გადასვლა შინაარსზე
Player ვიდეო პლატფორმის ინტერფეისი, ავტორი Suryun Hyeon

დიზაინი Player ვიდეო პლატფორმის ინტერფეისი, ავტორი Suryun Hyeon, არის უაღრესად პრესტიჟული 2025 ბრინჯაოს ჯილდო A' Design Award გამარჯვებული კატეგორიაში ინტერფეისის, ინტერაქციისა და მომხმარებლის გამოცდილების დიზაინი.


ბრინჯაოინტერფეისი· 2025

Player ვიდეო პლატფორმის ინტერფეისი

ავტორი: Suryun Hyeon

ბრინჯაოს ჯილდო A' Design Award გამარჯვებული კატეგორიაში ინტერფეისი

27,448

დადასტურებული ჯილდოს გამარჯვებული

ჯილდოს სტატუსის გადამოწმება #167229

ფერები

დიზაინი

Player ვიდეო პლატფორმის ინტერფეისი-ს შესახებ

Player არის ვიდეო პლატფორმის ინტერფეისი, რომელიც განკუთვნილია აუდიტორიის მონაწილეობისთვის გაფართოებულ რეალობაში. Player-ზე ჩატვირთული ვიდეოები მოიცავს მოძრაობისა და ხმის თრექინგს, ხოლო ჩაწერილი მოძრაობები გარდაიქმნება 3D მოძრაობის მონაცემებად. მომხმარებლებს შეუძლიათ ზუსტად გაიმეორონ ვიდეოში ნაჩვენები მოქმედებები, შემდეგ ჩაიწერონ, დაარედაქტირონ და გაუზიარონ საკუთარი ვერსია. გენერაციული AI ხელსაწყო მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს შექმნან ავატარები და ფონები, რის შედეგადაც მონაწილეობა შესაძლებელია სახის ან სხეულის გამოუჩენლადაც. ინტერფეისი შექმნილია თავზე დასამაგრებელი გაფართოებული რეალობის მოწყობილობებისთვის და შესაფერისია ისეთი აქტივობებისთვის, როგორიცაა ცეკვა და კონსტრუირების დავალებები.

აღიარება

ბრინჯაოს ჯილდო A' Design Award-ს შესახებ

დიზაინმა Player ვიდეო პლატფორმის ინტერფეისი მოიპოვა ბრინჯაოს ჯილდო A' Design Award, უაღრესად პრესტიჟული აღიარება, რომელიც ენიჭებათ გამორჩეულ დიზაინებს, რომლებიც გამოირჩევიან შემოქმედებითობით, მოხერხებულობითა და გონიერებით. ბრინჯაოს გამარჯვებულები არიან მდიდრულად მოხერხებული და თვალშისაცემად შემოქმედებითი ნიმუშები, რომლებიც ადასტურებენ თავიანთი დიზაინერების უზარმაზარ გამოცდილებას, წარმოსახვასა და საზრიანობას. დიზაინისგან Player ვიდეო პლატფორმის ინტერფეისი მოსალოდნელია, რომ იქნება მაღალად დაფასებული, აღტაცების ღირსი და საყვარელი ობიექტი, აღსანიშნავად პროფესიონალური და ინოვაციური. ეს ბრინჯაოს ჯილდოთი A' Design Award დაჯილდოებული დიზაინი აერთიანებს საუკეთესო პრაქტიკას ხელოვნებაში, მეცნიერებაში, დიზაინსა და ტექნოლოგიაში და არის შესანიშნავი დეტალებისადმი ყურადღებით. დიზაინი Player ვიდეო პლატფორმის ინტერფეისი შესანიშნავად აკმაყოფილებს საჭიროებებს, ეხება სურვილებს, ხიბლავს გრძნობებს და იზიდავს ცნობისმოყვარეობას.

დიზაინის მიღმა

პრეს კიტი

დიზაინერის მიერ მოწოდებული კრედიტები, გუნდის წევრები და ტექნიკური დეტალები.

უნიკალური თვისებები
Player redefines video content by enabling audience participation in XR. While traditional platforms limit interaction to "likes" or "comments," Player turns viewers into active participants. It allows users to explore 3D motion data, follow along, and share their actions. With generative AI, users can create avatars and backgrounds, making participation accessible to all. This transforms video enjoyment into an immersive, multidimensional experience.
ზომები და შეფუთვა
This project focuses on an AR user experience within XR and is designed to be compatible with HUD-type devices. It is expected to function seamlessly on devices like Meta's Quest or Apple's Vision Pro. However, AR glasses in the form of smart glasses may currently face challenges in achieving full technical implementation.
თეგები
XR, AR, Video Platform, UI, Interaction, Participant, Play
წარმოების ტექნოლოგია
Videos uploaded to Player include motion and sound tracking. Whether recorded with XR devices or standard cameras, movements within the video are converted into 3D motion data to facilitate easy participation. Additionally, a generative AI-powered UI allows users to create avatars and environments, enabling them to join videos in their desired appearance. This combination of technologies ensures an accessible and personalized experience for all participants.
დიზაინის გამოწვევა
The main challenge during the project was developing a method to extract 3D motion data and effectively visualize it. Seeking advice from experts, I learned that motion tracking was feasible and adopted active use of 3D tools, which ultimately allowed for effective representation.
კვლევა
Type of Research: Exploring user video participation possibilities through 3D motion tracking and generative AI in XR environments.
Research Objective: To explore dynamic possibilities where users transform into active participants through modern technological integration.
Methodology: Project functions derived from in-depth user interviews and insight clustering.
Data Collection and Research Tools: Insights gathered through one-on-one in-depth interviews and collective opinions collected via online surveys.
Participants or Experiments: Conducted primarily with Gen-Z users in their teens and twenties.
Results: Most participants acknowledged the increasing trend of video participation but agreed on the limitations of current video platform features. They expressed that generative AI, enabling changes in appearance or environment, would make video participation more engaging and enjoyable. There was also significant demand for customizable avatar and filter features.
Insights and Impacts: Current video platforms, despite their dynamic content and user expectations, offer only limited functionality, rendering video consumption a static activity. Integrating XR features and generative AI could encourage more active participation from viewers.
Business Impacts: Both participants and creators are likely to spend more time on the platform, increasing app engagement and session duration, which would naturally lead to higher ad revenue and other supplementary income. This would improve video quality and user reactions, creating a positive feedback loop.
Real-Life Phenomena: Viewers will no longer consume videos passively through static comments. Instead, they will enjoy watching participation videos that capture how others laugh, cry, or act, making video consumption a more dynamic and engaging experience.
ინსპირაცია
As someone who enjoys video content and wants to join challenges, I often felt burdened by the need to edit videos and hesitant to show my face or body. Following complex actions in videos also proved challenging. To address these struggles and explore new possibilities for enjoyment, I aimed to use generative AI in XR to create a solution. I look forward to a day when everyone, regardless of age or background, can enjoy videos in their own way, with the appearance and actions they choose.
პროექტის ხანგრძლივობა
This project commenced in January 2024 in South Korea and was completed in April 2024 in South Korea.
ოპერაციის მიმდინარეობა
Users who find a video they want to participate in first set up their desired environment. After customizing their avatar and selecting a background, they can start recording. Utilizing 3D data provided by the video, users can accurately follow actions, including details that are usually hard to notice. This can be applied to dancing, building LEGO, reaction videos, and more. Once recording is complete, users can easily edit their participation and share their experience with others.

სპონსორირებული

გამოიკვლიეთ Designers.org-ის მიღმა

აღმოაჩინეთ პროდუქტები, სერვისები და შესაძლებლობები ჩვენი სარეკლამო პარტნიორებისგან.

კარგი დიზაინი იმსახურებს დიდ აღიარებას

A' Design Award არის საერთაშორისო, ჟიურის მიერ შეფასებული ჯილდო კარგი დიზაინისთვის. მიიღეთ მონაწილეობა A' Design Award-ში, რათა მიიღოთ მერიტოკრატული აღიარების, სახელის, პრესტიჟისა და საჯაროობის მოპოვების შესაძლებლობა თქვენი ნამუშევრისთვის. წარადგინეთ თქვენი ნამუშევარი A' Design Award-ზე და იბრძოლეთ სანუკვარი A' Design Prize-ის მოსაპოვებლად.

ნომინირება