Mateus Morgan de Aguiar द्वारा निर्मित Mazuque Comfort ३डी एनिमेशन अत्यन्त प्रतिष्ठित 2025 A' Design Award रजत पुरस्कार को चलचित्र, भिडियो र एनिमेसन डिजाइन प्रतिस्पर्धा श्रेणीमा अत्यधिक सम्मानित विजेता हो।
रजतचलचित्र· 2025
Mazuque Comfort ३डी एनिमेशन
Mateus Morgan de Aguiar द्वारा
ग्राहक: Morgan Studio
चलचित्र श्रेणीमा A' Design Award रजत पुरस्कार विजेता
प्रमाणित पुरस्कार विजेता
#170105 को पुरस्कार स्थिति प्रमाणित गर्नुहोस्डिजाइन
Mazuque Comfort ३डी एनिमेशन बारेमा
यो परियोजना उत्पादनका सबै विशेषताहरूलाई रचनात्मक तरिकाले प्रस्तुत गर्न निर्माण गरिएको थियो। जानकारीमूलक तर बोझिलो नबनाउने उद्देश्यले। मुख्य लक्ष्य उत्पादन कत्तिको आरामदायक छ भन्ने देखाउनु थियो। चित्रकला र शास्त्रीय कृतिहरूबाट प्रेरित कलाले लक्षित दर्शकहरूसँग गहिरो सम्बन्ध स्थापित गर्दछ। महान चित्रकला कार्यहरूबाट प्रेरणा लिनु परम्पराप्रति श्रद्धाञ्जलीको इशारा हो, र यसैसाथ नवप्रवर्तन खोज्ने प्रयास पनि हो।
मान्यता
A' Design Award रजत पुरस्कार बारेमा
Mazuque Comfort ३डी एनिमेशन A' Design Award रजत पुरस्कारको विजेता हो, सर्वोच्च श्रेणीका, सुन्दर र प्रभावशाली डिजाइनहरूलाई दिइने असाधारण रूपमा प्रतिष्ठित मान्यता। रजत विजेताहरू अत्यन्त चम्किला र धेरै सृजनशील कृतिहरू हुन्, जसले डिजाइनरहरूको उत्कृष्ट विशेषज्ञता, प्रतिभा र सूक्ष्म दृष्टि देखाउँछन्। Mazuque Comfort ३डी एनिमेशन अद्भुत, आदर्श, अत्यन्त व्यावसायिक र गहिरो रूपमा नवीन कृति बन्नेछ भन्ने अपेक्षा छ। Mazuque Comfort ३डी एनिमेशन धेरैले ईर्ष्या गर्ने रचना हो; यसले इच्छा जगाउँछ, सकारात्मक भावना ल्याउँछ र आश्चर्य तथा विस्मय पैदा गर्छ।
डिजाइनको पछाडि
प्रेस किट
डिजाइनरद्वारा प्रदान गरिएका श्रेय, टोलीका सदस्यहरू र प्राविधिक विवरणहरू।
- अद्वितीय विशेषताहरू
- The project was made to show all the features of the product in a creative way. Being a informative but without being annoying. The purpose was to show how comfortable the product is.
- आयाम र प्याकेजिङ
- 1920 x 1080px
- ट्यागहरू
- 3d boot, cgi shoe, shoe, shoe modelling, 3d shoe
- उत्पादन प्रविधि
- The shoe was modeled using photographs as a reference and hard surface 3D modeling techniques. For modeling we used the software 3ds Max. All the textures made using leather texture and some photoshop brushes. Vray was used for rendering and C4D and Houdini for simulations
- डिजाइन चुनौती
- The hardest part was making the elements composition and also the simulations, to reach the feel that we wanted for this job.
- अनुसन्धान
- The work was executed based mainly on the previous experiences in other works for several companies of the sector footwear, in very natural way. Feedback was collected mainly online about the quality of the 3D itself as well as the sensations that people had in the first contact with the art.
- प्रेरणा
- Art inspired by paintings and classical works carries with it a deep connection with the target audience. Taking inspiration from great works of painting is a gesture of reverence for tradition, while at the same time seeking to innovate.
- परियोजना अवधि
- 2 months, Franca, Brazil
- सञ्चालन प्रवाह
- The animation visual was used on online such product website, instagram and facebook. The main focus was to attract attention to the product, bringing in the composition elements that generate the necessary sensations. Competitors often use images without a strong visual appeal, so the product, especially in the online market, goes unnoticed. The excess of texts works negatively in most of these cases, underestimating the viewer's intellect.
- टोली सदस्यहरू
- Director: Mateus Morgan
Client: Mazuque
Briefing: Rafael Banhareli
3D modelling and texturing: Mateus Morgan, Carlos Masson
Animation: Mateus Morgan
Simulations Mateus Morgan, Rafael Moco
Sound Design Samuel Simionato
प्रायोजित
Designers.org भन्दा पर अन्वेषण गर्नुहोस्
हाम्रा विज्ञापन साझेदारहरूका उत्पादन, सेवा र अवसरहरू पत्ता लगाउनुहोस्।
थप अन्वेषण गर्नुहोस्
सम्बन्धित डिजाइनहरू
योग्यताको आधारमा छानिएका उही श्रेणीका थप पुरस्कार विजेता डिजाइनहरू अन्वेषण गर्नुहोस्।