דלג לתוכן
Magic Fitness אפליקציה לנייד, אפליקציה לשעון חכם מאת Di Song, Huicong Hu and Jie Yao

העיצוב Magic Fitness אפליקציה לנייד, אפליקציה לשעון חכם מאת Di Song, Huicong Hu and Jie Yao הוא זוכה נחשב מאוד של פרס הברזל של A' Design Award 2022 היוקרתי בקטגוריית התחרות עיצוב ממשק, אינטראקציה וחוויית משתמש.


ברזלממשק· 2022

Magic Fitness אפליקציה לנייד, אפליקציה לשעון חכם

מאת Di Song, Huicong Hu and Jie Yao

לקוח: Harbin Institute of Technology, Shenzhen

זוכה פרס הברזל של A' Design Award בקטגוריית ממשק

11,975

צבעים

העיצוב

אודות Magic Fitness אפליקציה לנייד, אפליקציה לשעון חכם

Magic Fitness היא אפליקציית כושר משוחקת (gamified) לסמארטפונים ולשעונים חכמים. האפליקציה מסייעת למשתמשים לפתח הרגלי פעילות גופנית יומיים. התנהגויות בריאותיות הנרשמות על ידי המכשירים הופכות לאנרגיית קסם בתוך המשחק. אנרגיית הקסם מעלה את רמתה של דמות קסומה (אווטאר) ומזכה במטבעות זהב. ניתן להשתמש במטבעות לרכישת פריטים, להחלפת תלבושות ולתמיכה באירועי צדקה אמיתיים. המשתמשים קובעים יעדי כושר, צופים בהתקדמות שבועית וחודשית, ומשתפים מגמות בריאות עם משתמשים אחרים. מטרת העיצוב היא להעלות את המוטיבציה לפעילות גופנית סדירה.

ההוקרה

אודות פרס הברזל של A' Design Award

העיצוב Magic Fitness אפליקציה לנייד, אפליקציה לשעון חכם זכה בפרס הברזל של A' Design Award, הכרה יוקרתית הניתנת לעיצובים טובים שעומדים בדרישות המקצועיות והתעשייתיות הנדרשות מיצירות מעוצבות היטב. זוכי הברזל מפגינים מיומנות רבה, התמחות גבוהה, הבנה מומחית ויכולת יצירתית של יוצריהם. מהעיצוב Magic Fitness אפליקציה לנייד, אפליקציה לשעון חכם מצפים שיהיה יצירה מוערכת מאוד, מוערצת ואהובה שהיא מעשית וחדשנית. העיצוב הזה שזכה בפרס הברזל של A' Design Award משלב את השיטות הטובות ביותר בענף ויש לו מאפיינים טכניים מוכשרים הקשורים לידע מקצועי ולכישרון. העיצוב Magic Fitness אפליקציה לנייד, אפליקציה לשעון חכם זוכה לכבוד בזכות היסודיות שלו ומעוצב לספק שיפורים באיכות החיים שעוזרים להפוך את העולם למקום טוב יותר.

מאחורי העיצוב

ערכה לעיתונות

קרדיטים, חברי צוות ופרטים טכניים שסופקו על ידי המעצב.

תכונות ייחודיות
Magic Fitness is a gamified fitness habit-building application for smartphones and smartwatches that aims to improve users' daily physical activity levels. It adopts the game form of education simulation, and transforms users' healthy behaviors into magic energy in the game to cultivate magic avatars. Users can also donate magical energy to real-world charities, which uses gamification to let users enjoy the fun of exercise and develop healthy habits.
מידות ואריזה
Designed for the iOS and watchOS System
תגיות
Interface Design, Gamification, User Experience
טכנולוגיית ייצור
Illustrations were designed in Adobe Photoshop CC, Illustrator CC, and Figma.
אתגר עיצובי
The biggest challenge is how to better apply gamified design methods to application to increase user motivation to exercise. Our primary goal is to satisfy users' preferences and needs, so we conducted many in-depth situational interviews and analysis. At the same time, we read a large number of relevant works on gamification design, combined the gamification theory of DMC with user needs, and finally summarized four gamification design methods most suitable for the target scene.
מחקר
Through in-depth interviews with target users, this design study extracts relevant design needs to understand users' needs for healthy behavior-building, daily exercise habits, preferences for game forms and design inspiration. After demand analysis, the system concept statement is formed. Based on the gamification theory of DMC and user needs, four gamification design methods of education simulation, quantitative data feedback, task and reward, and social interaction are summarized, and the information architecture diagram and low-fidelity interaction model are produced as the results of conceptual design. After that, the application prototype is tested for usability and the design is optimized based on the evaluation results.
השראה
There are many users who want to form the habit of exercise but are busy with work and study. They have strong demand for exercise but have low motivation for exercise. Smartwatches currently on the market can record users' movements around the clock, but the incentive level is low. Therefore, this application combines the advantages of gamification and smartwatches to encourage users to achieve fitness goals and develop healthy habits.
משך הפרויקט
The project started in October 2021 and finished in January 2022 in Shenzhen.
תהליך הפעולה
When opening the application for the first time, users can select their avatars and set fitness goals based on their current physical health. On the home page, users can view the current status of the avatar and interact with it. The state of the avatar is synchronized with the state of the user in real life, they work synchronously and exercise synchronously. So when the avatar works too long, it will remind the user to stand up and have a rest. At the same time, the home page shows the progress of the user's health goal today, every health behavior will increase the magic energy, so that the avatar can upgrade and earn gold coins. The higher the level, the faster you earn coins, which can be used to buy items, change costumes, and donate to charity events. On the overview page, users can see their overall fitness status for a week or a month. On the community page, users can communicate with other users and share their health trends.
חברי צוות
Student: Di Song
Faculties: Huicong Hu
Jie Yao

ממומן

גלו מעבר ל-Designers.org

גלו מוצרים, שירותים והזדמנויות מהשותפים הפרסומיים שלנו.

עיצוב טוב ראוי להכרה גדולה

פרס העיצוב A' הוא פרס בינלאומי ושיפוטי לעיצוב טוב. השתתפו בפרס העיצוב A' כדי לקבל הזדמנות לזכות בהכרה מריטוקרטית, לצבור תהילה, יוקרה ופרסום לעבודתכם. הגישו מועמדות לפרס העיצוב A' והתחרו על פרס העיצוב A' היוקרתי.

הגישו מועמדות