Преминете към съдържанието
Space Center Образователна игра от Chia-Ching Chou

Дизайнът Space Center Образователна игра от Chia-Ching Chou е високо уважаван носител на престижната 2020 Бронзова награда A' Design Award в състезателна категория Дизайн на образование, учебни помагала и обучително съдържание.


БронзОбразование· 2020

Space Center Образователна игра

от Chia-Ching Chou

Клиент: National Library of Public Information

Носител на Бронзова награда A' Design Award в категория Образование

20,493

Верифициран носител на награда

Проверете статуса на наградата за #92560

Цветове

Дизайнът

За Space Center Образователна игра

Космически център е завладяваща образователна игра, инсталирана на входа на библиотека. Играта се прожектира върху стена с широчина десет метра и височина 3,8 метра. Децата изстрелват ракети с номера, за да откриват класификационна планета и да започнат пътешествие в библиотеката. В края на играта на екрана се показва карта, показваща къде са разположени книгите, съответстващи на избрания класификационен номер. Дизайнът обучава децата на значението на класификационните номера чрез игра в подкрепяща атмосфера. Целта е да се повиши мотивацията и да се помогне на децата сами да намират книги.

Признанието

За Бронзова награда A' Design Award

Space Center Образователна игра е носител на Бронзовата награда A' Design Award — високо престижно признание, присъждано на изключителни дизайни, които се отличават с творчество, изобретателност и проницателност. Бронзовите победители са изобилно умели и поразително творчески артефакти, които удостоверяват богатия опит, въображение и находчивост на своите дизайнери. Очаква се Space Center Образователна игра да бъде високо ценен, възхищаван и обичан предмет, забележително професионален и иновативен. Този дизайн, спечелил Бронзовата награда A' Design Award, включва най-добрите практики в изкуството, науката, дизайна и технологиите и е отличен с вниманието си към детайла. Space Center Образователна игра великолепно удовлетворява нуждите, докосва желанията, очарова чувствата и привлича любопитството.

Зад дизайна

Прескомплект

Информация за екипа, авторите и техническите детайли, предоставена от дизайнера.

Уникални свойства
The objective of the project is to create a fun environment, which children can immerse themselves in interactive games as well as learn how to use the classification numbers as clues in order to find books. This design aims to raise children’s motivation through gamification learning. Children are taught about the meaning of classification number in a supportive atmosphere and encouraged to find books by themselves.
Размери и опаковка
Width 10m x Height 3.8m after project on a wall
Тагове
Interaction, Game, Learning game, Education,Immersive
Производствена технология
HARDWARE: computer, CCD cameras, projectors, infrared lamps, directional speaker, mixer amplifier
Game: Unity, Photoshop
Дизайнерско предизвикателство
There are few limitations during the whole process. One of the challenges was coming out with an idea that matches the original hardware equipment in the library. Because of the old CCD cameras and the narrow corridor space, the users' motion can't be too fast or too complicated, otherwise, the computer can't detect accurately. However, we made it eventually and all the efforts worth.
Изследване
The survey was answered by 253 people who had to answer questions regarding their experience and usability after playing the game. This research explores the eight factors that affect flow experience and perceived using on children game-based learning and discusses the relationship between the factors through the Confirmatory Factor Analysis (CFA) and Structural Equation Modeling (SEM).
Вдъхновение
This project is a collaboration between National Library of Public Information and National Taipei University of Technology Department of Interaction Design. The main goal of this project is to construct smart libraries for natives to experience information content and innovative services.
Продължителност на проекта
This project is located in the National Library of Public Information in Taichung, Taiwan since 2017.
Работен процес
This immersive learning game transforms library entrance into a space center that allows children to launch number-rockets to find the classification planet and unfold the library journey. At the end of the game, children will see a map of this library that tells where are the books that match the classification number they just choose. So they can easily understand the meaning of these number and build their cognitive map in their heart.
Членове на екипа
Researcher, Designer and Developer: CHIA-CHING,CHOU
Developer: JIAN-HUA,GU
Special Thanks To KO-CHIU,WU Ph.D, National Library of Public Information and NTUT Department of Interaction Design
Автори на изображенията
Illustrator, Animation, UI Design credit belongs to CHIA-CHING,CHOU

Спонсорирано

Открийте отвъд Designers.org

Открийте продукти, услуги и възможности от нашите рекламни партньори.

Добрият дизайн заслужава голямо признание

A' Design Award е международна, журирана награда за добър дизайн. Вземете участие в A' Design Award, за да получите възможност да спечелите заслужено признание, слава, престиж и публичност за вашата работа. Номинирайте вашата работа за A' Design Award и се състезавайте за желаната A' Design Prize.

Номинирайте