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Bee PC Gaming Club 2.0 Intérieur d'un club de jeux vidéo sur PC par Jianhong Zhu

Le design Bee PC Gaming Club 2.0 Intérieur d'un club de jeux vidéo sur PC par Jianhong Zhu est un lauréat très estimé du prestigieux 2020 A' Design Award de Bronze dans la catégorie Design d'Intérieur.


BronzeIntérieur· 2020

Bee PC Gaming Club 2.0 Intérieur d'un club de jeux vidéo sur PC

par Jianhong Zhu

Client : Phenom

Lauréat du A' Design Award de Bronze dans la catégorie Intérieur

9,470

Couleurs

Le Design

À propos de Bee PC Gaming Club 2.0 Intérieur d'un club de jeux vidéo sur PC

Bee PC Gaming Club 2.0 est l'intérieur d'un club de jeux vidéo situé à Foshan, en Chine. Le design recrée la scène d'un monde virtuel, permettant aux visiteurs de quitter un court instant l'agitation du monde réel. La surface totale est de 300 mètres carrés. Six salles distinctes entourent un espace public central. Deux piliers du bâtiment d'origine se prolongent en différentes combinaisons de volumes, reliant le lustre aux postes informatiques. Des plaques d'aluminium perforé sont utilisées dans l'ensemble du projet et composent la tonalité chromatique et la texture principales. Des bandeaux lumineux LED à couleurs changeantes ajustent l'ambiance selon les différents besoins.

La Reconnaissance

À propos du A' Design Award de Bronze

Bee PC Gaming Club 2.0 Intérieur d'un club de jeux vidéo sur PC est lauréat de l'A' Design Award de Bronze, une reconnaissance hautement prestigieuse décernée à des designs remarquables qui se distinguent par leur créativité, leur ingéniosité et leur sagacité. Les lauréats Bronze sont des artefacts amplement habiles et d'une créativité frappante, qui authentifient la vaste expérience, l'imagination et l'ingéniosité de leurs concepteurs. Bee PC Gaming Club 2.0 Intérieur d'un club de jeux vidéo sur PC est censé être un objet très estimé, admiré et chéri, remarquablement professionnel et innovant. Ce design lauréat de l'A' Design Award de Bronze intègre les meilleures pratiques de l'art, de la science, du design et de la technologie, et est excellent par son souci du détail. Bee PC Gaming Club 2.0 Intérieur d'un club de jeux vidéo sur PC satisfait admirablement les besoins, touche les désirs, charme les sentiments et attire la curiosité.

Les coulisses du design

Dossier de presse

Crédits, membres de l'équipe et détails techniques fournis par le designer.

Propriétés Uniques
The project is a PC gaming arena which features a virtual world scene. This project allows users leave from the complex and busy real world momently, and enter another virtual world where everything is ongoing.
Dimensions & Emballage
The color-changing LED light belts are used in the interior space, adjusting the atmosphere of the space according to different needs.
Mots-Clés
club, interior, design, PC Gaming, VR
Technologie de Production
A large amount of perforated aluminum plates is adopted in the entire space, which form the main color tone and texture of the space.
Défi de Conception
The business model of PC gaming club has plenty of limits to the space layout. After many times of communication between designers and client, an appropriate balance between management and design has finally been obtained. This is the biggest challenge of this project.
Recherche
Cold appearance and passionate heart are not contradictory. How to recreate a virtual world scene environment is the key of design, and both design aesthetics and club operation mode are combined in the project.
Inspiration
The design concept is inspired by the film Ready Player One. In the film, people are in a world which is in chaos and on the verge of breaking down. And a virtual reality called the OASIS is the hope of being saved, as long as wearing VR equipment, one can enter this virtual world with a great contrast with the reality. In this virtual world, even if a loser who is struggling in reality, he or she can still be a superhero in OASIS, and the far distant dream becomes within reach.
Durée du Projet
The project is designed and finished in August 2018, in Foshan city, Guangdong province, China.
Flux Opérationnel
In the total area of 300 square meters, six separate rooms embrace the public area, in which two pillars of the original building extend into different blocks combination, connecting the chandelier and computer desks to form a diversified integration.
Membres de l'Équipe
Leader Designer: Zhu Jianhong

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