Ga naar inhoud
Magic Fitness Mobiele Applicatie, Smartwatch-applicatie door Di Song, Huicong Hu and Jie Yao

Het ontwerp Magic Fitness Mobiele Applicatie, Smartwatch-applicatie door Di Song, Huicong Hu and Jie Yao is een hoog aangeschreven winnaar van de zeer prestigieuze 2022 A' Design Award in IJzer in de competitiecategorie Interface-, Interactie- en Gebruikerservaring Ontwerp.


IJzerInterface· 2022

Magic Fitness Mobiele Applicatie, Smartwatch-applicatie

door Di Song, Huicong Hu and Jie Yao

Opdrachtgever: Harbin Institute of Technology, Shenzhen

Winnaar van de A' Design Award in IJzer in de categorie Interface

11,975

Geverifieerde Prijswinnaar

Verifieer de prijsstatus voor #135845

Kleuren

Het Ontwerp

Over Magic Fitness Mobiele Applicatie, Smartwatch-applicatie

Magic Fitness is een gegamificeerde fitnessapplicatie voor smartphones en smartwatches. De applicatie helpt gebruikers om dagelijkse beweeggewoonten op te bouwen. Gezondheidsgedrag dat door de apparaten wordt geregistreerd, wordt omgezet in magische energie binnen het spel. De magische energie verhoogt het niveau van een magische avatar en levert gouden munten op. Munten kunnen worden gebruikt om items te kopen, kostuums te veranderen en echte liefdadigheidsevenementen te ondersteunen. Gebruikers stellen fitnessdoelen in, bekijken wekelijkse en maandelijkse voortgang en delen gezondheidstrends met andere gebruikers. Het doel van het ontwerp is om de motivatie voor regelmatige lichaamsbeweging te vergroten.

De Erkenning

Over de A' Design Award in IJzer

Magic Fitness Mobiele Applicatie, Smartwatch-applicatie is winnaar van de A' Design Award in IJzer, een prestigieuze erkenning die wordt toegekend aan goede ontwerpen die voldoen aan de professionele en industriële eisen die worden verwacht van goed ontworpen creaties. Winnaars in IJzer tonen grote vaardigheid, hoge specialisatie, deskundig inzicht en het creatieve vermogen van hun makers. Magic Fitness Mobiele Applicatie, Smartwatch-applicatie wordt verwacht een hooggewaardeerde, bewonderde en gekoesterde creatie te zijn die praktisch en innovatief is. Dit ontwerp dat de A' Design Award in IJzer heeft gewonnen, integreert de beste praktijken uit de sector en heeft bekwame technische kenmerken die verbonden zijn met knowhow en talent. Magic Fitness Mobiele Applicatie, Smartwatch-applicatie wordt gerespecteerd om zijn grondigheid en is ontworpen om verbeteringen van de levenskwaliteit te bieden die helpen de wereld een betere plek te maken.

Achter het Ontwerp

Perskit

Credits, teamleden en technische details verstrekt door de ontwerper.

Unieke Eigenschappen
Magic Fitness is a gamified fitness habit-building application for smartphones and smartwatches that aims to improve users' daily physical activity levels. It adopts the game form of education simulation, and transforms users' healthy behaviors into magic energy in the game to cultivate magic avatars. Users can also donate magical energy to real-world charities, which uses gamification to let users enjoy the fun of exercise and develop healthy habits.
Afmetingen & Verpakking
Designed for the iOS and watchOS System
Tags
Interface Design, Gamification, User Experience
Productietechnologie
Illustrations were designed in Adobe Photoshop CC, Illustrator CC, and Figma.
Ontwerpuitdaging
The biggest challenge is how to better apply gamified design methods to application to increase user motivation to exercise. Our primary goal is to satisfy users' preferences and needs, so we conducted many in-depth situational interviews and analysis. At the same time, we read a large number of relevant works on gamification design, combined the gamification theory of DMC with user needs, and finally summarized four gamification design methods most suitable for the target scene.
Onderzoek
Through in-depth interviews with target users, this design study extracts relevant design needs to understand users' needs for healthy behavior-building, daily exercise habits, preferences for game forms and design inspiration. After demand analysis, the system concept statement is formed. Based on the gamification theory of DMC and user needs, four gamification design methods of education simulation, quantitative data feedback, task and reward, and social interaction are summarized, and the information architecture diagram and low-fidelity interaction model are produced as the results of conceptual design. After that, the application prototype is tested for usability and the design is optimized based on the evaluation results.
Inspiratie
There are many users who want to form the habit of exercise but are busy with work and study. They have strong demand for exercise but have low motivation for exercise. Smartwatches currently on the market can record users' movements around the clock, but the incentive level is low. Therefore, this application combines the advantages of gamification and smartwatches to encourage users to achieve fitness goals and develop healthy habits.
Projectduur
The project started in October 2021 and finished in January 2022 in Shenzhen.
Werkproces
When opening the application for the first time, users can select their avatars and set fitness goals based on their current physical health. On the home page, users can view the current status of the avatar and interact with it. The state of the avatar is synchronized with the state of the user in real life, they work synchronously and exercise synchronously. So when the avatar works too long, it will remind the user to stand up and have a rest. At the same time, the home page shows the progress of the user's health goal today, every health behavior will increase the magic energy, so that the avatar can upgrade and earn gold coins. The higher the level, the faster you earn coins, which can be used to buy items, change costumes, and donate to charity events. On the overview page, users can see their overall fitness status for a week or a month. On the community page, users can communicate with other users and share their health trends.
Teamleden
Student: Di Song
Faculties: Huicong Hu
Jie Yao

Gesponsord

Ontdek Meer dan Designers.org

Ontdek producten, diensten en mogelijkheden van onze advertentiepartners.

Goed Ontwerp Verdient Grote Erkenning

De A' Design Award is een internationale, door een jury beoordeelde onderscheiding voor goed ontwerp. Neem deel aan de A' Design Award en krijg de kans om meritocratische erkenning te verdienen, bekendheid, prestige en publiciteit te verwerven voor uw werk. Nomineer uw werk voor de A' Design Award en ding mee naar de begeerde A' Design Prize.

Nomineren