Tsutomu Kitazawa രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത The Sacred City ചിത്രീകരണം എന്ന സൃഷ്ടി ഗ്രാഫിക്സ്, ഇല്ലസ്ട്രേഷൻ, വിഷ്വൽ കമ്മ്യൂണിക്കേഷൻ ഡിസൈൻ മത്സര വിഭാഗത്തിൽ അത്യധികം ബഹുമാനിക്കപ്പെടുന്ന 2021 A' Design Award വെങ്കല പുരസ്കാരം നേടിയ വിജയിയാണ്.
വെങ്കലംഗ്രാഫിക്· 2021
The Sacred City ചിത്രീകരണം
രൂപകൽപ്പന ചെയ്തത് Tsutomu Kitazawa
ക്ലയന്റ്: gehngraphics,LLC.
ഗ്രാഫിക് വിഭാഗത്തിൽ A' Design Award വെങ്കല പുരസ്കാരം വിജയി
സ്ഥിരീകൃത അവാർഡ് വിജയി
#117769-ന്റെ അവാർഡ് നില സ്ഥിരീകരിക്കുകഡിസൈൻ
The Sacred City ചിത്രീകരണം എന്നതിനെക്കുറിച്ച്
പുസ്തക വിവരണം: ദി സേക്രഡ് സിറ്റി, ഉയർന്ന ഫാന്റസി വീഡിയോ ഗെയിമിനായുള്ള ഒരു പ്രധാന വിഷ്വലായി സൃഷ്ടിച്ച ഡിജിറ്റൽ ചിത്രീകരണമാണ്. ഓരോ കുറേ നൂറ്റാണ്ടുകളിലും ഒരിക്കൽ സംഭവിക്കുന്ന "ദി ഒറാക്കിൾസ്" എന്ന ഇതിഹാസത്തെയാണ് ഈ കലാസൃഷ്ടി ചിത്രീകരിക്കുന്നത്. ആ ദിവസത്തിൽ, ഓരോ ദേശത്തിന്റെയും രാജാക്കന്മാർ വെള്ളച്ചാട്ടത്തിനരികിലുള്ള കത്തീഡ്രലിൽ ഒരുമിച്ചുകൂടി ദൂതരുടെ വരവിനായി കാത്തിരിക്കുന്നു. ദേവന്മാരിൽ നിന്ന് അനുഗ്രഹം ലഭിക്കുമെന്ന പ്രതീക്ഷയോടെ വിദൂര ദേശങ്ങളിൽ നിന്ന് നിരവധി കാഴ്ചക്കാർ യാത്ര ചെയ്തെത്തുന്നു. ഫോട്ടോ ബാഷിംഗ് രീതി ഉപയോഗിച്ച് ഡിജിറ്റൽ സോഫ്റ്റ്വെയറിലൂടെ ഈ രംഗം കൈകൊണ്ട് വരച്ചതാണ്. സങ്കൽപ്പിക ലോകത്തിന് യാഥാർത്ഥ്യബോധം നൽകുന്നതിനായി റോമനെസ്ക്യൂ, ഗോതിക് വാസ്തുവിദ്യാ ശൈലികൾ സമന്വയിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.
അംഗീകാരം
A' Design Award വെങ്കല പുരസ്കാരം എന്നതിനെക്കുറിച്ച്
The Sacred City ചിത്രീകരണം A' Design Award വെങ്കല പുരസ്കാരത്തിന്റെ ജേതാവാണ്, സർഗ്ഗാത്മകത, ചാതുര്യം, സൂക്ഷ്മബുദ്ധി എന്നിവയാൽ വേറിട്ടുനിൽക്കുന്ന മികച്ച ഡിസൈനുകൾക്ക് നൽകുന്ന അതീവ അഭിമാനകരമായ അംഗീകാരം. വെങ്കല ജേതാക്കൾ മതിയായ വൈദഗ്ദ്ധ്യമുള്ളതും ശ്രദ്ധേയമായി സർഗ്ഗാത്മകവുമായ സൃഷ്ടികളാണ്; അവ ഡിസൈനർമാരുടെ വിപുലമായ അനുഭവവും ഭാവനയും വിഭവശേഷിയും ഉറപ്പിക്കുന്നു. The Sacred City ചിത്രീകരണം ഏറെ വിലമതിക്കപ്പെടുന്നതും പ്രശംസിക്കപ്പെടുന്നതും പ്രിയപ്പെട്ടതുമായ വസ്തുവാകുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു; അത് ശ്രദ്ധേയമായി പ്രൊഫഷണലും നൂതനവുമാണ്. വെങ്കല പുരസ്കാരം നേടിയ ഈ ഡിസൈൻ കല, ശാസ്ത്രം, ഡിസൈൻ, സാങ്കേതികവിദ്യ എന്നിവയിലെ മികച്ച രീതികൾ ഉൾക്കൊള്ളുകയും വിശദാംശങ്ങളിലെ ശ്രദ്ധയിൽ മികച്ചുനിൽക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. The Sacred City ചിത്രീകരണം ആവശ്യങ്ങൾ മനോഹരമായി നിറവേറ്റുകയും ആഗ്രഹങ്ങളെ സ്പർശിക്കുകയും വികാരങ്ങളെ മയക്കുകയും ജിജ്ഞാസയെ ആകർഷിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ഡിസൈനിന് പിന്നിൽ
പ്രസ് കിറ്റ്
ഡിസൈനർ നൽകിയ ക്രെഡിറ്റുകൾ, ടീം അംഗങ്ങൾ, സാങ്കേതിക വിശദാംശങ്ങൾ.
- അതുല്യ സവിശേഷതകൾ
- This scene is from a high fantasy video game. One of the lands in this world has a legend that occurs once every several centuries, which is called The Oracles. On this day the kings of each of the lands gather together at the cathedral next to the waterfalls and wait for the advent of the messenger. Many spectators come from around the world, making the long journey, aiming to arrive at the city by the time the messengers come, hoping to receive blessings from the Gods. As this is an ongoing project, there is continuous experiments with the visual representation of these complex worlds.
- അളവുകൾ & പാക്കേജിംഗ്
- 7700pixel x 3500pixel 150dpi
- ടാഗുകൾ
- “Illustration” ” Concept Art” ”Digital 2D ” ” game art” ” fantasy”
- ഉൽപ്പാദന സാങ്കേതികവിദ്യ
- This work was created using ADOBE PHOTOSHOP 2020. Hand drawing is used based on PHOTO BASHING.
- ഡിസൈൻ വെല്ലുവിളി
- Even for illustrations, it is important to research architectural styles and old customs. By following that process, it becomes possible to give reality to the world view of illustrations and create an immersive feeling.In order for people to embrace the "unreal world of illustration", "reality" as an entrance is necessary.
- ഗവേഷണം
- It is to embody illustration and visual design as entertainment.
In many cases, there is a client's request, but it is important to "visually embody" the language or sentence.I consider my role to be a "visual translator".Using consideration, research, and image power, we visualize a complex world that no one has ever seen as a "picture" that can be understood by everyone. - പ്രചോദനം
- When I visited St. Peter's Basilica in the Vatican, I was overwhelmed by its magnificent presence. It motivated me to try and depict such a majestic environment, a symbolic sacred place where everybody can worship it as their sanctuary. In order to create this artwork, I referred to the grandeur of both Romanesque and Gothic architecture styles, fusing them to make a unique world.
- പ്രോജക്ട് ദൈർഘ്യം
- Created during the one-month period of May 2020.
At a studio in Tokyo, Japan. - പ്രവർത്തന ക്രമം
- Key visuals for video games that may be realized in the future.
By sharing your own visual image with people, you will gain insight into what video game users want and sympathize with, and think concretely about your approach to realization. - ടീം അംഗങ്ങൾ
- TSUTOMU KITAZAWA
- ചിത്ര ക്രെഡിറ്റുകൾ
- TSUTOMU KITAZAWA / gehngraphics,LLC.
സ്പോൺസർ ചെയ്തത്
Designers.org-ക്കപ്പുറം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക
ഞങ്ങളുടെ പരസ്യ പങ്കാളികളിൽ നിന്നുള്ള ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ, സേവനങ്ങൾ, അവസരങ്ങൾ എന്നിവ കണ്ടെത്തുക.
കൂടുതൽ കണ്ടെത്തുക
ബന്ധപ്പെട്ട ഡിസൈനുകൾ
യോഗ്യതയുടെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ തിരഞ്ഞെടുത്ത, അതേ വിഭാഗത്തിലെ കൂടുതൽ അവാർഡ് നേടിയ ഡിസൈനുകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക.