Dílo Cuisino Primární funkce: Herní podpora rozhodování o jídle od designéra Yi Chen je vysoce ceněným vítězem prestižní soutěže 2026 Železná cena A' Design Award v kategorii Mobilní.
ŽelezoMobilní· 2026
Cuisino Primární funkce: Herní podpora rozhodování o jídle
od Yi Chen
Držitel ocenění Železná cena A' Design Award v kategorii Mobilní
Ověřený držitel ocenění
Ověřit stav ocenění pro #174948Design
O designu Cuisino Primární funkce: Herní podpora rozhodování o jídle
Text knihy: Cuisino přetváří rozhodování o jídle na hravý rituál a mění rutinní volby v okamžiky potěšení. Díky využití behaviorální psychologie a hravého uživatelského rozhraní snižuje únavu z rozhodování a umožňuje uživatelům stravovat se zdravěji bez stresu. Rozhraní, inspirované ležérními hrami a aplikacemi pro wellness, provází vědomé stravování prostřednictvím mikrointerakcí, odměn za pokrok a uklidňujícího vizuálního systému. Díky tomuto zážitku není výživa ani tak o disciplíně, jako spíše o budování radostných návyků.
Ocenění
O ocenění Železná cena A' Design Award
Cuisino Primární funkce: Herní podpora rozhodování o jídle je vítězem Železné ceny A' Design Award, prestižního uznání udělovaného dobrým designům, které splňují profesní a průmyslové požadavky očekávané od dobře navržených výtvorů. Železní vítězové prokazují velké dovednosti, vysokou specializaci, odborné porozumění a tvůrčí kapacitu svých tvůrců. Očekává se, že Cuisino Primární funkce: Herní podpora rozhodování o jídle bude vysoce ceněným, obdivovaným a oblíbeným výtvorem, který je praktický a inovativní. Tento design, který získal Železnou cenu A' Design Award, integruje osvědčené postupy odvětví a má kompetentní technické vlastnosti spojené s know-how a talentem. Cuisino Primární funkce: Herní podpora rozhodování o jídle je vážen pro svou důkladnost a je navržen tak, aby poskytoval zlepšení kvality života, která pomáhají činit svět lepším místem.
Za designem
Tiskový balíček
Údaje o autorech, členech týmu a technické detaily poskytnuté designérem.
- Jedinečné vlastnosti
- Cuisino transforms everyday food choices into a delightful, gamified ritual. By combining behavioral psychology with playful UI, it reduces decision fatigue and empowers users to make healthy choices without stress. Each interaction feels like a mini-game, turning anxiety into agency.
- Rozměry a balení
- Cuisino is a non-physical digital design project. The prototype consists of 5 main experience flows with modular components and was built in 1920×1080 and 375×812 px formats. It includes mobile-first wireframes, user journey animations, and a set of customizable onboarding and decision-making modules.
- Štítky
- food decision, playful UX, gamified onboarding, ritual design, digital wellbeing, health habit, casual interface, behavior design, meal planning, emotional interface
- Výrobní technologie
- Cuisino was realized using a combination of Figma, XD, Illustrator, and After Effects. The design process emphasized visual storytelling, modular components, and interactive mockups. UI animations were prototyped to simulate a casino-inspired experience, with gradient transitions, randomized elements, and playful micro-interactions. The final assets were exported for responsive screen sizes and optimized for both pitch decks and demo presentations.
- Designová výzva
- The main challenge was balancing delight with depth—how to ensure user agency while gently guiding behavior. Visually, it was difficult to simulate randomness without overwhelming users. Conceptually, the hardest part was resisting utilitarian UX patterns and instead designing for emotion, play, and imperfection—qualities often neglected in food or wellness apps.
- Výzkum
- This design began as speculative UX research into how decision fatigue affects food habits in urban environments. Methods included desk research, self-tracking experiments, and behavioral mapping of casual food apps. Tools used were Figma, Notion, and visual diarying. Key insights: most food apps overload users with options and assume strong intrinsic motivation. Cuisino rethinks this by embedding habit into gamified rituals, making healthy choices fun, not forced.
- Inspirace
- Cuisino was inspired by the overwhelming feeling of choice in urban food culture. As a designer living in New York, I saw how indecision and anxiety affected meal planning. By borrowing mechanics from casinos and mobile games, I aimed to create a joyful and structured decision ritual.
- Doba trvání projektu
- The project was initiated during Covid19 in New York City and completed in June 2025. The design was developed independently as a speculative yet functional UX concept and presented via digital channels.
- Provozní postup
- Users begin by selecting a goal or mood, then receive dynamic suggestions through playful modules like spin wheels, quick picks, and progress meters. Gamified cards and micro-interactions reduce choice fatigue while reinforcing healthy routines. The experience blends randomness with structure, encouraging consistent use while maintaining delight.
- Patenty
- Patent pending.
Copyrights belong to Yi Chen, 2025. - Členové týmu
- Designer: Yi Chen
- Autoři fotografií
- Image #1: Designer Yi Chen, Cuisino, 2025.
Sponzorováno
Prozkoumejte více než Designers.org
Objevte produkty, služby a příležitosti od našich reklamních partnerů.
Více k prozkoumání
Související designy
Prozkoumejte další oceněné designy ze stejné kategorie, vybrané podle kvality.