Праца The Curious Gastronaut Картачная гульня аўтарства Nalisha Chouraria з'яўляецца высокаацэненым лаўрэатам вельмі прэстыжнай узнагароды 2020 Жалезная прэмія A' Design Award у катэгорыі конкурсу Дызайн цацак, гульняў і тавараў для хобі.
ЖалезаЦацка· 2020
The Curious Gastronaut Картачная гульня
Кліент: Nalisha Chouraria
Лаўрэат узнагароды Жалезная прэмія A' Design Award у катэгорыі Цацка
Верыфікаваны лаўрэат
Праверыць статус узнагароды для #104621Дызайн
Пра The Curious Gastronaut Картачная гульня
"Цікаўны Гастранаўт" — гэта картачная гульня, якая запрашае дзяцей і сем'і даследаваць ежу праз гульню. Кіруючыся падказкамі на ілюстраваных картках, гульцы збіраюць інгрэдыенты, спалучаюць іх у невялікія харчовыя эксперыменты, даюць ім назвы і вывучаюць усімі пяццю пачуццямі. Рэцэпты і рэакцыі затым ацэньваюцца і запісваюцца. У гульню можна гуляць з сапраўднай ежай або выключна ва ўяўленні, у аднаасобным, супрацоўніцкім або спаборніцкім рэжымах. Канкрэтныя стравы не называюцца, таму гульцы вынаходзяць усё з нуля. Кампактная скрынка падыходзіць для маленькіх рук і падарожжаў.
Прызнанне
Пра Жалезная прэмія A' Design Award
The Curious Gastronaut Картачная гульня — пераможца Жалезнай прэміі A' Design Award, прэстыжнага прызнання, якое прысуджаецца добрым дызайнам, што адпавядаюць прафесійным і прамысловым патрабаванням, чаканым ад добра распрацаваных твораў. Жалезныя пераможцы дэманструюць вялікае майстэрства, высокую спецыялізацыю, экспертнае разуменне і творчыя здольнасці сваіх стваральнікаў. Чакаецца, што The Curious Gastronaut Картачная гульня — гэта высока цэнены, захапляльны і любімы твор, практычны і інавацыйны. Гэты дызайн, што атрымаў Жалезную прэмію A' Design Award, інтэгруе лепшыя галіновыя практыкі і мае кампетэнтныя тэхнічныя характарыстыкі, звязаныя з ноу-хау і талентам. The Curious Gastronaut Картачная гульня паважаецца за грунтоўнасць і прызначаны даваць паляпшэнні якасці жыцця, што дапамагаюць зрабіць свет лепшым месцам.
За кулісамі дызайну
Прэс-кіт
Аўтарства, удзельнікі каманды і тэхнічныя дэталі, прадстаўленыя дызайнерам.
- Унікальныя ўласцівасці
- Explore the exciting world of food using the imagination, bite-size edible experiments & all 5 senses. Play with real food or without, the goal is to discover flavours, textures & combos that are out of this world! It inspires children & our inner child to be brave & curious, reinvents how families eat & encourages playful exploration beyond the game. Uniquely, it makes no mention of food items, & encourages players to reimagine food & experiment from ground up rather than from existing recipes
- Памеры і ўпакоўка
- Packaging (Box with a slip on lid): 120 x 170 x 50mm, 55x Ingredient Cards: 96mm, 4x Book of Curious Recipes (12 pages): 110 x 160mm, 1x Gameplay Handbook (12 pages): 110 x 160mm, 1x Gastronaut's Guide Card (double-sided): 85 x 120mm
- Тэгі
- Children's Design, Play, Kids, Imagination, Creative, Game, Interactive, Food, Family, Education
- Тэхналогія вытворчасці
- The game manifested into a physical card game perfect for collaborative play with potential for digitisation. It infuses play with dining in a natural way without becoming a distraction. It is portable and perfectly sized for little hands. The prompts are whimsical & humorous, the visuals - gender neutral & simplistic but not childish, with the intention to stimulate the imagination and trigger joy & curiosity. It's open-endedness allows for multi use, endless interpretations & high playability
- Дызайнерскі выклік
- The project required all-round skills in design, illustration, writing and knowledge in play, child culture, food education, etc which I was able to build and improve through research and playtesting. Inspiring ongoing exploration while also motivating busy adults to play were additional challenges, which I overcame by introducing features like unlocking and journey maps, and by simplifying the gameplay into short, simple sessions.
- Даследаванне
- Using exploratory research, the objective was to foster healthy food relationships in children, through play. Methodologies include surveys & secondary source research. Data collected informed research tools, namely participatory experiments (observed workshops & self-reported trials). The results indicate that gamifying food is beneficial. Insight into the transformative nature of play suggests that it warrants further research. The effect overall is a whimsical food-exploration game
- Натхненне
- Kids can be suspicious of new food & often categorize it as 'yuck' even before trying it. Many foods remain unexplored & mealtimes are reduced to mundane chores. Kids use curiosity & play to explore the world so why not use it to explore the food world? The game is a culmination of my passion for food & specialisation in Children's Design. By bringing the benefits of play to the table, I wanted to inspire kids to be curious & take the first bite to possibly be rewarded with a surprising discovery
- Працягласць праекта
- The project started in January 2015 in Gothenburg, Sweden and finished in January 2020 in Gold Coast, Australia. It was exhibited at HDK Academy for Design & Art in 2015 and was awarded best thesis project
- Аперацыйны працэс
- Following the prompts on beautifully illustrated cards, players use their imagination to gather ingredients, creatively combine them to create weird & wonderful bite-size edible experiments, name them & explore them together using all five senses. Finally, they rate and record their recipes & experiences. One can play with real food or imaginatively, with or without cooking and choose from solo, collaborative & competitive modes, to discover the exciting edible world on their own terms
Спансарскае
Даследуйце за межамі Designers.org
Адкрывайце прадукты, паслугі і магчымасці ад нашых рэкламных партнёраў.
Больш для агляду
Звязаныя дызайны
Аглядзіце больш узнагароджаных дызайнаў з той жа катэгорыі, адабраных па якасці.