Darbs Cuisino Primārā funkcija: Spēles principā balstīts atbalsts pārtikas izvēlei, kura autors ir Yi Chen, ir augsti novērtēts un ļoti prestižās 2026 Dzelzs balva A' Design Award ieguvējs kategorijā Mobilo tehnoloģiju, lietotņu un programmatūras dizains.
DzelzsMobilais· 2026
Cuisino Primārā funkcija: Spēles principā balstīts atbalsts pārtikas izvēlei
Autors: Yi Chen
Dzelzs balva A' Design Award ieguvējs kategorijā Mobilais
Verificēts balvas ieguvējs
Verificēt balvas statusu dizainam #174948Dizains
Par Cuisino Primārā funkcija: Spēles principā balstīts atbalsts pārtikas izvēlei
Grāmatas teksts: Cuisino no jauna interpretē pārtikas izvēli kā spēliska rituāla, pārvēršot ikdienišķus lēmumus prieka mirkļos. Izmantojot uzvedības psiholoģiju un rotaļīgu lietotāja saskarni, tas mazina lēmumu pieņemšanas nogurumu un dod lietotājiem iespēju ēst veselīgāk bez stresa. Iedvesmojoties no ērtām spēlēm un labsajūtas lietotnēm, saskarne vada apzinātu ēšanu, izmantojot mikromijiedarbības, progresa atlīdzības un nomierinošu vizuālo sistēmu. Šī pieredze padara uzturu mazāk saistītu ar disciplīnu un vairāk ar priecīgu ieradumu veidošanu.
Atzinība
Par Dzelzs balva A' Design Award
Cuisino Primārā funkcija: Spēles principā balstīts atbalsts pārtikas izvēlei ir Dzelzs balvas A' Design Award ieguvējs, prestiža atzinība, ko piešķir labiem dizainiem, kas atbilst profesionālajām un rūpnieciskajām prasībām, kādas sagaidāmas no labi izstrādātiem darbiem. Dzelzs ieguvēji parāda to radītāju lielo prasmi, augsto specializāciju, ekspertu izpratni un radošo spēju. Sagaidāms, ka Cuisino Primārā funkcija: Spēles principā balstīts atbalsts pārtikas izvēlei būs augsti vērtēts, apbrīnots un cienīts darbs, praktisks un inovatīvs. Šis ar Dzelzs balvu apbalvotais dizains integrē nozares labāko praksi un tam ir kompetentas tehniskās īpašības, kas saistītas ar zinātību un talantu. Cuisino Primārā funkcija: Spēles principā balstīts atbalsts pārtikas izvēlei tiek cienīts par rūpību un ir izstrādāts, lai uzlabotu dzīves kvalitāti un palīdzētu padarīt pasauli labāku.
Aiz dizaina
Preses materiāli
Dizainera sniegtie autori, komandas dalībnieki un tehniskie dati.
- Unikālās īpašības
- Cuisino transforms everyday food choices into a delightful, gamified ritual. By combining behavioral psychology with playful UI, it reduces decision fatigue and empowers users to make healthy choices without stress. Each interaction feels like a mini-game, turning anxiety into agency.
- Izmēri un iepakojums
- Cuisino is a non-physical digital design project. The prototype consists of 5 main experience flows with modular components and was built in 1920×1080 and 375×812 px formats. It includes mobile-first wireframes, user journey animations, and a set of customizable onboarding and decision-making modules.
- Birkas
- food decision, playful UX, gamified onboarding, ritual design, digital wellbeing, health habit, casual interface, behavior design, meal planning, emotional interface
- Ražošanas tehnoloģija
- Cuisino was realized using a combination of Figma, XD, Illustrator, and After Effects. The design process emphasized visual storytelling, modular components, and interactive mockups. UI animations were prototyped to simulate a casino-inspired experience, with gradient transitions, randomized elements, and playful micro-interactions. The final assets were exported for responsive screen sizes and optimized for both pitch decks and demo presentations.
- Dizaina izaicinājums
- The main challenge was balancing delight with depth—how to ensure user agency while gently guiding behavior. Visually, it was difficult to simulate randomness without overwhelming users. Conceptually, the hardest part was resisting utilitarian UX patterns and instead designing for emotion, play, and imperfection—qualities often neglected in food or wellness apps.
- Pētījums
- This design began as speculative UX research into how decision fatigue affects food habits in urban environments. Methods included desk research, self-tracking experiments, and behavioral mapping of casual food apps. Tools used were Figma, Notion, and visual diarying. Key insights: most food apps overload users with options and assume strong intrinsic motivation. Cuisino rethinks this by embedding habit into gamified rituals, making healthy choices fun, not forced.
- Iedvesma
- Cuisino was inspired by the overwhelming feeling of choice in urban food culture. As a designer living in New York, I saw how indecision and anxiety affected meal planning. By borrowing mechanics from casinos and mobile games, I aimed to create a joyful and structured decision ritual.
- Projekta ilgums
- The project was initiated during Covid19 in New York City and completed in June 2025. The design was developed independently as a speculative yet functional UX concept and presented via digital channels.
- Darbības plūsma
- Users begin by selecting a goal or mood, then receive dynamic suggestions through playful modules like spin wheels, quick picks, and progress meters. Gamified cards and micro-interactions reduce choice fatigue while reinforcing healthy routines. The experience blends randomness with structure, encouraging consistent use while maintaining delight.
- Patenti
- Patent pending.
Copyrights belong to Yi Chen, 2025. - Komandas dalībnieki
- Designer: Yi Chen
- Attēlu autori
- Image #1: Designer Yi Chen, Cuisino, 2025.
Sponsorēts
Izpētiet ārpus Designers.org
Atklājiet produktus, pakalpojumus un iespējas no mūsu reklāmas partneriem.
Atklājiet vairāk
Saistītie dizaini
Iepazīstiet citus apbalvotos dizainus no tās pašas kategorijas, atlasītus pēc nopelniem.