Zum Inhalt sprangen
Cece Virtuell Realitéit Trainingsapplikatioun vum Di Xia and Xiaoshi Dai

D'Wierk Cece Virtuell Realitéit Trainingsapplikatioun vum Designer Di Xia and Xiaoshi Dai ass en héich geschätzten Gewënner vum prestigiéisen 2026 A' Design Award an Eisen an der Wettbewerbskategorie Bildung, Léierhëllefsmëttel an Ausbildungsinhalt Design.


EisenBildung· 2026

Cece Virtuell Realitéit Trainingsapplikatioun

vum Di Xia and Xiaoshi Dai

Client: Di Xia

A' Design Award an Eisen Gewënner an der Kategorie Bildung

5,050

Verifizéierte Präisgewënner

Präisstatus fir #183372 verifizéieren

Faarwen

Den Design

Iwwer Cece Virtuell Realitéit Trainingsapplikatioun

Cece ass e Virtual-Reality-Karriärmentor, deen fir Studente vun der Fabrikatiounsbranche entworf gouf. Cece kombinéiert e VR-Headset mat interaktiven Interfacen, sou datt d'Studenten Industrieroller entdecken, Aarbechtsëmfelder erliewen a berufflech Fäegkeeten üben kënnen. E stëmmgesteierten Agent mat kënschtlecher Intelligenz féiert d'Benotzer duerch e personaliséierten Onboarding, d'Karriärexploratioun an d'Fäegkeetstraining. De Fortschrëtt gëtt verfollegt a Feedback gëtt ginn, fir d'Léierziler z'ënnerstëtzen. De System zilt drop of, d'Trainingskäschten ze reduzéieren an d'Lück tëscht dem akademesche Studium an den Ufuerderunge vun der Industrie ze schléissen.

D'Unerkennung

Iwwer den A' Design Award an Eisen

Cece Virtuell Realitéit Trainingsapplikatioun ass e Gewënner vum A' Design Award an Eisen, enger prestigiéiser Unerkennung, déi un gutt Designe vergi gëtt, déi déi professionell an industriell Ufuerderunge erfëllen, déi vu gutt gestaltene Kreatioune erwaart ginn. Eisen-Gewënner weisen déi grouss Fäegkeet, déi héich Spezialiséierung, dat Expertewëssen an d'kreativ Kapazitéit vun hire Schëpfer. Et gëtt erwaart, datt Cece Virtuell Realitéit Trainingsapplikatioun eng héich geschätzt, bewonnert a beléifte Kreatioun ass, déi praktesch an innovativ ass. Dëst mam Eisen ausgezeechent Design integréiert déi beschte Praktike vun der Industrie a huet kompetent technesch Eegeschaften, déi mat Know-how an Talent verbonne sinn. Cece Virtuell Realitéit Trainingsapplikatioun gëtt fir seng Grëndlechkeet respektéiert a ass gestalt, d'Liewensqualitéit ze verbesseren an ze hëllefen, d'Welt zu enger besserer Plaz ze maachen.

Hannert dem Design

Press Kit

Credits, Teammemberen an technesch Detailer vum Designer zur Verfügung gestallt.

Eenzegaarteg Eegeschaften
Cece is an interactive VR career mentor designed for manufacturing students on campus, to holistically enhancing their education experience and help them explore industry roles, experience real workplace environments, and build job-ready skills at a low cost and accessible while bridging the gap between academic training and real industry requirements.
Dimensiounen & Verpackung
Digital Product
Tags
VR, Immersive Learning, Skill Training, Career Advancing,Education Tech, Accessibility
Produktiounstechnologie
This product combines a VR headset with interactive interfaces within a virtual environment to enable students to explore careers and develop job related skills.
Design Erausfuerderung
The most challenging part was designing the right balance between immersion and guidance. In a VR environment, it’s easy to create visually rich experiences, but without clear structure, users can feel lost. At the same time, adding too much guidance can break immersion and make the experience feel rigid. The challenge was to design a system where users could freely explore while still receiving the right level of support. This led us to introduce an AI agent that provides contextual guidance through natural conversation, instead of relying only on traditional UI elements.
Fuerschung
Desk Research
We analyzed policies, investments, and employment data in manufacturing. While industry investment is growing, student employment is declining—revealing a key gap.

Primary Research
We interviewed 20+ students, career advisors, and industry professionals in Seattle, gaining insights from both education and hiring perspectives.

Key Insights

Education–Industry Gap
Curriculum and equipment lag behind industry needs.
Experience Preference
Companies favor experienced candidates due to high training costs.
Lack of Career Clarity
Students lack understanding of real work environments, leading to job instability.
Inspiratioun
Our idea was inspired by our research, which revealed a significant gap between what students learn in school and the skills required in the real world. After brainstorming, we identified an opportunity in VR. Although the hype around VR has faded, its ability to simulate real-world environments in a cost-effective way still offers strong potential for improving education and training.
Projetdauer
This project started in March 2024 and was completed in August 2024, based in Seattle.
Operatiounsablaf
1 Dual Interaction Modes
Combines VR controllers with a voice-driven AI agent for intuitive and natural interaction.
2 Personalized Onboarding
Users share background and goals with the AI to set up a tailored learning path.
3 Career Exploration & Guidance in VR
Recommends career paths and guides users through immersive scenarios with AI support.
4 VR Skill Training
Delivers hands-on training focused on practical, job-ready skills.
5 Progress Tracking & Feedback
Tracks progress and provides feedback to support growth and goal alignment.
Teammemberen
Di Xia,
Xiaoshi Dai,
Feifan Gao
Bildnoweis
image:
Di Xia,
Xiaoshi Dai,
Feifan Gao

Gesponsert

Entdeckt méi wäit wéi Designers.org

Entdeckt Produkter, Servicer an Opportunitéite vun eise Werbungspartner.

Gutt Design verdéngt grouss Unerkennug

Den A' Design Award ass eng international, vu Jury bewäert Auszeechnung fir gutt Design. Maacht mat beim A' Design Award fir eng Chance ze kréien, meritokratesch Unerkennug ze verdéngen, Bekanntheet, Prestige an Publizitéit fir Är Aarbecht ze gewannen. Nominéiert Äert Wierk fir den A' Design Award a konkurréiert ëm de begéierten A' Design Präis.

Nominéieren