مطلبئے سرا بجهیت
Cuisino کارِ اصلی: بازی‌ای شکل ءِ غذائی فیصلہ ءِ حمایت چه ڈیزائنر Yi Chen

ڈیزائن Cuisino کارِ اصلی: بازی‌ای شکل ءِ غذائی فیصلہ ءِ حمایت چه ڈیزائنر Yi Chen یک باز باایزّتین بُردکار ته 2026 A' Design Award آسنین انعام ته بخش رقابتی موبائل ٹیکنالوجیز، ایپلیکیشنز ءِ سافٹ ویئر ڈیزائن اِنت.


آسنموبائل· 2026

Cuisino کارِ اصلی: بازی‌ای شکل ءِ غذائی فیصلہ ءِ حمایت

چه Yi Chen

بُردکار A' Design Award آسنین انعام ته بخش موبائل

8,108

تصدیق‌بوتگین ایوارڈ بُردکار

ایوارڈ حالت تصدیق په #174948

رنگ

ڈیزائن

Cuisino کارِ اصلی: بازی‌ای شکل ءِ غذائی فیصلہ ءِ حمایت ءِ بارءَ

کتاب ءِ متن: کوئیزینو غذائی فیصلہ ءَ یک بازی‌ای رسم و رواج ءِ شکل ءَ نوکیں فکر ءَ کنت، مامولی چاره‌گوئیں انتخابانی خوشی ءِ لمحہ ءَ بدل کنت. رفتاری روان‌شناسی و بازی‌ای UI ءِ کارمرز ءَ گون، آ فیصلہ ءِ ماندگی ءَ کم کنت و کارمرزوکاں توانا کنت کہ بے‌فشار وھدترین وارتین وارگ ءَ وارنت. لہتیں آسانیں بازیاں و صحت ءِ ایپاں چہ الھام گپتگ، اے انٹرفیس مائکرو-تعامل، پیش‌رفت ءِ انعاماں و یک آرامیں دیستگی ءِ سسٹم ءِ راستاءَ حواس‌جمعیں وارگ ءَ راہ‌شون کنت. اے تجربہ غذائیت ءَ کمتر انضباط و بازتر خوشیں عادت‌سازی ءِ بارگ ءَ بورت.

پِجّاری

A' Design Award آسنین انعام ءِ بارءَ

Cuisino کارِ اصلی: بازی‌ای شکل ءِ غذائی فیصلہ ءِ حمایت A' Design Award آسنین انعام ءِ ورگ آ انت، معزز اعتراف کہ آ جوانیں ڈیزائناں دیگ بیت کہ جوانیں ڈولا ڈیزائن کنگ بوتگیں تخلیقاں چہ متوقع پیشہ ورانہ ءُ صنعتی ضرورتاں پورا کننت۔ آسن ءِ ورگ آ وتی خالقاں ءِ مزن مہارت، اعلیٰ ماہری، ماہرانہ سمجھ ءُ تخلیقی صلاحیت پیش کننت۔ Cuisino کارِ اصلی: بازی‌ای شکل ءِ غذائی فیصلہ ءِ حمایت چہ امید کنگ بیت کہ آ یک باز قدر کنگ بوتگیں، ساراہگ بوتگیں ءُ پیارکنگ بوتگیں تخلیق بیت کہ عملی ءُ جدت ءِ انت۔ ای ڈیزائن کہ A' Design Award آسنین انعام ءَ برتگ، صنعت ءِ بہترین طریقہ یکجا کنت ءُ علم ءُ صلاحیت گوں جوڑ بوتگیں قابل تکنیکی خصوصیتاں دار انت۔ Cuisino کارِ اصلی: بازی‌ای شکل ءِ غذائی فیصلہ ءِ حمایت ءِ سنجیدگی ءِ سببا عزت کنگ بیت ءُ آ زندگی ءِ معیار ءَ بہتری آرگ ءِ پہ جوڑ کنگ بوتگ کہ جہان ءَ جوانتر جاگہ جوڑ کنگ ءَ مدد کنت۔

ڈیزائن ءِ پُشت سر

پریس کِٹ

اعتبارات، ٹیم ءِ نفر و تکنیکی تفصیلات ڈیزائنر ءِ نیمگا فراهم کنگ بوتگ.

خاصین بزانتان
Cuisino transforms everyday food choices into a delightful, gamified ritual. By combining behavioral psychology with playful UI, it reduces decision fatigue and empowers users to make healthy choices without stress. Each interaction feels like a mini-game, turning anxiety into agency.
اندازه ؤ بسته‌بندی
Cuisino is a non-physical digital design project. The prototype consists of 5 main experience flows with modular components and was built in 1920×1080 and 375×812 px formats. It includes mobile-first wireframes, user journey animations, and a set of customizable onboarding and decision-making modules.
ٹیگان
food decision, playful UX, gamified onboarding, ritual design, digital wellbeing, health habit, casual interface, behavior design, meal planning, emotional interface
تولید ٹکنالوجی
Cuisino was realized using a combination of Figma, XD, Illustrator, and After Effects. The design process emphasized visual storytelling, modular components, and interactive mockups. UI animations were prototyped to simulate a casino-inspired experience, with gradient transitions, randomized elements, and playful micro-interactions. The final assets were exported for responsive screen sizes and optimized for both pitch decks and demo presentations.
ڈیزائن چیلنج
The main challenge was balancing delight with depth—how to ensure user agency while gently guiding behavior. Visually, it was difficult to simulate randomness without overwhelming users. Conceptually, the hardest part was resisting utilitarian UX patterns and instead designing for emotion, play, and imperfection—qualities often neglected in food or wellness apps.
تحقیق
This design began as speculative UX research into how decision fatigue affects food habits in urban environments. Methods included desk research, self-tracking experiments, and behavioral mapping of casual food apps. Tools used were Figma, Notion, and visual diarying. Key insights: most food apps overload users with options and assume strong intrinsic motivation. Cuisino rethinks this by embedding habit into gamified rituals, making healthy choices fun, not forced.
الهام
Cuisino was inspired by the overwhelming feeling of choice in urban food culture. As a designer living in New York, I saw how indecision and anxiety affected meal planning. By borrowing mechanics from casinos and mobile games, I aimed to create a joyful and structured decision ritual.
پرۏژه مدّت
The project was initiated during Covid19 in New York City and completed in June 2025. The design was developed independently as a speculative yet functional UX concept and presented via digital channels.
عملیاتی رۏش
Users begin by selecting a goal or mood, then receive dynamic suggestions through playful modules like spin wheels, quick picks, and progress meters. Gamified cards and micro-interactions reduce choice fatigue while reinforcing healthy routines. The experience blends randomness with structure, encouraging consistent use while maintaining delight.
پیٹنٹان
Patent pending.
Copyrights belong to Yi Chen, 2025.
ٹیمئے اعضا
Designer: Yi Chen
تصویرانی کریڈٹ
Image #1: Designer Yi Chen, Cuisino, 2025.

اسپانسر

چه Designers.org آن سۏئے بپلٹیت

مئی تبلیغاتی هونبازانی محصولات، خدمات ؤ فرصتان دریافت کنیت.

وشین ڈیزائن مزنین پجّاری لایک اِنت

A' Design Award یک بین‌المللی ؤ داوری‌بوتگین ستایش په وشین ڈیزائنئے برا اِنت. ته A' Design Award بهر بزۏریت تا فرصت دست بیاریت که شایستگین شناسگ، نامداری، ایزّت ؤ شهرت په وتی کارئے برا بزۏریت. وتی کارا په A' Design Award نامزد کنیت ؤ په آرزۏمندین جائزه A' Design Prize رقابت کنیت.

نامزد کنیت