ຜົນງານ Cuisino ໜ້າທີ່ຫຼັກ: ການຊ່ວຍຕັດສິນໃຈເລືອກອາຫານແບບເກມ ໂດຍ Yi Chen ເປັນຜູ້ຊະນະທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນັບຖືສູງຂອງລາງວັນ 2026 A' Design Award ລະດັບເຫຼັກ ອັນຊົງກຽດໃນໝວດການແຂ່ງຂັນ ການອອກແບບເທັກໂນໂລຊີມືຖື, ແອັບພລິເຄຊັ່ນ ແລະ ຊອບແວ.
ເຫຼັກມືຖື· 2026
Cuisino ໜ້າທີ່ຫຼັກ: ການຊ່ວຍຕັດສິນໃຈເລືອກອາຫານແບບເກມ
ໂດຍ Yi Chen
ຜູ້ຊະນະ A' Design Award ລະດັບເຫຼັກ ໃນໝວດ ມືຖື
ຜູ້ຊະນະລາງວັນທີ່ຢັ້ງຢືນແລ້ວ
ຢັ້ງຢືນສະຖານະລາງວັນສຳລັບ #174948ການອອກແບບ
ກ່ຽວກັບ Cuisino ໜ້າທີ່ຫຼັກ: ການຊ່ວຍຕັດສິນໃຈເລືອກອາຫານແບບເກມ
ຂໍ້ຄວາມໜັງສື: Cuisino ຄິດຄືນໃໝ່ກ່ຽວກັບການຕັດສິນໃຈເລືອກອາຫານໃຫ້ເປັນພິທີກຳແບບເກມ ປ່ຽນການເລືອກປະຈຳວັນໃຫ້ກາຍເປັນຊ່ວງເວລາແຫ່ງຄວາມສຸກ. ໂດຍໃຊ້ຈິດຕະວິທະຍາທາງພຶດຕິກຳ ແລະ ໜ້າຈໍໃຊ້ງານທີ່ມ່ວນຊື່ນ ມັນຊ່ວຍຫຼຸດຄວາມເມື່ອຍລ້າຈາກການຕັດສິນໃຈ ແລະ ເສີມພະລັງໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ກິນອາຫານທີ່ດີຕໍ່ສຸຂະພາບໂດຍບໍ່ມີຄວາມກົດດັນ. ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກເກມແບບສະບາຍໆ ແລະ ແອັບພລິເຄຊັນເພື່ອສຸຂະພາບ ໜ້າຈໍໃຊ້ງານນຳພາການກິນອາຫານຢ່າງມີສະຕິຜ່ານການໂຕ້ຕອບຂະໜາດນ້ອຍ, ລາງວັນຄວາມກ້າວໜ້າ, ແລະ ລະບົບພາບທີ່ຜ່ອນຄາຍ. ປະສົບການນີ້ເຮັດໃຫ້ໂພຊະນາການບໍ່ແມ່ນເລື່ອງຂອງວິໄນຫຼາຍປານໃດ ແຕ່ເປັນເລື່ອງຂອງການສ້າງນິໄສທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມສຸກ.
ການຮັບຮູ້
ກ່ຽວກັບ A' Design Award ລະດັບເຫຼັກ
Cuisino ໜ້າທີ່ຫຼັກ: ການຊ່ວຍຕັດສິນໃຈເລືອກອາຫານແບບເກມ ແມ່ນຜູ້ຊະນະ A' Design Award ລະດັບເຫຼັກ ເຊິ່ງເປັນການຍອມຮັບທີ່ມີກຽດສຳລັບການອອກແບບທີ່ດີ ທີ່ຕອບສະໜອງຄວາມຕ້ອງການທາງວິຊາຊີບ ແລະ ອຸດສາຫະກຳທີ່ຄາດຫວັງຈາກຜົນງານທີ່ອອກແບບມາຢ່າງດີ. ຜູ້ຊະນະລະດັບເຫຼັກສະແດງເຖິງທັກສະອັນຍິ່ງໃຫຍ່ ຄວາມຊຳນານສະເພາະສູງ ຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານ ແລະ ຄວາມສາມາດໃນການສ້າງສັນຂອງຜູ້ສ້າງ. Cuisino ໜ້າທີ່ຫຼັກ: ການຊ່ວຍຕັດສິນໃຈເລືອກອາຫານແບບເກມ ຖືກຄາດວ່າຈະເປັນຜົນງານທີ່ໄດ້ຮັບການຍົກຍ້ອງສູງ ໜ້າຊົມເຊີຍ ແລະ ເປັນທີ່ຮັກແພງ ທີ່ໃຊ້ງານໄດ້ຈິງ ແລະ ມີນະວັດຕະກຳ. ການອອກແບບທີ່ຊະນະລະດັບເຫຼັກນີ້ລວມວິທີປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງອຸດສາຫະກຳ ແລະ ມີຄຸນລັກສະນະທາງເຕັກນິກທີ່ມີຄວາມສາມາດ ເຊື່ອມໂຍງກັບຄວາມຮູ້ ແລະ ພອນສະຫວັນ. Cuisino ໜ້າທີ່ຫຼັກ: ການຊ່ວຍຕັດສິນໃຈເລືອກອາຫານແບບເກມ ໄດ້ຮັບການເຄົາລົບສຳລັບຄວາມລະອຽດຮອບຄອບ ແລະ ຖືກອອກແບບເພື່ອປັບປຸງຄຸນນະພາບຊີວິດ ຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ໂລກເປັນບ່ອນທີ່ດີຂຶ້ນ.
ເບື້ອງຫຼັງການອອກແບບ
ຊຸດຂ່າວ
ຂໍ້ມູນ, ສະມາຊິກທີມ ແລະ ລາຍລະອຽດທາງເຕັກນິກທີ່ສະໜອງໂດຍນັກອອກແບບ.
- ຄຸນສົມບັດພິເສດ
- Cuisino transforms everyday food choices into a delightful, gamified ritual. By combining behavioral psychology with playful UI, it reduces decision fatigue and empowers users to make healthy choices without stress. Each interaction feels like a mini-game, turning anxiety into agency.
- ຂະໜາດ ແລະ ບັນຈຸພັນ
- Cuisino is a non-physical digital design project. The prototype consists of 5 main experience flows with modular components and was built in 1920×1080 and 375×812 px formats. It includes mobile-first wireframes, user journey animations, and a set of customizable onboarding and decision-making modules.
- ແທັກ
- food decision, playful UX, gamified onboarding, ritual design, digital wellbeing, health habit, casual interface, behavior design, meal planning, emotional interface
- ເຕັກໂນໂລຊີການຜະລິດ
- Cuisino was realized using a combination of Figma, XD, Illustrator, and After Effects. The design process emphasized visual storytelling, modular components, and interactive mockups. UI animations were prototyped to simulate a casino-inspired experience, with gradient transitions, randomized elements, and playful micro-interactions. The final assets were exported for responsive screen sizes and optimized for both pitch decks and demo presentations.
- ສິ່ງທ້າທາຍດ້ານການອອກແບບ
- The main challenge was balancing delight with depth—how to ensure user agency while gently guiding behavior. Visually, it was difficult to simulate randomness without overwhelming users. Conceptually, the hardest part was resisting utilitarian UX patterns and instead designing for emotion, play, and imperfection—qualities often neglected in food or wellness apps.
- ການຄົ້ນຄວ້າ
- This design began as speculative UX research into how decision fatigue affects food habits in urban environments. Methods included desk research, self-tracking experiments, and behavioral mapping of casual food apps. Tools used were Figma, Notion, and visual diarying. Key insights: most food apps overload users with options and assume strong intrinsic motivation. Cuisino rethinks this by embedding habit into gamified rituals, making healthy choices fun, not forced.
- ແຮງບັນດານໃຈ
- Cuisino was inspired by the overwhelming feeling of choice in urban food culture. As a designer living in New York, I saw how indecision and anxiety affected meal planning. By borrowing mechanics from casinos and mobile games, I aimed to create a joyful and structured decision ritual.
- ໄລຍະເວລາໂຄງການ
- The project was initiated during Covid19 in New York City and completed in June 2025. The design was developed independently as a speculative yet functional UX concept and presented via digital channels.
- ຂັ້ນຕອນການດຳເນີນງານ
- Users begin by selecting a goal or mood, then receive dynamic suggestions through playful modules like spin wheels, quick picks, and progress meters. Gamified cards and micro-interactions reduce choice fatigue while reinforcing healthy routines. The experience blends randomness with structure, encouraging consistent use while maintaining delight.
- ສິດທິບັດ
- Patent pending.
Copyrights belong to Yi Chen, 2025. - ສະມາຊິກທີມ
- Designer: Yi Chen
- ເຄຣດິດຮູບພາບ
- Image #1: Designer Yi Chen, Cuisino, 2025.
ໂຄສະນາ
ສຳຫຼວດນອກເໜືອຈາກ Designers.org
ຄົ້ນພົບຜະລິດຕະພັນ, ບໍລິການ ແລະ ໂອກາດຈາກຄູ່ຮ່ວມໂຄສະນາຂອງພວກເຮົາ.
ສຳຫຼວດເພີ່ມເຕີມ
ການອອກແບບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ
ສຳຫຼວດການອອກແບບທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນເພີ່ມເຕີມຈາກໝວດໝູ່ດຽວກັນ, ຄັດເລືອກຕາມຄຸນນະພາບ.