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Cece Virtual-Reality-Trainingsanwendung von Di Xia and Xiaoshi Dai

Das Design Cece Virtual-Reality-Trainingsanwendung von Di Xia and Xiaoshi Dai ist ein hoch angesehener Gewinner des sehr prestigeträchtigen 2026 A' Design Award in Eisen in der Wettbewerbskategorie Bildungsdesign.


EisenBildung· 2026

Cece Virtual-Reality-Trainingsanwendung

von Di Xia and Xiaoshi Dai

Auftraggeber: Di Xia

Gewinner des A' Design Award in Eisen in der Kategorie Bildung

5,050

Farben

Das Design

Über Cece Virtual-Reality-Trainingsanwendung

Cece ist ein Karriere-Mentor in der virtuellen Realität, der für Studierende der Fertigungstechnik entwickelt wurde. Cece kombiniert ein VR-Headset mit interaktiven Benutzeroberflächen, sodass Studierende Berufsbilder der Branche erkunden, Arbeitsumgebungen erleben und berufsbezogene Fähigkeiten üben können. Ein sprachgesteuerter Agent mit künstlicher Intelligenz begleitet die Nutzenden durch ein personalisiertes Onboarding, die Berufsorientierung und das Kompetenztraining. Der Lernfortschritt wird erfasst und durch Feedback unterstützt, um die jeweiligen Lernziele zu erreichen. Das System zielt darauf ab, Schulungskosten zu senken und die Lücke zwischen akademischer Ausbildung und den Anforderungen der Industrie zu schließen.

Die Auszeichnung

Über den A' Design Award in Eisen

Cece Virtual-Reality-Trainingsanwendung ist Gewinner des A' Design Award in Eisen, einer prestigeträchtigen Anerkennung für gute Designs, die die beruflichen und industriellen Anforderungen erfüllen, die an gut gestaltete Schöpfungen gestellt werden. Eisen-Gewinner zeigen großes Können, hohe Spezialisierung, fachkundiges Verständnis und die kreative Kapazität ihrer Schöpfer. Von Cece Virtual-Reality-Trainingsanwendung wird erwartet, dass es eine hochgeschätzte, bewunderte und geliebte Schöpfung ist, die praktisch und innovativ ist. Dieses mit dem A' Design Award in Eisen prämierte Design integriert bewährte Branchenverfahren und weist kompetente technische Merkmale in Verbindung mit Know-how und Talent auf. Cece Virtual-Reality-Trainingsanwendung wird für seine Gründlichkeit geschätzt und ist darauf ausgelegt, Verbesserungen der Lebensqualität zu liefern, die dazu beitragen, die Welt zu einem besseren Ort zu machen.

Hinter dem Design

Pressemappe

Danksagungen, Teammitglieder und technische Details, bereitgestellt vom Designer.

Einzigartige Eigenschaften
Cece is an interactive VR career mentor designed for manufacturing students on campus, to holistically enhancing their education experience and help them explore industry roles, experience real workplace environments, and build job-ready skills at a low cost and accessible while bridging the gap between academic training and real industry requirements.
Abmessungen & Verpackung
Digital Product
Schlagwörter
VR, Immersive Learning, Skill Training, Career Advancing,Education Tech, Accessibility
Produktionstechnologie
This product combines a VR headset with interactive interfaces within a virtual environment to enable students to explore careers and develop job related skills.
Designherausforderung
The most challenging part was designing the right balance between immersion and guidance. In a VR environment, it’s easy to create visually rich experiences, but without clear structure, users can feel lost. At the same time, adding too much guidance can break immersion and make the experience feel rigid. The challenge was to design a system where users could freely explore while still receiving the right level of support. This led us to introduce an AI agent that provides contextual guidance through natural conversation, instead of relying only on traditional UI elements.
Forschung
Desk Research
We analyzed policies, investments, and employment data in manufacturing. While industry investment is growing, student employment is declining—revealing a key gap.

Primary Research
We interviewed 20+ students, career advisors, and industry professionals in Seattle, gaining insights from both education and hiring perspectives.

Key Insights

Education–Industry Gap
Curriculum and equipment lag behind industry needs.
Experience Preference
Companies favor experienced candidates due to high training costs.
Lack of Career Clarity
Students lack understanding of real work environments, leading to job instability.
Inspiration
Our idea was inspired by our research, which revealed a significant gap between what students learn in school and the skills required in the real world. After brainstorming, we identified an opportunity in VR. Although the hype around VR has faded, its ability to simulate real-world environments in a cost-effective way still offers strong potential for improving education and training.
Projektdauer
This project started in March 2024 and was completed in August 2024, based in Seattle.
Betriebsablauf
1 Dual Interaction Modes
Combines VR controllers with a voice-driven AI agent for intuitive and natural interaction.
2 Personalized Onboarding
Users share background and goals with the AI to set up a tailored learning path.
3 Career Exploration & Guidance in VR
Recommends career paths and guides users through immersive scenarios with AI support.
4 VR Skill Training
Delivers hands-on training focused on practical, job-ready skills.
5 Progress Tracking & Feedback
Tracks progress and provides feedback to support growth and goal alignment.
Teammitglieder
Di Xia,
Xiaoshi Dai,
Feifan Gao
Bildnachweise
image:
Di Xia,
Xiaoshi Dai,
Feifan Gao

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Gutes Design verdient große Anerkennung

Der A' Design Award ist eine internationale, jurierte Auszeichnung für gutes Design. Nehmen Sie am A' Design Award teil, um die Chance auf eine leistungsbasierte Anerkennung zu erhalten und Bekanntheit, Prestige und Öffentlichkeit für Ihre Arbeit zu gewinnen. Nominieren Sie Ihre Arbeit für den A' Design Award und konkurrieren Sie um den begehrten A' Design Prize.

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