Дизајнот Morok Карти за социјална дедуктивна игра од дизајнерот Egor Signiienko е високо ценет добитник на престижната 2021 Бронзена награда A' Design Award во натпреварувачката категорија Дизајн на играчки, игри и хоби производи.
БронзенаИграчка· 2021
Morok Карти за социјална дедуктивна игра
Клиент: Egor Signiienko
Добитник на Бронзена награда A' Design Award во категоријата Играчка
Верифициран добитник на награда
Верифицирај го статусот на наградата за #117375Дизајнот
За Morok Карти за социјална дедуктивна игра
Морок е нова визуелна приказна на познатата дедуктивна игра Вулколак. Играчите можат да ја пробаат улогата на Инквизицијата или Докторот на чума, или можат да бидат опседнати од јапонските демони. Стилот на картите е инспириран од мистериозното Таро и содржи езотерични и окултни симболи. Изработен е на експресионистички начин користејќи 3D графика, класични уметнички материјали и стилизација на антички мурали и гравури. За да се задржи езотеричниот стил, беше избрана големина на картите еднаква со големината на Таро картите. Играта е изработена од картон со полнобоен печат, УВ лак и фолија, така што може да биде прекрасен подарок.
Признанието
За Бронзена награда A' Design Award
Morok Карти за социјална дедуктивна игра е добитник на Бронзената награда A' Design Award, високо престижно признание што се доделува на извонредни дизајни што се одликуваат со креативност, генијалност и лукавост. Бронзените добитници се доволно вешти и воодушевувачки креативни творби што го потврдуваат огромното искуство, имагинација и снаодливост на нивните дизајнери. Се очекува Morok Карти за социјална дедуктивна игра да биде високо ценет, восхитуван и сакан предмет, значајно професионален и иновативен. Овој дизајн со Бронзена награда ги вклучува најдобрите практики во уметноста, науката, дизајнот и технологијата и се одликува со внимание кон деталите. Morok Карти за социјална дедуктивна игра одлично ги задоволува потребите, ги допира желбите, ги маѓепсува чувствата и ја буди љубопитноста.
Зад дизајнот
Прес-комплет
Заслуги, членови на тимот и технички детали обезбедени од дизајнерот.
- Уникатни својства
- The new mystical style and new characters of this fresh story of a popular game make this work distinctive. Despite the great fan base of the game, all released versions are very simple visually. One of the aims of the work was to create a premium product that people would like to receive as a gift.
- Димензии и пакување
- 16 cards 89x146mm in size, Cardboard, Full-Color Printing, selective lacquer, and gold foil.
Box: Cardboard, foil impression, blind embossing, full-color printing. - Ознаки
- Mafia, werewolf, morok, card game, social deduction game, board game, role-playing game
- Производствена технологија
- Cards creation included 3D graphics for characters. Everything else was made in mixed technique. Fountain pens, gold leaf, pencils, and pastel were used. At first, all the elements were put on paper, then scanned, and customized in Photoshop. It allowed to create real, authentic images. Some elements were created in graphic editors at once.
- Дизајн предизвик
- One-third of all the time spent working on the project took the analysis of the historical data. It was difficult to find historical prototypes of the characters in reliance on the role in the game. At first, historical characters were found according to their social roles then most bright images were chosen. Also, it was challenging to bring characters from different countries and epochs to one visual concept.
- Истражување
- Historical data were analyzed during the creation of this work. The research was aimed at collecting information about future characters. The research methods used: Content analysis of the documents (“Archaic myths of the East and the West”, “History of the ancient world” in three volumes, “Encyclopedia of classical mythology”, and the Internet). The research contributed to the creation of a new visual style of the old game and as a result to engagement of new players.
- Инспирација
- The idea to create a new story and visual image was inspired by the book The Doomed City by the Strugatsky brothers. The novel is set in a city where people from different epochs and of different social ranks were gathered for a mysterious experiment. Players can try the role of the Holy Inquisition or the Plague Doctor from Medieval times, or they can become possessed by the demons of Japanese mythology. Cards style is inspired by esoteric and mysterious Tarot cards transferring these characteristics to the game. Esoterism and mystery are seen in occult symbols on the cards.
- Траење на проектот
- The project started in June 2020 and finished in December 2020 in Kiev, Ukraine
- Оперативен тек
- The game models a conflict between two groups. At the start of the game, each player takes a card with a certain role. The game consists of two phases: night and day. At night players perform their superpowers if they have any. During the day, players discuss each other identities and vote to eliminate a player. The game continues until the citizens eliminate the inquisition or the inquisition kills all the citizens.
- Кредити за слики
- #1: Designer Egor Signiienko, 3 Morok cards, 2021.
#2: Designer Egor Signiienko, Morok cards, 2021.
#3: Designer Egor Signiienko, Morok cards with box, 2021.
#4: Designer Egor Signiienko, Part of Morok presentation, 2021.
#5: Designer Egor Signiienko, Part of Morok presentation, 2021.
Спонзорирано
Истражете надвор од Designers.org
Откријте производи, услуги и можности од нашите рекламни партнери.
Откријте повеќе
Поврзани дизајни
Разгледајте повеќе наградени дизајни од истата категорија, избрани по заслуга.