Il progetto The Sacred City Illustrazione di Tsutomu Kitazawa è un vincitore molto stimato del prestigioso 2021 A' Design Award di Bronzo nella categoria Design di Grafica, Illustrazione e Comunicazione Visiva.
BronzoGrafica· 2021
The Sacred City Illustrazione
Cliente: gehngraphics,LLC.
Vincitore del premio A' Design Award di Bronzo nella categoria Grafica
Vincitore del Premio Verificato
Verifica lo Stato del Premio per #117769Il Design
Informazioni su The Sacred City Illustrazione
La Città Sacra è un'illustrazione digitale realizzata come key visual per un videogioco high fantasy. L'opera raffigura una leggenda chiamata Gli Oracoli, che si verifica una volta ogni diversi secoli. In quel giorno i re di ogni terra si riuniscono nella cattedrale accanto alle cascate e attendono l'arrivo dei messaggeri. Molti spettatori giungono da terre lontane, nella speranza di ricevere le benedizioni degli dèi. La scena è stata disegnata a mano con software digitali, ricorrendo alla tecnica del photo bashing. L'architettura romanica e quella gotica sono state combinate per conferire al mondo immaginato un senso di realtà.
Il Riconoscimento
Informazioni sul A' Design Award di Bronzo
The Sacred City Illustrazione ha vinto l'A' Design Award di Bronzo, un riconoscimento altamente prestigioso conferito a design eccezionali che si distinguono per creatività, ingegno e astuzia. I vincitori di Bronzo sono manufatti ampiamente abili e sorprendentemente creativi che autenticano la vasta esperienza, l'immaginazione e l'intraprendenza dei loro designer. Ci si aspetta che The Sacred City Illustrazione sia un oggetto molto apprezzato, ammirato e amato, notevolmente professionale e innovativo. Questo design vincitore dell'A' Design Award di Bronzo incorpora le migliori pratiche dell'arte, della scienza, del design e della tecnologia, ed è eccellente per l'attenzione al dettaglio. The Sacred City Illustrazione soddisfa splendidamente i bisogni, tocca i desideri, affascina i sentimenti e attira la curiosità.
Dietro il Design
Press Kit
Crediti, membri del team e dettagli tecnici forniti dal designer.
- Proprietà Uniche
- This scene is from a high fantasy video game. One of the lands in this world has a legend that occurs once every several centuries, which is called The Oracles. On this day the kings of each of the lands gather together at the cathedral next to the waterfalls and wait for the advent of the messenger. Many spectators come from around the world, making the long journey, aiming to arrive at the city by the time the messengers come, hoping to receive blessings from the Gods. As this is an ongoing project, there is continuous experiments with the visual representation of these complex worlds.
- Dimensioni e Confezionamento
- 7700pixel x 3500pixel 150dpi
- Tag
- “Illustration” ” Concept Art” ”Digital 2D ” ” game art” ” fantasy”
- Tecnologia di Produzione
- This work was created using ADOBE PHOTOSHOP 2020. Hand drawing is used based on PHOTO BASHING.
- Sfida Progettuale
- Even for illustrations, it is important to research architectural styles and old customs. By following that process, it becomes possible to give reality to the world view of illustrations and create an immersive feeling.In order for people to embrace the "unreal world of illustration", "reality" as an entrance is necessary.
- Ricerca
- It is to embody illustration and visual design as entertainment.
In many cases, there is a client's request, but it is important to "visually embody" the language or sentence.I consider my role to be a "visual translator".Using consideration, research, and image power, we visualize a complex world that no one has ever seen as a "picture" that can be understood by everyone. - Ispirazione
- When I visited St. Peter's Basilica in the Vatican, I was overwhelmed by its magnificent presence. It motivated me to try and depict such a majestic environment, a symbolic sacred place where everybody can worship it as their sanctuary. In order to create this artwork, I referred to the grandeur of both Romanesque and Gothic architecture styles, fusing them to make a unique world.
- Durata del Progetto
- Created during the one-month period of May 2020.
At a studio in Tokyo, Japan. - Flusso Operativo
- Key visuals for video games that may be realized in the future.
By sharing your own visual image with people, you will gain insight into what video game users want and sympathize with, and think concretely about your approach to realization. - Membri del Team
- TSUTOMU KITAZAWA
- Crediti Immagini
- TSUTOMU KITAZAWA / gehngraphics,LLC.
Sponsorizzato
Esplora Oltre Designers.org
Scopri prodotti, servizi e opportunità dai nostri partner pubblicitari.
Altro da esplorare
Design correlati
Esplora altri design premiati della stessa categoria, selezionati per merito.