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Gram Games Innenarchitektur eines Firmenbüros von Mehmet Yasin Altındal - Park Studio

Das Design Gram Games Innenarchitektur eines Firmenbüros von Mehmet Yasin Altındal - Park Studio ist ein hoch angesehener Gewinner des sehr prestigeträchtigen 2025 A' Design Award in Silber in der Wettbewerbskategorie Innenraumdesign.


SilberInnenraum· 2025

Gram Games Innenarchitektur eines Firmenbüros

von Mehmet Yasin Altındal - Park Studio

Auftraggeber: Park Studio

Gewinner des A' Design Award in Silber in der Kategorie Innenraum

15,644

Farben

Das Design

Über Gram Games Innenarchitektur eines Firmenbüros

Gram Games ist ein Bürointerieur, das für ein Mobile-Games-Unternehmen in Istanbul, Türkei, gestaltet wurde. Der Entwurf überträgt die immersive Qualität von Spielen in räumliche Erlebnisse. Geometrische Muster, geschichtete Texturen und interaktive Lichtinszenierungen markieren die Übergänge zwischen den Bereichen. Die Raumaufteilung schafft ein Gleichgewicht zwischen offenen Arbeitsflächen für die Zusammenarbeit und geschlossenen Besprechungsräumen, sozialen Treffpunkten und ruhigen Konzentrationszonen. Maßgefertigte Kunstwerke, akustische Maßnahmen und ergonomische Möbel unterstützen den Komfort und die tägliche Nutzung. Für das gewerbliche Umfeld wurden robuste und nachhaltige Oberflächen ausgewählt.

Die Auszeichnung

Über den A' Design Award in Silber

Gram Games Innenarchitektur eines Firmenbüros ist Gewinner des A' Design Award in Silber, einer enorm prestigeträchtigen Anerkennung für erstklassige, großartige und beeindruckende Spitzendesigns. Silber-Gewinner sind ungemein brillante und äußerst kreative Werke, die die herausragende Expertise, das Talent und den Scharfsinn ihrer Designer veranschaulichen. Von Gram Games Innenarchitektur eines Firmenbüros wird erwartet, dass es ein wunderbares Vorzeigewerk ist, das bemerkenswert professionell und zutiefst innovativ ist. Dieses mit dem A' Design Award in Silber prämierte Design ist eine höchst bemerkenswerte, bewunderte Erfindung, die den Grenzen von Kunst, Wissenschaft, Design und Technologie zugutekommt und sie voranbringt. Gram Games Innenarchitektur eines Firmenbüros ist eine vielbeneidete Schöpfung, die Wünsche weckt, positive Gefühle vermittelt und Staunen und Verwunderung entfacht.

Hinter dem Design

Pressemappe

Danksagungen, Teammitglieder und technische Details, bereitgestellt vom Designer.

Einzigartige Eigenschaften
Gram Games' Istanbul office transforms the gaming world’s creativity into a physical space, merging dynamic aesthetics with seamless functionality. The workspace integrates geometric patterns, layered textures, and interactive spatial transitions, echoing game environments. Custom artwork, immersive lighting, and tactile materials enhance engagement, creating a workspace where imagination leads and productivity follows.
Abmessungen & Verpackung
The Gram Games Istanbul office is designed to meet the highest technical and operational standards, ensuring a seamless and efficient workplace experience. In addition to core engineering disciplines such as electrical, mechanical, and IT infrastructure, the project also integrates global standards in fire safety, occupational health, acoustics, and lighting. These elements were meticulously planned to optimize user comfort and enhance workplace functionality, ensuring a balanced and high-performing corporateenvironment.
Schlagwörter
Tactile Surfaces, Layered Textures, Geometric Abstraction, Interactive Lighting, Game-Inspired Forms, Spatial Transitions, Multi-SensoryDesign
Produktionstechnologie
The corporate workplace design process began with a thorough briefing phase to understand the client’s needs, brand identity, and operational requirements. This was followed by spatial planning solutions that optimized workflow, collaboration, and individual focus areas. Functional layouts were developed to ensure seamless movement and zoning, balancing open workspaces with enclosed meeting rooms and social hubs. The design process incorporated high-quality 3D renderings to visualize the space and refine details before execution. Material selection was guided by commercial project specifications, prioritizing durability, sustainability, and aesthetic harmony. Carefully curated finishes, acoustically treated surfaces, and ergonomic furniture contributed to both the visual and functional success of the space.
Designherausforderung
The biggest challenge was translating the abstract nature of gaming environments into a tangible, functional workspace. Achieving seamless spatial transitions while maintaining ergonomic and acoustic comfort required extensive research into material properties and layout strategies. Striking a balance between open collaboration and focused work zones involved experimenting with modular, multi-layered designelements.
Forschung
The design process began with an in-depth research phase, aligning Gram Games’ corporate identity, brand values, and the imaginative worlds of their games with a future-driven global workplace approach. Understanding how the team collaborates and interacts within their space was essential, leading to an on-site analysis of their existing office usage patterns. We initiated the project with conceptual and visual workshops, including like-dislike evaluations, to gather insights on both functional and aesthetic preferences. This research-driven methodology ensured that the final design not only reflects the company’s creative spirit but also enhances productivity, collaboration, and long-termadaptability.
Inspiration
Inspired by the immersive nature of mobile games, the design translates game-level transitions into spatial experiences. Repetitive geometric forms, evolving textures, and playful material contrasts reflect the rhythm of digital worlds. By integrating bespoke artwork, interactive lighting, and a balance of collaboration and focus zones, the office blurs the line between work and play, fostering an environment that fuels creativity and innovation.
Projektdauer
The project started in June 2024 and was completed in November 2024 in Istanbul, Turkey.
Betriebsablauf
The office is designed as a fluid and immersive environment, where spaces seamlessly transition, much like levels in a game. Open work areas encourage spontaneous collaboration, while private zones offer focus and retreat. Custom lighting, acoustic treatments, and interactive design elements create a workspace that adapts to different needs throughout the day. By blending creativity with functionality, the office fosters engagement, productivity, and a senseofbelonging.
Teammitglieder
Mehmet Yasin Altındal, Betül Tuğrul, Buse Kaya
Bildnachweise
Photographer İbrahim Özbunar
Videographer Mehmet Macid Aksu

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Gutes Design verdient große Anerkennung

Der A' Design Award ist eine internationale, jurierte Auszeichnung für gutes Design. Nehmen Sie am A' Design Award teil, um die Chance auf eine leistungsbasierte Anerkennung zu erhalten und Bekanntheit, Prestige und Öffentlichkeit für Ihre Arbeit zu gewinnen. Nominieren Sie Ihre Arbeit für den A' Design Award und konkurrieren Sie um den begehrten A' Design Prize.

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