La dizajno Cece Virtuala Realeco Trejnada Aplikaĵo de Di Xia and Xiaoshi Dai estas tre estimata gajninto de la prestiĝa 2026 Fera A' Design Award en la Konkursa Kategorio Dezajno de Edukado, Instruhelpoj kaj Trejnada Enhavo.
FeroEdukado· 2026
Cece Virtuala Realeco Trejnada Aplikaĵo
Kliento: Di Xia
Gajninto de Fera A' Design Award en la Kategorio Edukado
Kontrolita Premiogajninto
Kontroli Premiostaton por #183372La Dezajno
Pri Cece Virtuala Realeco Trejnada Aplikaĵo
Cece estas virtuala realeca kariera mentoro desegnita por studentoj de fabrikado. Cece kombinas VR-kaskon kun interagaj interfacoj, tiel ke studentoj povas esplori industriajn rolojn, sperti laborejajn mediojn kaj ekzerci laborrilatajn kapablojn. Voĉgvidata artefarita inteligenteco gvidas uzantojn tra personigita enkonduko, kariera esplorado kaj kapabla trejnado. Progreso estas registrata kaj retrosciigoj estas donataj por subteni lernajn celojn. La sistemo celas malaltigi trejnajn kostojn kaj fermi la breĉon inter akademia studado kaj industriaj postuloj.
La Agnosko
Pri la Fera A' Design Award
Cece Virtuala Realeco Trejnada Aplikaĵo estas gajninto de la Fera A' Design Award, prestiĝa rekono donata al bonaj dezajnoj, kiuj plenumas la profesiajn kaj industriajn postulojn atendatajn de bone dezajnitaj kreaĵoj. La Feraj gajnintoj montras grandan lertecon, altan specialiĝon, spertan komprenon kaj kreivan kapablon de siaj kreintoj. Oni atendas, ke Cece Virtuala Realeco Trejnada Aplikaĵo estu tre estimata, admirata kaj ŝatata kreaĵo, kiu estas praktika kaj nova. Ĉi tiu dezajno gajninta la Feran A' Design Award integras plej bonajn industriajn praktikojn kaj havas kompetentajn teknikajn karakterizojn ligitajn kun scipovo kaj talento. Cece Virtuala Realeco Trejnada Aplikaĵo estas respektata pro sia zorgemo kaj estas dezajnita por provizi plibonigojn de la vivokvalito, kiuj helpas fari la mondon pli bona loko.
Malantaŭ la Dezajno
Gazetara Dosiero
Kreditoj, teamanoj kaj teknikaj detaloj provizitaj de la dezajnisto.
- Unikaj Ecoj
- Cece is an interactive VR career mentor designed for manufacturing students on campus, to holistically enhancing their education experience and help them explore industry roles, experience real workplace environments, and build job-ready skills at a low cost and accessible while bridging the gap between academic training and real industry requirements.
- Dimensioj kaj Pakado
- Digital Product
- Etikedoj
- VR, Immersive Learning, Skill Training, Career Advancing,Education Tech, Accessibility
- Produkta Teknologio
- This product combines a VR headset with interactive interfaces within a virtual environment to enable students to explore careers and develop job related skills.
- Dizajna Defio
- The most challenging part was designing the right balance between immersion and guidance. In a VR environment, it’s easy to create visually rich experiences, but without clear structure, users can feel lost. At the same time, adding too much guidance can break immersion and make the experience feel rigid. The challenge was to design a system where users could freely explore while still receiving the right level of support. This led us to introduce an AI agent that provides contextual guidance through natural conversation, instead of relying only on traditional UI elements.
- Esplorado
- Desk Research
We analyzed policies, investments, and employment data in manufacturing. While industry investment is growing, student employment is declining—revealing a key gap.
Primary Research
We interviewed 20+ students, career advisors, and industry professionals in Seattle, gaining insights from both education and hiring perspectives.
Key Insights
Education–Industry Gap
Curriculum and equipment lag behind industry needs.
Experience Preference
Companies favor experienced candidates due to high training costs.
Lack of Career Clarity
Students lack understanding of real work environments, leading to job instability. - Inspiro
- Our idea was inspired by our research, which revealed a significant gap between what students learn in school and the skills required in the real world. After brainstorming, we identified an opportunity in VR. Although the hype around VR has faded, its ability to simulate real-world environments in a cost-effective way still offers strong potential for improving education and training.
- Projekta Daŭro
- This project started in March 2024 and was completed in August 2024, based in Seattle.
- Funkcia Fluo
- 1 Dual Interaction Modes
Combines VR controllers with a voice-driven AI agent for intuitive and natural interaction.
2 Personalized Onboarding
Users share background and goals with the AI to set up a tailored learning path.
3 Career Exploration & Guidance in VR
Recommends career paths and guides users through immersive scenarios with AI support.
4 VR Skill Training
Delivers hands-on training focused on practical, job-ready skills.
5 Progress Tracking & Feedback
Tracks progress and provides feedback to support growth and goal alignment. - Teamanoj
- Di Xia,
Xiaoshi Dai,
Feifan Gao - Bildaj Kreditoj
- image:
Di Xia,
Xiaoshi Dai,
Feifan Gao
Sponsorata
Esploru Trans Designers.org
Malkovru produktojn, servojn kaj ŝancojn de niaj reklamaj partneroj.
Pli por Esplori
Rilataj Dezajnoj
Esploru pliajn premiitajn dezajnojn el la sama kategorio, elektitajn laŭ merito.