Siirry sisältöön
Yummy Ravintola-roolileikkilelu – tekijä Hang Li

Muotoilu Yummy Ravintola-roolileikkilelu, tekijä Hang Li, on erittäin arvostettu voittaja kilpailukategoriassa Lelumuotoilu, palkinto 2023 Hopeapalkinto A' Design Award.


HopeaLelut· 2023

Yummy Ravintola-roolileikkilelu

Suunnittelija: Hang Li

Asiakas: Zhejiang University

Palkinnon Hopeapalkinto A' Design Award voittaja kategoriassa Lelut

78,632

Värit

Muotoilu

Tietoa: Yummy Ravintola-roolileikkilelu

Yummy on puinen lelusetti, joka tarjoaa lapsille ravintolasimulaation leikkikokemuksen. Setti sisältää teppanyaki-levyn, kassakoneen, puisia raaka-aineita ja puisia ruokalistoja. Kaksi tai useampi lapsi voi leikkiä yhdessä ottaen asiakkaan ja kokin roolit. Kokki valitsee raaka-aineet ruokalistan mukaan, ja värivalot näyttävät, onko ruoanlaitto käynnissä, valmis vai ylikypsä. Sen jälkeen asiakas antaa arvion ja maksaa. Leikin kulku opettaa, miten ravintola toimii, ja tukee kädentaitoja sekä kognitiivisia ja sosiaalisia taitoja.

Tunnustus

Tietoa palkinnosta: Hopeapalkinto A' Design Award

Yummy Ravintola-roolileikkilelu on Hopeapalkinnon A' Design Award -voittaja, äärimmäisen arvostettu tunnustus, joka myönnetään huippuluokan, upeille ja vaikuttaville designeille. Hopeavoittajat ovat äärimmäisen loistavia ja erittäin luovia teoksia, jotka havainnollistavat suunnittelijoidensa erinomaista asiantuntemusta, lahjakkuutta ja terävyyttä. Yummy Ravintola-roolileikkilelu:n odotetaan olevan ihana, esimerkillinen teos, joka on huomattavan ammattimainen ja syvästi innovatiivinen. Tämä Hopeapalkinnon A' Design Award -voittajadesign on erittäin merkittävä, ihailtu keksintö, joka hyödyttää taiteen, tieteen, designin ja teknologian rajojen laajentamista. Yummy Ravintola-roolileikkilelu on laajalti kadehdittu luomus, joka herättää haluja, tuo myönteisiä tunteita ja sytyttää hämmästystä ja ihmetystä.

Muotoilun taustalla

Lehdistöpaketti

Suunnittelijan toimittamat tekijätiedot, tiimin jäsenet ja tekniset yksityiskohdat.

Ainutlaatuiset ominaisuudet
Designed primarily to provide a restaurant simulation play experience for children, the main body contains a teppanyaki oven, a cash register, a set of wooden ingredients and a set of wooden menus.
The toys can be played by more than one person. By playing different roles such as customer and chef, children will learn about the restaurant operation process such as taking orders, cooking, serving and checking out, and develop their hands-on, cognitive and social skills.
Mitat ja pakkaus
540 x 300 x 205 (W mm x D mm x H mm).
The radius of the ingredient's averages 70mm to prevent accidental swallowing by children.
Tunnisteet
Children's toys, restaurants, simulations, cooperative games, cognitive exercise, wireless interaction, cooking
Tuotantoteknologia
The design has been functionally tested twice on sample models.
Materials: The wooden part of the prototype is made of linden plywood, including the wooden box, drawers and wooden components; the 'iron plate' part is made of matt acrylic PMMA with light transmission; the button part is 3D printed in resin.
Functional realization: Arduino UNO for data processing, combined with RFID modules and RFID tags for reading and identifying "ingredients" and "menus".
Muotoiluhaaste
We tried to implement a cooking simulation using the NFC toolset. However, it was a relatively difficult development process to accurately differentiate the ingredients and to have the NFC module consistently read and represent the corresponding status in real time.
Tutkimus
This project is a toy product design that attempts to explore the experience and optimisation of a physical multiplayer collaborative toy. A first version of the prototype was implemented using Arduino tools.
The kitchen management game has gained popularity on digital platforms. We tried to make it physical and design it specifically for children.
Inspiraatio
Kitchen simulation games have been a huge success on platforms such as computers and mobile phones and have proved to be fun, engaging and popular with children.
Wooden toys have the advantage of being environmentally friendly and safe. In today's society, virtual game simulations are highly enjoyable, but there is still a majority of the parent community that believes: physical toys are better for the healthy development of children.
Projektin kesto
The project was launched in Ningbo in March 2022, the initial prototype was completed in Hangzhou in July 2022 and is still being optimized.
Toimintaprosessi
The players take on the roles of the customer and the chef respectively.
Step 1: The customer selects the dish he wants and the menu.
Step 2: The chef finds the appropriate ingredients according to the menu.
Step 3: The toy will identify the ingredients and display the processing progress.
A white light indicates that cooking is in progress.
A green light indicates cooking is complete.
A red light indicates overcooking.
Step 4: When the dish is ready, the customer gives an evaluation and pays the amount.

Sponsoroitu

Tutustu Designers.org-sivuston ulkopuolelle

Löydä tuotteita, palveluja ja mahdollisuuksia mainoskumppaneiltamme.

Hyvä muotoilu ansaitsee suurenmoisen tunnustuksen

A' Design Award on kansainvälinen, tuomaroitu tunnustus hyvälle muotoilulle. Osallistu A' Design Award -kilpailuun ja saa mahdollisuus ansaita meriittipohjainen tunnustus sekä saavuttaa mainetta, arvostusta ja näkyvyyttä työllesi. Ehdota työtäsi A' Design Award -kilpailuun ja kilpaile halutusta A' Design Prize -palkinnosta.

Ehdota