Məzmuna keç
Suryun Hyeon tərəfindən Player Video Platforması İnterfeysi

Suryun Hyeon tərəfindən hazırlanmış Player Video Platforması İnterfeysi əsəri İnterfeys, Qarşılıqlı Əlaqə və İstifadəçi Təcrübəsi Dizaynı Müsabiqə Kateqoriyasında çox yüksək qiymətli 2025 A' Design Award Bürünc Mükafatı mükafatının qalibidir.


Bürüncİnterfeys· 2025

Player Video Platforması İnterfeysi

müəllif: Suryun Hyeon

İnterfeys Kateqoriyasında A' Design Award Bürünc Mükafatı Qalibi

27,448

Təsdiqlənmiş Mükafat Qalibi

#167229 üçün Mükafat Statusunu Yoxla

Rənglər

Dizayn

Player Video Platforması İnterfeysi Haqqında

Player, genişləndirilmiş reallıqda tamaşaçı iştirakı üçün nəzərdə tutulmuş video platforma interfeysidir. Player-ə yüklənən videolara hərəkət və səs izləmə daxildir və qeydə alınan hərəkətlər 3D hərəkət məlumatına çevrilir. İstifadəçilər videodaki hərəkətləri dəqiqliklə təkrarlaya bilər, sonra öz versiyalarını qeyd edə, redaktə edə və paylaşa bilərlər. Generativ süni intellekt aləti istifadəçilərə avatarlar və fon yaratmağa imkan verir, bu da üz və ya bədəni göstərmədən iştirak etməyi mümkün edir. İnterfeys başa taxılan genişləndirilmiş reallıq cihazları üçün nəzərdə tutulub və rəqs, tikinti tapşırıqları kimi fəaliyyətlərə uyğundur.

Tanınma

A' Design Award Bürünc Mükafatı Haqqında

Player Video Platforması İnterfeysi A' Design Award Bürünc Mükafatının qalibidir; bu, yaradıcılıq, ixtiraçılıq və zəka ilə seçilən görkəmli dizaynlara verilən yüksək nüfuzlu tanınmadır. Bürünc qaliblər dizaynerlərinin geniş təcrübəsini, təxəyyülünü və tapqırlığını təsdiq edən, bol məharətli və çarpıcı dərəcədə yaradıcı əsərlərdir. Gözlənilir ki, Player Video Platforması İnterfeysi yüksək qiymətləndirilən, heyran olunan və əzizlənən, diqqətəlayiq dərəcədə peşəkar və yenilikçi əşya olacaq. A' Design Award Bürünc Mükafatını qazanmış bu dizayn sənətdə, elmdə, dizaynda və texnologiyada ən yaxşı təcrübələri özündə birləşdirir və detallara diqqətinə görə əladır. Player Video Platforması İnterfeysi ehtiyacları gözəl şəkildə ödəyir, istəklərə toxunur, duyğuları ovsunlayır və marağı cəlb edir.

Dizaynın Arxasında

Press Dəsti

Dizayner tərəfindən təqdim olunan kreditlər, komanda üzvləri və texniki detallar.

Unikal Xüsusiyyətlər
Player redefines video content by enabling audience participation in XR. While traditional platforms limit interaction to "likes" or "comments," Player turns viewers into active participants. It allows users to explore 3D motion data, follow along, and share their actions. With generative AI, users can create avatars and backgrounds, making participation accessible to all. This transforms video enjoyment into an immersive, multidimensional experience.
Ölçülər və Qablaşdırma
This project focuses on an AR user experience within XR and is designed to be compatible with HUD-type devices. It is expected to function seamlessly on devices like Meta's Quest or Apple's Vision Pro. However, AR glasses in the form of smart glasses may currently face challenges in achieving full technical implementation.
Etiketlər
XR, AR, Video Platform, UI, Interaction, Participant, Play
İstehsal Texnologiyası
Videos uploaded to Player include motion and sound tracking. Whether recorded with XR devices or standard cameras, movements within the video are converted into 3D motion data to facilitate easy participation. Additionally, a generative AI-powered UI allows users to create avatars and environments, enabling them to join videos in their desired appearance. This combination of technologies ensures an accessible and personalized experience for all participants.
Dizayn Çağırışı
The main challenge during the project was developing a method to extract 3D motion data and effectively visualize it. Seeking advice from experts, I learned that motion tracking was feasible and adopted active use of 3D tools, which ultimately allowed for effective representation.
Araşdırma
Type of Research: Exploring user video participation possibilities through 3D motion tracking and generative AI in XR environments.
Research Objective: To explore dynamic possibilities where users transform into active participants through modern technological integration.
Methodology: Project functions derived from in-depth user interviews and insight clustering.
Data Collection and Research Tools: Insights gathered through one-on-one in-depth interviews and collective opinions collected via online surveys.
Participants or Experiments: Conducted primarily with Gen-Z users in their teens and twenties.
Results: Most participants acknowledged the increasing trend of video participation but agreed on the limitations of current video platform features. They expressed that generative AI, enabling changes in appearance or environment, would make video participation more engaging and enjoyable. There was also significant demand for customizable avatar and filter features.
Insights and Impacts: Current video platforms, despite their dynamic content and user expectations, offer only limited functionality, rendering video consumption a static activity. Integrating XR features and generative AI could encourage more active participation from viewers.
Business Impacts: Both participants and creators are likely to spend more time on the platform, increasing app engagement and session duration, which would naturally lead to higher ad revenue and other supplementary income. This would improve video quality and user reactions, creating a positive feedback loop.
Real-Life Phenomena: Viewers will no longer consume videos passively through static comments. Instead, they will enjoy watching participation videos that capture how others laugh, cry, or act, making video consumption a more dynamic and engaging experience.
İlham
As someone who enjoys video content and wants to join challenges, I often felt burdened by the need to edit videos and hesitant to show my face or body. Following complex actions in videos also proved challenging. To address these struggles and explore new possibilities for enjoyment, I aimed to use generative AI in XR to create a solution. I look forward to a day when everyone, regardless of age or background, can enjoy videos in their own way, with the appearance and actions they choose.
Layihə Müddəti
This project commenced in January 2024 in South Korea and was completed in April 2024 in South Korea.
İş Axını
Users who find a video they want to participate in first set up their desired environment. After customizing their avatar and selecting a background, they can start recording. Utilizing 3D data provided by the video, users can accurately follow actions, including details that are usually hard to notice. This can be applied to dancing, building LEGO, reaction videos, and more. Once recording is complete, users can easily edit their participation and share their experience with others.

Sponsor

Designers.org-dan Kənarda Kəşf Edin

Reklam tərəfdaşlarımızın məhsullarını, xidmətlərini və imkanlarını kəşf edin.

Yaxşı Dizayn Böyük Tanınmaya Layiqdir

A' Design Award yaxşı dizayn üçün beynəlxalq, münsiflər tərəfindən qiymətləndirilən bir mükafatdır. A' Design Award müsabiqəsində iştirak edərək işləriniz üçün meritokratik tanınma, şöhrət, nüfuz və tanıtım qazanma imkanı əldə edin. İşlərinizi A' Design Award mükafatına namizəd göstərin və arzu olunan A' Design Prize mükafatı uğrunda yarışın.

Namizəd Göstər