaar van de A' Design Award in Zilver in de categorie Speelgoed

21,864

Geverifieerde Prijswinnaar

Verifieer de prijsstatus voor #182673

Kleuren

Het Ontwerp

Over Jojo Speelgoedmetgezel met Kunstmatige Intelligentie

Jojo is een speelgoedmetgezel met kunstmatige intelligentie voor kinderen. Het zachte lichaam is gemaakt van gerecyclede pluchematerialen. Een spraaksysteem ondersteunt gesprekken in meerdere talen. Dankzij een geheugenfunctie kan Jojo in de loop van de tijd een eigen persoonlijkheid ontwikkelen. Een klein display toont emotionele toestanden via geanimeerde ogen. Een siliconenlaag rond de elektronische onderdelen houdt het speelgoed zacht om vast te houden, en openingen in de laag zorgen ervoor dat de microfoon en luidspreker helder functioneren. Jojo meet 10,5 bij 9,5 bij 10,5 centimeter, weegt 159 gram en kan als draagbaar accessoire worden meegenomen.

De Erkenning

Over de A' Design Award in Zilver

Jojo Speelgoedmetgezel met Kunstmatige Intelligentie is winnaar van de A' Design Award in Zilver, een buitengewoon prestigieuze erkenning die wordt toegekend aan topontwerpen die prachtig en indrukwekkend zijn. Winnaars in Zilver zijn enorm briljante en uiterst creatieve werken die de uitmuntende expertise, het talent en de scherpzinnigheid van hun ontwerpers illustreren. Jojo Speelgoedmetgezel met Kunstmatige Intelligentie wordt verwacht een prachtig paradepaardje te zijn dat opmerkelijk professioneel en diepgaand innovatief is. Dit ontwerp dat de A' Design Award in Zilver heeft gewonnen, is een hoogst opmerkelijke, bewonderde uitvinding die baat en de grenzen van kunst, wetenschap, ontwerp en technologie verlegt. Jojo Speelgoedmetgezel met Kunstmatige Intelligentie is een zeer benijde creatie die verlangens oproept, positieve gevoelens brengt en verbazing en verwondering doet ontvlammen.

Achter het Ontwerp

Perskit

Credits, teamleden en technische details verstrekt door de ontwerper.

Unieke Eigenschappen
JOJO is an AI Electronic Pet centered on emotional bonding. The product is crafted from recycled plush toy materials and is powered by the Joyinside AI system, supporting multilingual conversations. Its advanced AI memory core enables it to develop a unique personality.A clear display vividly expresses emotional states through animated eyes.Compact in size, it can be carried as a wearable accessory. JOJO delivers long-term developmental companionship, bringing warmth and humanity to technology.
Afmetingen & Verpakking
10.5×9.5×10.5cm 159g
Tags
AI,Electronic Pet ,Plush Toy
Productietechnologie
Powered by the Joyinside AI Intelligent Engine, it serves as an intelligent children’s toy integratingstory companionship, interactive learning and emotional competency enlightenment, made fromrecycled plush toy materials.
Ontwerpuitdaging
For AI companion plush toys, balancing soft touch and electronic hardware integration is key. Electronic modules (microphones, speakers, main control movements) take up internal space; improper structure can make the interior hard, affecting hugging comfort, while overly thick filling may block modules and hinder voice interaction.
A soft silicone interlayer is added to the movement structure as a buffer, reducing hardware-induced hard touch and enhancing hugging experience. Acoustic openings in the silicone layer ensure normal audio reception and emission of microphones and speakers.
Additionally, a long-pile plush outer layer, similar to a professional microphone dead cat, disperses air flow, reduces noise and interference, stabilizes voice reception, and improves interaction experience.
Onderzoek
Studies have shown that comfort objects can effectively help children transition from dependence on their mothers to independence, alleviate separation anxiety and provide psychological security. More than 60% of children form emotional attachments to transitional objects such as plush toys, which can ease separation anxiety and offer emotional security. With the development of AI, emotionally interactive companion robots can be new emotional partners for children. Via natural language interaction, emotional feedback and long-term memory, they provide continuous emotional support and interaction, enabling JOJO to redefine children’s companionship in the digital age.
Inspiratie
This project integrates the brand’s iconic red-dot logo concept with the story of Rudolph the Red-Nosed Reindeer. It draws inspiration from the metaphor of emotional guidance within the story—small yet steadfast, gentle yet powerful, capable of offering comfort and reassurance in moments of loneliness. The design transforms AI from a purely functional tool into an emotionally perceptible presence.
Projectduur
Started in Beijing and Shanghai in China 2026
Werkproces
Pair via APP Bluetooth, enter the WiFi/personal hotspot to connect to the Internet. After connection, wake it up by voice saying Hello JOJO, then you can have a dialogue.
Teamleden
JingDong Own-Brand Design Team

Gesponsord

Ontdek Meer dan Designers.org

Ontdek producten, diensten en mogelijkheden van onze advertentiepartners.

Goed Ontwerp Verdient Grote Erkenning

De A' Design Award is een internationale, door een jury beoordeelde onderscheiding voor goed ontwerp. Neem deel aan de A' Design Award en krijg de kans om meritocratische erkenning te verdienen, bekendheid, prestige en publiciteit te verwerven voor uw werk. Nomineer uw werk voor de A' Design Award en ding mee naar de begeerde A' Design Prize.

Nomineren