D'Wierk Cuisino Primäre Funktioun: Spilleresch Ënnerstëtzung bei Iesse-Entscheedungen vum Designer Yi Chen ass en héich geschätzten Gewënner vum prestigiéisen 2026 A' Design Award an Eisen an der Wettbewerbskategorie Mobil Technologien, Applikatiounen a Software Design.
EisenMobil· 2026
Cuisino Primäre Funktioun: Spilleresch Ënnerstëtzung bei Iesse-Entscheedungen
vum Yi Chen
A' Design Award an Eisen Gewënner an der Kategorie Mobil
Verifizéierte Präisgewënner
Präisstatus fir #174948 verifizéierenDen Design
Iwwer Cuisino Primäre Funktioun: Spilleresch Ënnerstëtzung bei Iesse-Entscheedungen
Buchtext: Cuisino denkt Iessens-Entscheedungen als e spilleresche Ritual nei a maacht aus alldeegleche Choixe Momenter vu Freed. Mat Hëllef vu Behuelenspsychologie an enger spilleresch gestalter Benotzerinterface reduzéiert et d'Entscheedungsmiddegkeet a befäegt d'Benotzer, sech ouni Stress gesonder z'iessen. Inspiréiert vu Casual Games a Wellness-Apps, féiert d'Interface duerch Mikro-Interaktiounen, Fortschrëttsbelounungen an e berouegent visuellt System zu engem bewossten Iessen. D'Erliefnes mécht Ernärung manner eng Fro vun Disziplin a méi eng Fro vun der Erschafung frëndlecher Gewunnechten.
D'Unerkennung
Iwwer den A' Design Award an Eisen
Cuisino Primäre Funktioun: Spilleresch Ënnerstëtzung bei Iesse-Entscheedungen ass e Gewënner vum A' Design Award an Eisen, enger prestigiéiser Unerkennung, déi un gutt Designe vergi gëtt, déi déi professionell an industriell Ufuerderunge erfëllen, déi vu gutt gestaltene Kreatioune erwaart ginn. Eisen-Gewënner weisen déi grouss Fäegkeet, déi héich Spezialiséierung, dat Expertewëssen an d'kreativ Kapazitéit vun hire Schëpfer. Et gëtt erwaart, datt Cuisino Primäre Funktioun: Spilleresch Ënnerstëtzung bei Iesse-Entscheedungen eng héich geschätzt, bewonnert a beléifte Kreatioun ass, déi praktesch an innovativ ass. Dëst mam Eisen ausgezeechent Design integréiert déi beschte Praktike vun der Industrie a huet kompetent technesch Eegeschaften, déi mat Know-how an Talent verbonne sinn. Cuisino Primäre Funktioun: Spilleresch Ënnerstëtzung bei Iesse-Entscheedungen gëtt fir seng Grëndlechkeet respektéiert a ass gestalt, d'Liewensqualitéit ze verbesseren an ze hëllefen, d'Welt zu enger besserer Plaz ze maachen.
Hannert dem Design
Press Kit
Credits, Teammemberen an technesch Detailer vum Designer zur Verfügung gestallt.
- Eenzegaarteg Eegeschaften
- Cuisino transforms everyday food choices into a delightful, gamified ritual. By combining behavioral psychology with playful UI, it reduces decision fatigue and empowers users to make healthy choices without stress. Each interaction feels like a mini-game, turning anxiety into agency.
- Dimensiounen & Verpackung
- Cuisino is a non-physical digital design project. The prototype consists of 5 main experience flows with modular components and was built in 1920×1080 and 375×812 px formats. It includes mobile-first wireframes, user journey animations, and a set of customizable onboarding and decision-making modules.
- Tags
- food decision, playful UX, gamified onboarding, ritual design, digital wellbeing, health habit, casual interface, behavior design, meal planning, emotional interface
- Produktiounstechnologie
- Cuisino was realized using a combination of Figma, XD, Illustrator, and After Effects. The design process emphasized visual storytelling, modular components, and interactive mockups. UI animations were prototyped to simulate a casino-inspired experience, with gradient transitions, randomized elements, and playful micro-interactions. The final assets were exported for responsive screen sizes and optimized for both pitch decks and demo presentations.
- Design Erausfuerderung
- The main challenge was balancing delight with depth—how to ensure user agency while gently guiding behavior. Visually, it was difficult to simulate randomness without overwhelming users. Conceptually, the hardest part was resisting utilitarian UX patterns and instead designing for emotion, play, and imperfection—qualities often neglected in food or wellness apps.
- Fuerschung
- This design began as speculative UX research into how decision fatigue affects food habits in urban environments. Methods included desk research, self-tracking experiments, and behavioral mapping of casual food apps. Tools used were Figma, Notion, and visual diarying. Key insights: most food apps overload users with options and assume strong intrinsic motivation. Cuisino rethinks this by embedding habit into gamified rituals, making healthy choices fun, not forced.
- Inspiratioun
- Cuisino was inspired by the overwhelming feeling of choice in urban food culture. As a designer living in New York, I saw how indecision and anxiety affected meal planning. By borrowing mechanics from casinos and mobile games, I aimed to create a joyful and structured decision ritual.
- Projetdauer
- The project was initiated during Covid19 in New York City and completed in June 2025. The design was developed independently as a speculative yet functional UX concept and presented via digital channels.
- Operatiounsablaf
- Users begin by selecting a goal or mood, then receive dynamic suggestions through playful modules like spin wheels, quick picks, and progress meters. Gamified cards and micro-interactions reduce choice fatigue while reinforcing healthy routines. The experience blends randomness with structure, encouraging consistent use while maintaining delight.
- Patenten
- Patent pending.
Copyrights belong to Yi Chen, 2025. - Teammemberen
- Designer: Yi Chen
- Bildnoweis
- Image #1: Designer Yi Chen, Cuisino, 2025.
Gesponsert
Entdeckt méi wäit wéi Designers.org
Entdeckt Produkter, Servicer an Opportunitéite vun eise Werbungspartner.
Méi z'entdecken
Verbonne Designen
Entdeckt méi präméiert Designen aus der selwechter Kategorie, no Verdéngscht ausgewielt.