Unream መብራት በ Jiani Zeng and Honghao Deng የተሠራ ሲሆን በ ባለ 3 ዲ የታተሙ ቅርጾች እና ምርቶች ዲዛይን የውድድር ምድብ ውስጥ እጅግ ከፍ ያለ ክብር ያለው የ 2020 A' Design Award የፕላቲኒየም ሽልማት አሸናፊ ነው።
ፕላቲኒየምባለ 3 ዲ ማተሚያ· 2020
Unream መብራት
ደንበኛ: MIT HCI Engineering Group
በ ባለ 3 ዲ ማተሚያ ምድብ ውስጥ የ A' Design Award የፕላቲኒየም ሽልማት አሸናፊ
የተረጋገጠ የሽልማት አሸናፊ
ለ #104797 የሽልማት ሁኔታ ያረጋግጡንድፉ
ስለ Unream መብራት
ኡንሪም በበርካታ-ቁሳቁስ ቮክሰል 3D ህትመት የተመረተ መብራት ነው። ገጽታው ከቀለም ይዘቱ ጋር በአንድነት በሚታተሙ ሌንቲኩላር ሌንሶች የተሸፈነ ነው። ኡንሪም ከተለያዩ የእይታ ማዕዘኖች የተለያዩ ቀለሞችን ያሳያል፣ ስለዚህ አንድ ሰው በአጠገቡ ሲያልፍ ቁሱ ተንቀሳቃሽ ምስል የሚያሳይ ይመስላል። መብራቱ በቀን ብርሃን እንደ ቁስ፣ በሌሊት ደግሞ እንደ ብርሃን ምንጭ ሆኖ ያገለግላል። ቁመቱ 220 ሚሜ ሲሆን ስፋቱ 100 ሚሜ ነው። የስሌት የስራ ፍሰት ለእያንዳንዱ ቮክሰል የቁሳቁስ ባህርያትን ይመድባል፣ ይህም በነጻ-ቅርጽ ገጽታዎች ላይ የኦፕቲካል ሸካራዎችን ማድረግ ያስችላል።
እውቅናው
ስለ A' Design Award የፕላቲኒየም ሽልማት
Unream መብራት የA' Design Award የፕላቲኒየም ሽልማት አሸናፊ ነው፤ ይህም በእውነት ልዩ፣ ውብ እና ግርማ ሞገስ ላላቸው ዲዛይኖች የሚሰጥ እጅግ ከፍተኛ ክብር ያለው እውቅና ነው። የፕላቲኒየም አሸናፊዎች የፈጠራ ድንቅ ሥራዎች፣ የአእምሯዊ ፈጠራ ወሰን ምስክሮች ሲሆኑ የዲዛይነሮቻቸውን ወደር የማይገኝለት ሙያዊነትና ብልህነት ያሳያሉ። እነዚህ ዲዛይኖች የአንድን ዘመን ሥነ ውበት የሚወስኑ፣ ለማኅበረሰብ ደህንነት የሚያበረክቱ እና የኪነ ጥበብ፣ የሳይንስ፣ የዲዛይን እና የቴክኖሎጂ ድንበሮችን የሚያስፋፉ እጅግ የታወቁ ሥራዎች እንደሚሆኑ ይጠበቃል። Unream መብራት ከፍ ያለ የላቀነት ደረጃ ያሳያል፤ በጠቃሚና ዋጋ ባላቸው ባህሪያቱም ዓለምን ያለ ጥርጥር የተሻለ ቦታ ያደርጋል። Unream መብራት ፍላጎትን የሚቀሰቅስ፣ የሚያነሳሳ፣ የሚያስደስት እና ታላቅ ደስታን የሚፈጥር የA' Design Award የፕላቲኒየም ሽልማት አሸናፊ ሥራ ነው።
ከንድፉ በስተጀርባ
የፕሬስ ኪት
ክሬዲቶች፣ የቡድን አባላት እና ቴክኒካል ዝርዝሮች በዲዛይነሩ የተሰጡ።
- ልዩ ባህሪያት
- Unream is the first 3D printed object that displays dynamically by itself. With the most advanced multi-material voxel printing technology, we create 'dream-like' materials that used to exist only in the digital world. Covered by lenticular lenses, Unream is a daytime artifact and night lamp revealing dynamic colors in different viewing angles. With Unream, we reimagined the relationship between human, space, and objects by expanding binary material presence to dynamic material experience.
- ልኬቶች እና ማሸጊያ
- Height: 220 mm * Width: 100mm
- መለያዎች
- 3D printing, Multi-material printing, voxel printing, lenticular effect, lighting design, dynamic material, material interface, illusory material, optical textiles
- የማምረቻ ቴክኖሎጂ
- Most of the material is a single layer of a separate entity that only exists uniformly on a product surface. With Unream, we break this inertial thinking by embedding information into three-dimensional matter (voxel) and assign different material properties to each voxel in multi-material printing. Designers can use our computational workflow to create object interfaces with various material distributions that can display unique material expressions.
- የዲዛይን ተግዳሮት
- Structural textures are extremely hard to be applied on a free-form model using 3D printing. With our workflow, not only structural textures but also optical textures can be applied on any 3D surface. With Unream, we've developed a computational workflow that can assign different material properties to each voxel in multi-material printing.
- ምርምር
- Unream is one of the products designed with "illusory material": a MIT research about 3D printing lenticular effect. The lenticular effect people can create, and the quality of optical aberrations is highly restricted by existing manufacturability in optical lens and printer resolution. Normally, the making of lenticular sheet and content images are separate and handled by different people. With multi-material 3D printing, we can design the optical lens together with the image content, experimenting with different shapes and depths of the lens, surface form, and even the transparency and hardness of the image content. At the product/object level, it is possible to apply the lenticular effect on any form, manipulating the optical properties of any object surface.
- መነሳሻ
- There are increasing conversations around interactive and responsive materials, most of them require additional medium like electronic input. We want to create a new material organization that responds directly to user intervention or the environment. With multi-material 3D printing, we envision a future where designers can manipulate color, texture, and reflectivity of materials freely, creating objects with unique optical expressions that can be never achieved with other methods.
- የፕሮጀክት ጊዜ
- The project started in June 2019 at MIT and finished in February 2020 at San Fransisco.
- የሥራ ሂደት
- When walking pass the object, it looks like a digital screen with ambient animation.
- የፈጠራ ባለቤትነት
- Copyrights belong to Jiani Zeng and Honghao Deng, 2020
- የቡድን አባላት
- Designer: Jiani Zeng
Designer: Honghao Deng
Advisor: Axel Kilian
Advisor: Stefanie Mueller - የምስል ምስጋና
- Jiani Zeng
ስፖንሰር የተደረገ
ከ Designers.org ባሻገር ያስሱ
ከማስታወቂያ አጋሮቻችን ምርቶችን፣ አገልግሎቶችን እና እድሎችን ያግኙ።
ተጨማሪ ለማሰስ
ተዛማጅ ንድፎች
ከተመሳሳይ ምድብ ውስጥ በጥራት የተመረጡ ተጨማሪ ሽልማት-አሸናፊ ንድፎችን ያስሱ።