Das Design Bee PC Gaming Club 2.0 Interieur eines PC-Gaming-Clubs von Jianhong Zhu ist ein hoch angesehener Gewinner des sehr prestigeträchtigen 2020 A' Design Award in Bronze in der Wettbewerbskategorie Innenraumdesign.
BronzeInnenraum· 2020
Bee PC Gaming Club 2.0 Interieur eines PC-Gaming-Clubs
von Jianhong Zhu
Auftraggeber: Phenom
Gewinner des A' Design Award in Bronze in der Kategorie Innenraum
Verifizierter Preisträger
Auszeichnungsstatus für #88540 verifizierenDas Design
Über Bee PC Gaming Club 2.0 Interieur eines PC-Gaming-Clubs
Bee PC Gaming Club 2.0 ist das Interieur eines Gaming-Clubs in Foshan, China. Die Gestaltung erschafft die Szenerie einer virtuellen Welt und ermöglicht es den Besuchern, die hektische reale Welt für kurze Zeit hinter sich zu lassen. Die Gesamtfläche beträgt 300 Quadratmeter. Sechs separate Räume umgeben einen zentralen öffentlichen Bereich. Zwei Stützen des Bestandsgebäudes setzen sich in unterschiedlichen Blockkombinationen fort und verbinden den Leuchter mit den Computertischen. Perforierte Aluminiumplatten kommen durchgängig zum Einsatz und prägen den Farbton sowie die Textur des Raumes. Farbwechselnde LED-Lichtbänder passen die Atmosphäre an verschiedene Bedürfnisse an.
Die Auszeichnung
Über den A' Design Award in Bronze
Bee PC Gaming Club 2.0 Interieur eines PC-Gaming-Clubs ist Gewinner des A' Design Award in Bronze, einer hochprestigeträchtigen Anerkennung für herausragende Designs, die sich durch Kreativität, Einfallsreichtum und Scharfsinn auszeichnen. Bronze-Gewinner sind reichlich geschickte und auffallend kreative Artefakte, die die große Erfahrung, Fantasie und Findigkeit ihrer Designer belegen. Von Bee PC Gaming Club 2.0 Interieur eines PC-Gaming-Clubs wird erwartet, dass es ein hochgeschätztes, bewundertes und geliebtes Objekt ist, das bemerkenswert professionell und innovativ ist. Dieses mit dem A' Design Award in Bronze prämierte Design verkörpert bewährte Verfahren in Kunst, Wissenschaft, Design und Technologie und ist hervorragend in seiner Liebe zum Detail. Bee PC Gaming Club 2.0 Interieur eines PC-Gaming-Clubs befriedigt Bedürfnisse auf großartige Weise, berührt Wünsche, bezaubert Gefühle und spricht die Neugier an.
Hinter dem Design
Pressemappe
Danksagungen, Teammitglieder und technische Details, bereitgestellt vom Designer.
- Einzigartige Eigenschaften
- The project is a PC gaming arena which features a virtual world scene. This project allows users leave from the complex and busy real world momently, and enter another virtual world where everything is ongoing.
- Abmessungen & Verpackung
- The color-changing LED light belts are used in the interior space, adjusting the atmosphere of the space according to different needs.
- Schlagwörter
- club, interior, design, PC Gaming, VR
- Produktionstechnologie
- A large amount of perforated aluminum plates is adopted in the entire space, which form the main color tone and texture of the space.
- Designherausforderung
- The business model of PC gaming club has plenty of limits to the space layout. After many times of communication between designers and client, an appropriate balance between management and design has finally been obtained. This is the biggest challenge of this project.
- Forschung
- Cold appearance and passionate heart are not contradictory. How to recreate a virtual world scene environment is the key of design, and both design aesthetics and club operation mode are combined in the project.
- Inspiration
- The design concept is inspired by the film Ready Player One. In the film, people are in a world which is in chaos and on the verge of breaking down. And a virtual reality called the OASIS is the hope of being saved, as long as wearing VR equipment, one can enter this virtual world with a great contrast with the reality. In this virtual world, even if a loser who is struggling in reality, he or she can still be a superhero in OASIS, and the far distant dream becomes within reach.
- Projektdauer
- The project is designed and finished in August 2018, in Foshan city, Guangdong province, China.
- Betriebsablauf
- In the total area of 300 square meters, six separate rooms embrace the public area, in which two pillars of the original building extend into different blocks combination, connecting the chandelier and computer desks to form a diversified integration.
- Teammitglieder
- Leader Designer: Zhu Jianhong
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