انتقل إلى المحتوى
Pal تطبيق للهواتف المحمولة بواسطة Drew Tozer

التصميم Pal تطبيق للهواتف المحمولة بواسطة Drew Tozer هو فائز رفيع المستوى بالجائزة المرموقة جائزة A' Design Award الفضية لعام 2020 في فئة المسابقة تصميم تقنيات وتطبيقات وبرمجيات الجوال.


فضةالجوال· 2020

Pal تطبيق للهواتف المحمولة

بواسطة Drew Tozer

العميل: Drew Tozer

فائز بالجائزة جائزة A' Design Award الفضية في فئة الجوال

24,120

الألوان

التصميم

حول Pal تطبيق للهواتف المحمولة

"Pal" هو تطبيق للهواتف المحمولة صُمّم للحدّ من الشعور بالوحدة لدى الشباب المتأثرين بالاعتماد المفرط على وسائل التواصل الاجتماعي. يستخدم التطبيق تقنية سلسلة الكتل (البلوك تشين) والذكاء الاصطناعي لتتبّع التقدّم الصحي الشخصي واقتراح نصائح مخصّصة. وتشجّع الخصائص الاجتماعية المستخدمين على لقاء الآخرين وبناء صداقات وعادات صحية خارج الفضاء الرقمي. وتشمل الأدوات تقويمًا للفعاليات المحلية، ومنشئ روتين يومي، ومحادثة مع مختصّ، ومتتبّعًا للتقدّم الشخصي. كما يحدّد استبيانٌ قصيرٌ عند التسجيل المهاراتِ التي يمكن لكل مستخدم تنميتها.

التقدير

حول جائزة A' Design Award الفضية

Pal تطبيق للهواتف المحمولة هو فائز بجائزة A' Design Award الفضية، وهي تقدير رفيع المكانة بصورة استثنائية يُمنح للتصاميم الرفيعة المستوى والجميلة والمبهرة. والفائزون بالفضية هم أعمال لامعة بشدة وشديدة الإبداع تجسّد الخبرة والموهبة وحدة الذكاء المتميزة لدى مصمميها. ويُتوقع أن يكون Pal تطبيق للهواتف المحمولة عملًا رائعًا يُعرض كنموذج، شديد الاحترافية وعميق الابتكار. وهذا التصميم الفائز بجائزة A' Design Award الفضية اختراع جدير بالذكر ومحل إعجاب، يعود بالنفع ويوسّع حدود الفن والعلم والتصميم والتكنولوجيا. وPal تطبيق للهواتف المحمولة إبداع يغبطه الكثيرون، يثير الرغبات ويبعث مشاعر إيجابية ويشعل الدهشة والإعجاب.

خلف الكواليس

الملف الصحفي

الاعتمادات وأعضاء الفريق والتفاصيل التقنية المقدمة من المصمم.

الخصائص الفريدة
Pal is a blockchain and AI powered app to reduce loneliness in young adults who are suffering from social media dependencies. The app uses a variety of personal health widgets to track user progress and suggest helpful, personalized tips. The apps social widgets promote users to meetup and build meaningful friendships and habits offline. The widgets include a local event calendar, routine builder, chat with a professional, and a personal progress tracker.
الأبعاد والتغليف
The AI system will receive chronological data on events, progress in skills, and from other apps from pal’s integrated blockchain-run data collection. This way, it knows how to track progress and suggest tools and tips for growing progress in your specified skill groups. The data will also help to monitor your routine via logs on the blockchain. If the user permits pal access to their data from social media apps, it’ll use it to track time spent on the app, and provide gentle reminders when user’s overstep their goals for social media usage.
الوسوم
UX, UI, User Centred, Mental Health, User Research, Design Thinking
تقنية الإنتاج
The app was prototyped using Sketch for a user centred experience. All illustrations were created on Adobe Illustrator. The prototype is focused on a speculative user profile, Remy, who reflects a combination of users interviewed for this project.
تحدي التصميم
The most challenging creative challenge was identifying how to promote spending less time on social media through an app. Pal had to become the "anti social media", which meant finding opportunities for users to get off the app and build meaningful connections, stronger physical and mental health. Every feature of Pal's has to work to promote less screen time.
البحث
Research began with journals on loneliness and social media usage, 13 interviews with the target demographic, and a survey. I learned that meaningful face-to-face connections and engagement with hobbies were the best way to reduce loneliness. Therefore, Pal was made with a routine builder to keep users on healthy schedules; a map that allows users to track their progress; a chat that hears their worries and responds helpfully; and an event planner that offers users opportunities to meet locals.
الإلهام
Inspiration for Pal came from other mental health apps, such as Headspace, Youper, Calm, and Moodkit. The decision to approach loneliness as the main problem was inspired by user interviews, where many young adults identified their struggles with loneliness originating or worsening from an overuse of social media. My main objective was to create an accessible and friendly app that supports and encourages lonely young adults to make healthy transitions for their mental and physical health.
مدة المشروع
This project started in January 2019 and was finished in April 2019 in Halifax, Canada at NSCAD University.
سير العمل
Users that create an account with Pal first fill out a brief questionnaire that helps the app to identify skills that the user can focus on to decrease loneliness. The home page will use a smart interface to prompt users to record certain physical health measures, and recommend helpful tips (such as drinking more water and eating more food). It will also notify users of upcoming events and provide friendly encouraging messages. From the homepage, users can access any of the features.
حقوق الصور
Image #1: Creator IQUII Digital Company, iPhone X - Free Responsive Mockup, 2017.
Image #4: Creator ANTHONY BOYD GRAPHICS, Clay iPhone X Mockup Vol.2, 2018. https://www.anthonyboyd.graphics/mockups/clay-iphone-x-mockup-vol-2/
Image #5: Creator COBE, 8 Photorealistic iPhone 7 Mockups, 2016.

مُموَّل

استكشف ما وراء Designers.org

اكتشف المنتجات والخدمات والفرص من شركائنا الإعلانيين.

التصميم الجيد يستحق تقديرًا عظيمًا

جائزة A' للتصميم هي جائزة دولية محكّمة للتصميم الجيد. شارك في جائزة A' للتصميم لتحصل على فرصة للحصول على تقدير جدارة، واكتساب الشهرة والمكانة والترويج لأعمالك. رشّح عملك لجائزة A' للتصميم وتنافس على جائزة A' للتصميم المرموقة.

رشّح عملك