Muotoilu Acorny Fyysinen tietojenkäsittelyn opetustuote, tekijä Soyoung Lee and Jaeyoung Myung, on erittäin arvostettu voittaja kilpailukategoriassa Koulutus, palkinto 2022 Rautapalkinto A' Design Award.
RautaKoulutus· 2022
Acorny Fyysinen tietojenkäsittelyn opetustuote
Suunnittelija: Soyoung Lee and Jaeyoung Myung
Asiakas: Acorny
Palkinnon Rautapalkinto A' Design Award voittaja kategoriassa Koulutus
Vahvistettu palkintovoittaja
Vahvista palkinnon tila muotoilulle #135561Muotoilu
Tietoa: Acorny Fyysinen tietojenkäsittelyn opetustuote
Acorny on fyysinen tietojenkäsittelypakkaus ja koodaussovellus pienille lapsille. Pakkaus hyödyntää tietokoneen käsittelyprosessin kulkua kuvaavaa teemaa, jotta aloittelijat voivat ymmärtää laskennallisen ajattelun käsitteitä intuitiivisella tavalla. Moduulit on jaoteltu syöte- ja tulostemoduuleihin, ja ne erottuvat toisistaan muodon ja värin avulla. Haaroittuva perusmoduuli LED-vuorovaikutuksella havainnollistaa tietokoneen käsittelyn eri vaiheita. Valittujen moduulien perusteella sovellus tarjoaa opetusohjeita, koodauskulkuja, suosituksia ja haasteita. Osat on valmistettu ABS-muovista ja päällystetty kankaalla.
Tunnustus
Tietoa palkinnosta: Rautapalkinto A' Design Award
Acorny Fyysinen tietojenkäsittelyn opetustuote on Rautapalkinnon A' Design Award -voittaja, arvostettu tunnustus, joka myönnetään hyville designeille, jotka täyttävät hyvin suunnitelluilta luomuksilta odotetut ammatilliset ja teollisuuden vaatimukset. Rautavoittajat osoittavat tekijöidensä suurta taitoa, korkeaa erikoistumista, asiantuntevaa ymmärrystä ja luovaa kapasiteettia. Acorny Fyysinen tietojenkäsittelyn opetustuote:n odotetaan olevan korkeassa arvossa pidetty, ihailtu ja rakastettu luomus, joka on käytännöllinen ja innovatiivinen. Tämä Rautapalkinnon A' Design Award -voittajadesign yhdistää alan parhaita käytäntöjä, ja sillä on pätevät tekniset ominaisuudet, jotka yhdistyvät osaamiseen ja lahjakkuuteen. Acorny Fyysinen tietojenkäsittelyn opetustuote:a arvostetaan sen perusteellisuudesta, ja se on suunniteltu tarjoamaan elämänlaadun parannuksia, jotka auttavat tekemään maailmasta paremman paikan.
Muotoilun taustalla
Lehdistöpaketti
Suunnittelijan toimittamat tekijätiedot, tiimin jäsenet ja tekniset yksityiskohdat.
- Ainutlaatuiset ominaisuudet
- Acorny is a physical toy and coding app that supports young children in computational thinking. The Acorny physical kit was designed with the motif of computer processing flow which made beginners intuitively understand computational thinking concepts. Based on the input and output physical module selected by the coding beginners, the Acorny application provides various coding tutorials, recommendations, and challenges to enable coding beginners in a range of activities and explore computational concepts. It’s an ideal tool to introduce young age children to coding activities and have huge educational potential.
- Mitat ja pakkaus
- Dimensions: Hub module 30 mm x 50 mm x 30 mm, Logic module 75 mm x 70 mm x30 mm, Input & Output modules : 25 mm x 25 mm x 30 mm
Specifications: Start Module (Bluetooth, WIFI, USB, Micro-Controller, 5~12 DC), Logic module (condition, loop), Hub module, Environment Sensor (Temperature, Humidity, Illumination), Infrared sensor, Gyroscope Sensor, Microphone, Dial, Motor, LED, Speaker - Tunnisteet
- Computational thinking, Computing education, Algorithms, User Experience, Product Design, Educational product, Physical Computing, STEM, Coding
- Tuotantoteknologia
- Technology: Physical computing technologies, UX design process, 3D printed design
Tools: Rhinoceros, Keyshot, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Figma, After Effects
MATERIALS: Fabric cover, ABS - Muotoiluhaaste
- Our team tried to 3D Print the design prototypes to evaluate the usability testing. We thought 3D Print models can quickly let us see whether our design choices were good or bad and improve the quality of our thinking. However, because of the short time frame, we haven't got a chance to see the actual product in the real world. For the future, we are planning to use 3d-printing in an initial process so that we can come up with a practical need we want to serve.
- Tutkimus
- Nowadays, computation and coding are considered abilities essential to every child growing up in the 21st century. In the past few years, countries are introducing computing curricula into their national curriculums to equip young children with much-needed skills. However, The issue presently facing educational technology is not teaching Computational Thinking and Coding in early childhood but selecting appropriate tools and practices. Existing physical computing education products focused on results with complex conditions of operation which results in difficulties in choosing the learning direction. Acorny(physical kit+application) offers various programming lessons, recommendations, and challenges to introduce core coding concepts. Based on the input and output physical module selected by the user, it provides tutorials, coding flow, and algorithm processes. It’s an ideal tool to introduce young age children to coding activities and have huge educational potential.
- Inspiraatio
- The issue presently facing educational technology is not teaching computational thinking and coding in early childhood but selecting appropriate tools and practices. Existing physical computing education products focused on results with complex conditions of operation which results in difficulties in choosing the learning direction. Acorny application offers various programming lessons, recommendations, and challenges to teach core coding concepts. Based on the input and output physical modules selected by the user, the application provides tutorials, coding flow, and algorithm processes to enable beginners in a range of activities and explore computational concepts.
- Projektin kesto
- The project started in January 2022 in Los Angeles and finished in February 2022 in Los Angeles.
- Toimintaprosessi
- Acorny is an easy and perceptive design product that young children can engage in a coding activity in a friendlier way. The design of the Acorny physical kit has a variety of intuitive functions that let users recognize and understand computer processing steps easily. From an external point of view, the product is designed with the Y-branch basic module with a LED interaction that makes users effortlessly recognize the computer processing steps. Furthermore, the elements of the physical kits which are classified into two functions(input and output module) can distinguish by the shape and color of the product. Accompanied by the physical kit, the application offers various programming lessons, recommendations, and challenges to teach core coding concepts. Based on the input and output module selected by the user, it provides tutorials, coding flow, and algorithm processes to enable beginners in a range of activities and explore computational concepts.
- Patentit
- Image #3 Adobe Stock Licensed Image No.235879854
- Tiimin jäsenet
- Designer: Soyoung Lee
Designer: Jaeyoung Myung - Kuvalähteet
- Main Image: Product Designer JAEYOUNG MYUNG
Image #1 Product Designer JAEYOUNG MYUNG
Image #2 Product Designer JAEYOUNG MYUNG
Image #3 Product Designer JAEYOUNG MYUNG
Image #4 Product Designer JAEYOUNG MYUNG, UX Designer SOYOUNG LEE
Video UX Designer SOYOUNG LEE
Sponsoroitu
Tutustu Designers.org-sivuston ulkopuolelle
Löydä tuotteita, palveluja ja mahdollisuuksia mainoskumppaneiltamme.
Lisää tutustuttavaa
Samankaltaisia muotoiluja
Tutustu muihin palkittuihin muotoiluihin samasta kategoriasta, valittu ansioiden perusteella.