העיצוב Mazuque Comfort אנימציית תלת-ממד מאת Mateus Morgan de Aguiar הוא זוכה נחשב מאוד של פרס הכסף של A' Design Award 2025 היוקרתי בקטגוריית התחרות עיצוב סרטים, וידאו ואנימציה.
כסףקולנוע· 2025
Mazuque Comfort אנימציית תלת-ממד
לקוח: Morgan Studio
זוכה פרס הכסף של A' Design Award בקטגוריית קולנוע
זוכה פרס מאומת
אימות סטטוס פרס עבור #170105העיצוב
אודות Mazuque Comfort אנימציית תלת-ממד
הפרויקט נוצר כדי להציג את כלל תכונות המוצר בצורה יצירתית, להיות אינפורמטיבי מבלי להיות מעצבן. המטרה הייתה להדגים עד כמה המוצר נוח. אמנות בהשראת ציורים ויצירות קלאסיות נושאת עמה קשר עמוק עם קהל היעד. שאיבת השראה מיצירות ציור גדולות היא מחווה של כבוד למסורת, ובמקביל חתירה לחדשנות.
ההוקרה
אודות פרס הכסף של A' Design Award
העיצוב Mazuque Comfort אנימציית תלת-ממד זכה בפרס הכסף של A' Design Award, הכרה יוקרתית ביותר הניתנת לעיצובים ברמה הגבוהה ביותר, מרהיבים ומרשימים. זוכי הכסף הם יצירות מבריקות להפליא ויצירתיות מאוד שממחישות את המומחיות, הכישרון והחדות של מעצביהן. מהעיצוב Mazuque Comfort אנימציית תלת-ממד מצפים שיהיה יצירה נפלאה, דגם מופת, מקצועית להפליא וחדשנית לעומק. העיצוב הזה שזכה בפרס הכסף של A' Design Award הוא המצאה בולטת מאוד ומוערצת שמועילה ודוחפת קדימה את גבולות האמנות, המדע, העיצוב והטכנולוגיה. העיצוב Mazuque Comfort אנימציית תלת-ממד הוא יצירה שרבים מקנאים בה, שמעוררת רצונות, מביאה רגשות חיוביים ומציתה התפעלות ופליאה.
מאחורי העיצוב
ערכה לעיתונות
קרדיטים, חברי צוות ופרטים טכניים שסופקו על ידי המעצב.
- תכונות ייחודיות
- The project was made to show all the features of the product in a creative way. Being a informative but without being annoying. The purpose was to show how comfortable the product is.
- מידות ואריזה
- 1920 x 1080px
- תגיות
- 3d boot, cgi shoe, shoe, shoe modelling, 3d shoe
- טכנולוגיית ייצור
- The shoe was modeled using photographs as a reference and hard surface 3D modeling techniques. For modeling we used the software 3ds Max. All the textures made using leather texture and some photoshop brushes. Vray was used for rendering and C4D and Houdini for simulations
- אתגר עיצובי
- The hardest part was making the elements composition and also the simulations, to reach the feel that we wanted for this job.
- מחקר
- The work was executed based mainly on the previous experiences in other works for several companies of the sector footwear, in very natural way. Feedback was collected mainly online about the quality of the 3D itself as well as the sensations that people had in the first contact with the art.
- השראה
- Art inspired by paintings and classical works carries with it a deep connection with the target audience. Taking inspiration from great works of painting is a gesture of reverence for tradition, while at the same time seeking to innovate.
- משך הפרויקט
- 2 months, Franca, Brazil
- תהליך הפעולה
- The animation visual was used on online such product website, instagram and facebook. The main focus was to attract attention to the product, bringing in the composition elements that generate the necessary sensations. Competitors often use images without a strong visual appeal, so the product, especially in the online market, goes unnoticed. The excess of texts works negatively in most of these cases, underestimating the viewer's intellect.
- חברי צוות
- Director: Mateus Morgan
Client: Mazuque
Briefing: Rafael Banhareli
3D modelling and texturing: Mateus Morgan, Carlos Masson
Animation: Mateus Morgan
Simulations Mateus Morgan, Rafael Moco
Sound Design Samuel Simionato
ממומן
גלו מעבר ל-Designers.org
גלו מוצרים, שירותים והזדמנויות מהשותפים הפרסומיים שלנו.
עוד לגלות
עיצובים קשורים
גלו עוד עיצובים זוכי פרסים מאותה קטגוריה, שנבחרו לפי איכותם.