Siirry sisältöön
Startracks Opettavainen lautapeli – tekijä Zhejiang University

Muotoilu Startracks Opettavainen lautapeli, tekijä Zhejiang University, on erittäin arvostettu voittaja kilpailukategoriassa Lelumuotoilu, palkinto 2023 Hopeapalkinto A' Design Award.


HopeaLelut· 2023

Startracks Opettavainen lautapeli

Suunnittelija: Zhejiang University

Asiakas: Zhejiang University

Palkinnon Hopeapalkinto A' Design Award voittaja kategoriassa Lelut

72,774

Värit

Muotoilu

Tietoa: Startracks Opettavainen lautapeli

Startracks on lapsille suunniteltu opettavainen lautapeli tähtienvälisestä tutkimusmatkailusta. Peli opettaa tähtitieteen ja fysiikan perusteita leikin kautta. Laudan alle sijoitetut rubidiummagneetit jäljittelevät planeettojen vetovoimaa, joten pieni rautainen avaruusalus vetäytyy kohti planeettaa laskeutuessaan. Pelaajat keräävät varustekortteja, jotka sisältävät tähtitieteellisiä faktoja ja niihin liittyviä pelitaitoja. Kaksi joukkuetta kilpailee keskenään, ja ensimmäisenä tavoitteensa saavuttanut joukkue voittaa. Pelilauta on valmistettu synteettisestä puusta, ja sen halkaisija on 500 millimetriä.

Tunnustus

Tietoa palkinnosta: Hopeapalkinto A' Design Award

Startracks Opettavainen lautapeli on Hopeapalkinnon A' Design Award -voittaja, äärimmäisen arvostettu tunnustus, joka myönnetään huippuluokan, upeille ja vaikuttaville designeille. Hopeavoittajat ovat äärimmäisen loistavia ja erittäin luovia teoksia, jotka havainnollistavat suunnittelijoidensa erinomaista asiantuntemusta, lahjakkuutta ja terävyyttä. Startracks Opettavainen lautapeli:n odotetaan olevan ihana, esimerkillinen teos, joka on huomattavan ammattimainen ja syvästi innovatiivinen. Tämä Hopeapalkinnon A' Design Award -voittajadesign on erittäin merkittävä, ihailtu keksintö, joka hyödyttää taiteen, tieteen, designin ja teknologian rajojen laajentamista. Startracks Opettavainen lautapeli on laajalti kadehdittu luomus, joka herättää haluja, tuo myönteisiä tunteita ja sytyttää hämmästystä ja ihmetystä.

Muotoilun taustalla

Lehdistöpaketti

Suunnittelijan toimittamat tekijätiedot, tiimin jäsenet ja tekniset yksityiskohdat.

Ainutlaatuiset ominaisuudet
This is a board-based matchmaking board game with STEAM properties based on the story of interstellar exploration. The main aim is to educate children in the science of astronomy. The board uses rubidium magnets to mimic the gravitational pull of the planets and the game content is supported by basic knowledge of astronomy. Through the exploration of the planets, children can enlighten their knowledge of astronomy, physics and chemistry.
Mitat ja pakkaus
Board: the diameter is 500mm and the thickness is 20mm
Rubidium magnets: the diameter is 25mm and 20mm
Prop card: the lenth is 80mm and the width is 60mm
Tunnisteet
Children's educational toys, Astronomy education, Cosmic exploration, Magnetic games, Physics
Tuotantoteknologia
The launch and landing of the ship is done by the magnetic attraction of the rubidium magnets at the bottom of the board, thus achieving the sensory effect of the planet's gravity. The planetary resources are presented as prop cards with different planetary knowledge content and the corresponding formed functions.
Board material: synthetic wood, rubidium magnets
Board production process: cutting, drilling and grinding on drill presses, board gluing
Prop materials: wood, plastic, iron
Prop production process: hand cutting, 3D printing
Prop card material: coated paper
Prop card production process: colour printing
Muotoiluhaaste
How do we make interstellar exploration more intuitive? We made clever use of magnetic fields for analogies to the gravitational magnetic fields of planets, and the game mechanics are two-player versus two-player, with most of the other time spent on two-player versus two-player game mechanics designed to ensure a balanced game.
Tutkimus
Type of study: STEAM educational games suitable for the developmental characteristics of children aged 7 to 12 years
Objective: To develop interest in learning astronomy and physics for children aged 7 to 12 years.
Methods: Child development psychology, game design, human-computer analysis, CMF analysis
Data collection: Play preferences of 7 to 12 year olds
Use of research tools: Rhinoceros 3D, KeyShot, Adobe Illustrator, Adobe PhotoShop
Inspiraatio
STEAM education for children is gaining more and more attention. In the field of science education, the knowledge of the science section of products involving the knowledge of cosmic astronomy is weak and of a single type, which does not allow for systematic science education on astronomy knowledge. At present, there are fewer products in the market that involve knowledge of the cosmic planets and planetary resources, and all of them have weak playability and complicated technology.
Projektin kesto
The project starts in March 2022 and is due to be completed in June 2022 in Zhejiang, China.
Toimintaprosessi
A team lands by launching a spaceship (iron blob) which is attracted by the gravitational pull of the planet (rubidium magnet magnet). Upon landing on a planet, they receive a prop card for that planet, which is marked with different astronomical and physical knowledge and the corresponding game skills. The game is played on both sides by activating the skills on the cards, and the first one to achieve their goal wins the game.
Tiimin jäsenet
Leijing Zhou
Rui Lei
Yi Chen
Zhengtong Wu
Shaogeng Zeng
Minghong Xu
Yunnong Chen
Kuvalähteet
Rui Lei
Yi Chen
Zhengtong Wu
Shaogeng Zeng

Sponsoroitu

Tutustu Designers.org-sivuston ulkopuolelle

Löydä tuotteita, palveluja ja mahdollisuuksia mainoskumppaneiltamme.

Hyvä muotoilu ansaitsee suurenmoisen tunnustuksen

A' Design Award on kansainvälinen, tuomaroitu tunnustus hyvälle muotoilulle. Osallistu A' Design Award -kilpailuun ja saa mahdollisuus ansaita meriittipohjainen tunnustus sekä saavuttaa mainetta, arvostusta ja näkyvyyttä työllesi. Ehdota työtäsi A' Design Award -kilpailuun ja kilpaile halutusta A' Design Prize -palkinnosta.

Ehdota