Akshata Chtinis тарабынан жасалган The Warrior in You Оюн Дизайны — Оюнчуктар, Оюндар жана Хобби Буюмдары Дизайны Мелдеш Категориясындагы абдан престиждүү 2023 A' Design Award Темир байгеси сыйлыгынын жогору бааланган жеңүүчүсү.
ТемирОюнчук· 2023
The Warrior in You Оюн Дизайны
Автору: Akshata Chtinis
Кардар: Akshata Chitnis
Оюнчук Категориясында A' Design Award Темир байгеси Жеңүүчүсү
Текшерилген Сыйлык Жеңүүчүсү
#140741 үчүн Сыйлык Статусун ТекшерүүДизайн
The Warrior in You Оюн Дизайны жөнүндө
The Warrior in You – бул студенттерге дени сак күрөшүү механизмдерин көнүгүү жана изилдөө үчүн коопсуз мейкиндикти түзгөн оюн дизайны. Бул ошондой эле ата-энелерге балдарын оюн тандоосу аркылуу жакшыраак түшүнүүгө мүмкүндүк берет. Оюн студенттердин чыныгы жашоодогу кыйынчылыктарын ийгиликтүү абстракциялап, аларды издөөдөгү жоокерлердин фантастикалык дүйнөсүнө аралаштырат. Долбоордун чыныгы маңызы студенттерге көйгөйлөрдү чечүү, чечимдерди кабыл алуу жана жашоодогу стресстик кырдаалдарды чечүү үчүн боорукердик сыяктуу маанилүү атрибуттарды түзүүгө жардам берүүчү каражаттарды жеңүүдө турат.
Таануу
A' Design Award Темир байгеси жөнүндө
The Warrior in You Оюн Дизайны – A' Design Award Темир байгесинин жеңүүчүсү, жакшы иштелип чыккан чыгармалардан күтүлгөн кесиптик жана өнөр жайлык талаптарга жооп берген жакшы дизайндарга берилген бедели бар таануу. Темир жеңүүчүлөр авторлорунун зор чеберчилигин, жогорку адистешүүсүн, адистик түшүнүгүн жана чыгармачыл жөндөмүн көрсөтөт. The Warrior in You Оюн Дизайны жогору бааланган, суктанууга жана сүйүүгө татыган, практикалык жана жаңычыл чыгарма болот деп күтүлөт. Бул Темир байгени жеңген дизайн тармактын мыкты практикасын бириктирет жана билим менен талант байланышкан жөндөмдүү техникалык мүнөздөмөлөргө ээ. The Warrior in You Оюн Дизайны тыкандыгы үчүн урмат тартат жана жашоонун сапатын жакшыртып, дүйнөнү жакшы жерге айландырууга жардам берүү үчүн иштелип чыккан.
Дизайндын артында
Пресс-комплект
Дизайнер тарабынан берилген кредиттер, команда мүчөлөрү жана техникалык маалыматтар.
- Уникалдуу Касиеттер
- Key targets of the game are- Introduction and acceptance of healthy coping mechanism, Initiating conversations in households and Expressing self. The game design is primarily based on Play & Talk therapy. By playing out life experiences through the game kids learn to cope without feeling judged. It also enables immersing into warrior characters to normalise their well-being struggles and instil empathy for self and others. This unique approach to actively inculcate coping mechanisms helps one build stronger relationship with self, people and environment.
- Өлчөмдөр жана Таңгактоо
- A2 size 420 x 594 mm base board and backdrop palace, 5 hexagonal island boxes 70 x 70 x 70 mm, 4 A5 148.5 x 210 mm size warrior boards, well-being coins and elements of 30 mm diameter, 4 warrior pawns of 60mm in height and 1 dice.
Age Group 10+ Family game - Тегдер
- Academic Stress, Coping Mechanisms, Game Theory, Child Psychology, Board Game,
- Өндүрүш Технологиясы
- The base board and palace backdrop are printed on sunboard of 3mm thickness for sufficient base strength to hold pawns and islands as well as for the palace to stand upright. The islands were printed on card paper for a light-weight stable box to hold cards within. The warrior boards use sunboard to place all cards, coins and elements collected by players through the game. All the graphics and characterisations for the game were first illustrated on paper and then illustrated using Adobe Illustrator to create unique designs.
- Дизайн Чакырыгы
- The most crucial challenge while building the game was balancing the engagement versus learning aspect- Appropriate theoretical application of psychology and coping mechanisms. Encasing these coping mechanisms within the storyline to entertain the kids and ensure effective learning
- Изилдөө
- Students experience academic stress as a result of the interactions they have with parents, peers, teachers, as well as the environment at home, school or society at large. These stressors range from family and personal expectation, peer competition, school atmosphere to the demands by the society that affect students’ mentally, physically, emotionally and cognitively. Thus, students of the age 10-12 must be empowered with healthy coping mechanisms to overcome the distress caused by unhealthy academic competition. As the academic stressors begin to take shape into mental health problems by the age of 14, the study targets the preconditioning aspect. The game solution uses a systemic approach to game design and applications of behavioural psychology to introduce primary grade students to healthy coping means. It further provides a future pathway for expanding the intervention into other avenues such as schools and psychologists’ clinics for optimum child development.
- Илхам
- The motivation for the game stemmed from seeing personal experiences with academic stress being amplified and reflected among the young students, leading to mental health struggles and loss of self-identity.
- Долбоордун Мөөнөтү
- The project started in October 2021 in Mumbai, India and completed development in April 2022.
- Иш Агымы
- The game has simple gameplay interactions that begin with setting up the base board, palace backdrop and placing 5 island boxes on their designated spots on the board. The next step is for the player to select a warrior character, pick out their pawn, warrior board and challenge cards. They must read more about the character’s strength and weakness given on the warrior board.
The players must take turns to roll the dice. The board is created like maze with the Blank steps, Power-ups to earn well-being coins or move ahead, Power-downs that make players lose coins or go back, Challenge steps to perform tasks and Islands where players must win a battle to move ahead. The win conditions are made to build anticipation through stroke of luck and healthy choices in the game. The first to reach the palace gains 5 points followed by 4, 3 and 2. These palace points need to be added with the total well-being coins collected in the game to decide the winner.
Демөөрчү
Designers.org дан Тышкары Изилдеңиз
Биздин жарнамалык өнөктөштөрүбүздүн продукцияларын, кызматтарын жана мүмкүнчүлүктөрүн ачыңыз.
Дагы изилдөө
Окшош дизайндар
Ошол эле категориядагы сыйланган дизайндарды, сапаты боюнча тандалган, изилдеңиз.