Το έργο Morok Κάρτες Παιχνιδιού Κοινωνικής Συλλογιστικής του σχεδιαστή Egor Signiienko είναι ένας εξαιρετικά εκτιμημένος νικητής του πολύ κορυφαίου 2021 Χάλκινο Βραβείο A' Design Award στην κατηγορία διαγωνισμού Σχεδιασμός Παιχνιδιών, Επιτραπέζιων και Προϊόντων Χόμπι.
ΧάλκινοΠαιχνίδι· 2021
Morok Κάρτες Παιχνιδιού Κοινωνικής Συλλογιστικής
από Egor Signiienko
Πελάτης: Egor Signiienko
Νικητής του Χάλκινο Βραβείο A' Design Award στην κατηγορία Παιχνίδι
Επαληθευμένος Νικητής Βραβείου
Επαλήθευση Κατάστασης Βραβείου για #117375Ο Σχεδιασμός
Σχετικά με το Morok Κάρτες Παιχνιδιού Κοινωνικής Συλλογιστικής
Το Morok είναι μια νέα οπτική ιστορία του διάσημου παιχνιδιού συλλογιστικής Λυκάνθρωπος. Οι παίκτες μπορούν να δοκιμάσουν τον ρόλο της Ιεροεξέτασης ή του Γιατρού της Πανώλης, ή να κατέχονται από Ιαπωνικούς δαίμονες. Το στυλ των καρτών εμπνέεται από το μυστηριώδες Ταρώ και περιέχει εσωτερικά και απόκρυφα σύμβολα. Είναι δημιουργημένο με εξπρεσιονιστική μανιέρα χρησιμοποιώντας τρισδιάστατα γραφικά, κλασικά υλικά τέχνης και στυλιζάρισμα αρχαίων τοιχογραφιών και χαρακτικών. Για να διατηρηθεί το εσωτερικό στυλ, το μέγεθος των καρτών επιλέχθηκε ίσο με το μέγεθος του Ταρώ. Το παιχνίδι είναι κατασκευασμένο από χαρτόνι με πολύχρωμη εκτύπωση, βερνίκι UV και φόιλ, ώστε να αποτελεί ένα υπέροχο δώρο
Η Αναγνώριση
Σχετικά με το Χάλκινο Βραβείο A' Design Award
Το σχέδιο Morok Κάρτες Παιχνιδιού Κοινωνικής Συλλογιστικής κέρδισε το Χάλκινο Βραβείο A' Design Award, μια ιδιαίτερα διακεκριμένη αναγνώριση που απονέμεται σε εξαιρετικά σχέδια που διακρίνονται για τη δημιουργικότητα, την εφευρετικότητα και την οξυδέρκεια. Οι νικητές του Χάλκινου Βραβείου είναι άρτια επιδέξια και εντυπωσιακά δημιουργικά τεχνουργήματα που επιβεβαιώνουν την τεράστια εμπειρία, τη φαντασία και την εφευρετικότητα των σχεδιαστών τους. Το σχέδιο Morok Κάρτες Παιχνιδιού Κοινωνικής Συλλογιστικής αναμένεται να είναι ένα πολύ εκτιμημένο, θαυμαστό και αγαπημένο αντικείμενο, αξιοσημείωτα επαγγελματικό και καινοτόμο. Αυτό το σχέδιο που βραβεύτηκε με το Χάλκινο Βραβείο A' Design Award ενσωματώνει τις βέλτιστες πρακτικές στην τέχνη, την επιστήμη, τον σχεδιασμό και την τεχνολογία και είναι εξαιρετικό για την προσοχή του στη λεπτομέρεια. Το σχέδιο Morok Κάρτες Παιχνιδιού Κοινωνικής Συλλογιστικής ικανοποιεί υπέροχα τις ανάγκες, αγγίζει τις επιθυμίες, γοητεύει τα συναισθήματα και προσελκύει την περιέργεια.
Πίσω από τον Σχεδιασμό
Υλικό Τύπου
Συντελεστές, μέλη ομάδας και τεχνικές λεπτομέρειες που παρέχονται από τον σχεδιαστή.
- Μοναδικά Χαρακτηριστικά
- The new mystical style and new characters of this fresh story of a popular game make this work distinctive. Despite the great fan base of the game, all released versions are very simple visually. One of the aims of the work was to create a premium product that people would like to receive as a gift.
- Διαστάσεις & Συσκευασία
- 16 cards 89x146mm in size, Cardboard, Full-Color Printing, selective lacquer, and gold foil.
Box: Cardboard, foil impression, blind embossing, full-color printing. - Ετικέτες
- Mafia, werewolf, morok, card game, social deduction game, board game, role-playing game
- Τεχνολογία Παραγωγής
- Cards creation included 3D graphics for characters. Everything else was made in mixed technique. Fountain pens, gold leaf, pencils, and pastel were used. At first, all the elements were put on paper, then scanned, and customized in Photoshop. It allowed to create real, authentic images. Some elements were created in graphic editors at once.
- Σχεδιαστική Πρόκληση
- One-third of all the time spent working on the project took the analysis of the historical data. It was difficult to find historical prototypes of the characters in reliance on the role in the game. At first, historical characters were found according to their social roles then most bright images were chosen. Also, it was challenging to bring characters from different countries and epochs to one visual concept.
- Έρευνα
- Historical data were analyzed during the creation of this work. The research was aimed at collecting information about future characters. The research methods used: Content analysis of the documents (“Archaic myths of the East and the West”, “History of the ancient world” in three volumes, “Encyclopedia of classical mythology”, and the Internet). The research contributed to the creation of a new visual style of the old game and as a result to engagement of new players.
- Έμπνευση
- The idea to create a new story and visual image was inspired by the book The Doomed City by the Strugatsky brothers. The novel is set in a city where people from different epochs and of different social ranks were gathered for a mysterious experiment. Players can try the role of the Holy Inquisition or the Plague Doctor from Medieval times, or they can become possessed by the demons of Japanese mythology. Cards style is inspired by esoteric and mysterious Tarot cards transferring these characteristics to the game. Esoterism and mystery are seen in occult symbols on the cards.
- Διάρκεια Έργου
- The project started in June 2020 and finished in December 2020 in Kiev, Ukraine
- Ροή Λειτουργίας
- The game models a conflict between two groups. At the start of the game, each player takes a card with a certain role. The game consists of two phases: night and day. At night players perform their superpowers if they have any. During the day, players discuss each other identities and vote to eliminate a player. The game continues until the citizens eliminate the inquisition or the inquisition kills all the citizens.
- Πιστώσεις Εικόνων
- #1: Designer Egor Signiienko, 3 Morok cards, 2021.
#2: Designer Egor Signiienko, Morok cards, 2021.
#3: Designer Egor Signiienko, Morok cards with box, 2021.
#4: Designer Egor Signiienko, Part of Morok presentation, 2021.
#5: Designer Egor Signiienko, Part of Morok presentation, 2021.
Χορηγούμενο
Εξερευνήστε Πέρα από το Designers.org
Ανακαλύψτε προϊόντα, υπηρεσίες και ευκαιρίες από τους διαφημιστικούς μας συνεργάτες.
Περισσότερα για Εξερεύνηση
Σχετικοί Σχεδιασμοί
Εξερευνήστε περισσότερους βραβευμένους σχεδιασμούς από την ίδια κατηγορία, επιλεγμένους βάσει αξίας.